最近玩战场了,5区战场联盟方输的特别郁闷,特别是大战场,基本是输,ALX可能最适合5区的联盟玩家玩了!但怎么玩好ALX呢!毕竟大部分时候ALX联盟的朋友总是输!战场其实就一场意识的比赛!也存在心理战!
首先说下,ALX的5个点吧!木〉铁〉矿!做中心的当然是铁最佳位置!当然这里有人不认同,因为铁四面八通,是个易攻难守的地方!而木呢!易守住难攻!只有2个入口!如果要以木做中心的话!那么就存在兽木农,铁木兽,铁木农!而这展开的支援距离只有铁木农和铁木兽最佳!铁虽然是个难守的地方,但他展开的点就多了。可以随便组合!通常说1个中心2个基本点,正好形容铁的位置如何重要了!有铁做中心,拿基本点就简单!甚至可以没有木,也能赢!部落方誓死也要拿铁就这个道理了!
地理位置明朗了!那么该怎么做呢!开局拿掉铁和木,人数你自己安排,如果你是RL的话!拿铁或木做中心,其实你已经胜利了一半!木可以看全局,FS可以直接跳到铁!拿到3个点之后就是防守问题了!我不想说以攻待守,因为我遇见的基本是守不好的联盟队伍!还说以攻待守,实际上分散人员!丢点丢资源!比方,开一个点马上上马跑掉的这样的人,一个点本来站3个,听见有支援就跑掉2个!所以我觉得守好的前提下攻才是最佳的!部落的优势在于有SM这个职业。可以说SM和猎人是最适合防守的,因此部落喜欢攻待守!联盟就不同的,QS虽然叫小强,守起旗帜来不怎么样!比方被贼闷,被羊,被诱惑!甚至被控制!QS在ALX的作用在于强大的治疗盖过SM!在消耗战,比方旗帜争夺的时候!QS可以耗掉对方的时间!不过一般QS在ALX很少,因为被联盟称为移动荣誉!我的建议是每个点3个人,有帮于阻止对方开旗帜!1-2个也可以,关键在于操作!3个比较安全!有猎人就猎人防守的最好的!其他的人站在中心点的铁或木等待支援!而守旗帜的3人必须想尽一切办法守好旗帜!等待救援!一般我们丢旗帜可见的情况!3个人太分散,比方一个站旗帜!另外2个站在其他地方看!然后一个贼闷了旗帜下的那个。开掉了旗帜!这个情况在木最常见!另外就是铁!铁的人看到部落来了,就冲过去,结果3个人杀的起兴趣的时候,发现铁的旗帜被部落拔起!有时候铁站6-7人都会丢旗帜!原因就在这!
职业方面,一般ALX战士和布衣,贼,猎人,这几个职业为主要!QS,小德是千年难得一见,不说了!ZS,FS,MS,SS是旗帜争夺战中的主力。猎人是守旗帜的!贼的作用就是偷!贼在ALX中的作用相当大!一个意识好的贼!可以改变历史!偷也不是所有贼去偷,比方你团队有5个贼,不会是5个贼去偷!只要求1-2个贼!这个就是贼自己的意识了,如果去多了,有可能丢掉现在有的一个点!贼偷点就是给对方玩的一场心理战,本来就只甚下2个点,居然还被贼拿,对方就会方寸大乱!通常5区联盟也会中部落这个计!
跑动中小白最容易犯的一个错误就是路上见部落立即下马杀!路上下马杀人的,绝对会耽误支援的时间,这个是肯定的。其次就是,比方在墓地复活,下来兽的3个联盟和2个部落战斗,你看见了下马杀之,其他复活的队友看到了也下马杀之!然后其他点的支援慢,马上响起某某旗帜被部落拔起!你再后悔是不是已经来不及了!3对2,再怎么烂也可以阻止开旗帜吧!
上面说的是3个旗帜的事情,如果你拿的只有2个旗帜千万别急,当然资源到1800就没用了!部落拿3个点,心里会想拿4个,我们的对策是保持现在有的2个点3个人防守!一个贼去偷,他们想攻击绝对会有一个空虚点!而我们要做的是保持现有的2个点3个人,其他人集中去另一地方,一般是2-3人或3-4人的地方拿下!这样就可以转胜,贼如果得手,就给对方很大压力了!贼得手了,可以回防,也可以守!如果对方是死守3个点的,就只有全力压一个相对弱的,每点保持2个人,硬战中求生存!
一场胜利的ALX在不失误的情况下可以完胜,这个取决于RL,更取决于队友的意识!ALX就是一种意识对意识的战场!这里只有更好的配合!尽管说部落距离近铁。但我要说的是配合好了!胜利不只属于部落!
这里我不敌视部落,因为有了你们的对战,战场才有更多配合和默契!希望大家战场开心!开心游戏,不要学某牛人,敌对到辱骂对方阵营!做到尊敬对手!联盟和部落只是一种竞技!有了他们游戏才更精彩!
文笔不好,希望对大家有帮助!不要问及家人!谢谢合作!战场是敌人,现实可以是朋友!