看见KIOBE的文章,感觉不错,我潜水N久第1次发文章,指出下他的错误顺便写点自己的经验.实际上天赋的30%是无法和急跑叠加的,自己去试试就知道所谓的追杀千G布衣其实是编出来的....我甚至怀疑他没有玩过DRU.和DZ打久了就知道我们的急跑和他们的急跑基本一样,当然DZ的急跑有3J我们没有所以还慢了他们.
另外我自己认为14,32,5的+法其实有很大的缺陷,恢复的强化狂怒是很优秀的天赋,保证了随时能产怒气,往往不加会觉得要靠狂怒攒怒气在野外战场都不救急.而且为了清晰放弃野性的天赋并不划算.清晰和风怒不一样.SM是类似ZS的输出,所以保证了风怒的有效发挥.清晰真正有用的是所谓的"免费满能量凶猛撕咬"然而撕咬是看星的,万一2星出了清晰你撕咬么?那不是浪费么.那用爪击之类,不是浪费了清晰.在这个时代战斗不会超过半分钟往往第二个清晰没出就有了结果,当然,你变个万血万护插7耗人家那也没有讨论的意义.况且只对猫有意义不符合野性的要求,所以我采用的是10,34,7的野性配点,野性的侵略强撕碎领袖不+,厚皮本能各+3点其他点满.此天赋方能做到"野性"可适合不同装备的DRU而不是单纯的输出而丧失了BLZ根据不同要求更换形态的初衷.至于不+自然变形的原因,你为什么要变形?因为移动限制!!!FS的冰霜.D自己的缠绕等等等等.但是为什么频繁变形导致OOM,因为战斗形态的切换被限制,ZS是清怒气我们DRU则是耗魔巨大,所以有个很好的解决方法,那就是旅行,对你没看错,旅行的耗魔量不足总数的10%完全可以反复用来摆脱移动限制且能节约大量MANA.所以完全没必要在意那30%如果换旅行可以节约80%!!!,而因为晕人等原因需要的魔则完全够用况且有激活的超强回魔更不必为MANA操心.综上所述我个人认为10.34.7才该是野D王道.14,32,5充其量算猫D专用而已.如果哪位觉得没道理,可以发帖子探讨一下,不过只会骂人的文盲就免了.