在奥山杀出208比0的战绩后,觉得平衡德杀人太没技术含量,用来用去就那几招,想录个视频都感觉缺乏观赏性,改洗野德后才体会到操作的魅力。
在七区跨服战场,一身战场装,攻强995的DLY,起手毁灭打1700血,加个撕碎800血,一个连招就能秒掉半血布衣。变熊冲一下,捶击,也能爆出800多血。
发现贼,起手毁灭1500,上精灵之火,开急奔绕圈,六秒隐身,上去又一毁灭,上精灵之火,绕圈。贼的疾跑提升70%,军装德的疾跑提升60%+15%的速度,不知道是不是这样算的,反正我被追过,贼追不上我。跑着跑着忽然隐身回手就一毁灭,打得贼是见我就跑。就算硬拼,贼也未必能挑过豹型德,我攻强只有995,却屡屡打出800+的撕碎,贼皮薄血少,一个毁灭加两撕碎,就不剩多少血了。等到终于被晕时,用徽章解掉变熊上就行了。
被战士冲锋了,上个自然之握跑吧,跑着跑着又一隐身,突袭,撕碎,缠绕,围着他跑,6秒隐身,再突袭,撕碎,缠下,撕碎。等他剩半血,变熊撞下,拍晕,变豹子5星撕咬,然后再变熊终结之。
玩野德最痛快的还是偷袭,起手爆发力无与伦比。见一群人坐着喝水吃面包,上去先挑个FS,毁灭+撕碎+撕碎,一般人反应都比较慢以为坐在一群人中间就安全了,因此极有可能当场打死。反应快点的一个闪现,立马变熊冲过去一巴掌拍死。杀完人,变旅行跑掉,六秒隐身,回来再弄下一个。
要是换成贼,先偷袭再凿击肾击,没等他把人打死,自己就被周围的人灭了。就算他能把人打死,也不可能全身而退,所以盗贼根本就缺乏万军之中取上将首级的勇气,只敢找些落单的晕来晕去。
说实话我自己也觉得DLY是个BUG,但这个BUG也是相对的,比如说跟人插旗单挑,就不像野战那样神勇。或者说在绝对公平的情况下,DLY打哪个职业都不好打,但是一旦结合自身特长,运用起天时地利,杀哪个职业都很轻松。这哪能跟SS的巨大BUG相比啊。
资料片中大部分职业的PK能力都增强了,DLY不但不增强,反倒大幅削弱,我不否认游戏的公平性很重要,但是你想想一个喝惯茅台的人能咽的下二锅头吗?!我玩游戏,不是游戏玩我,游戏让我们不爽,那我们就潇洒道别。
野德的神话终将过去——艾泽拉斯历史上,伟大的野德玩家,曾把一个柔弱的二奶职业玩成了人见人怕、欲除之而后快的BUG