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资料片以前声望的极限:21个阵营达到崇拜

发布时间: [2007-3-5]  游民星空 http://www.gamersky.com

一,首先非常佩服“苍月武魂”,因为和我不同,他是个暗影精灵,意味着他冲这些声望比我多花了10%的精力和金钱。不过比“苍月武魂”厉害一点的是本人是大元帅骑士,目前开放的2把橙色武器“风剑”和“炎魔之手”都在9个月前入手,由于工会进度原因,目前T3还差3个毕业。

二,和“苍月武魂”一样,我声望21个崇拜,这不是目前的极限,极限应该是23个。包括海盗和蛮锤声望目前是的WOW声望体系下是完全可以到达崇拜的。由于海盗声望前期要得罪地精,给之后的地精声望带来双倍的难度,所以本人选择放弃海盗,直接冲地精。毕竟和杀人放火的海盗做朋友貌似有点不文明。蛮锤声望在崇敬前是很简单的,但是崇敬后却十分十分的困难,可以用痛苦来形容,我BLOG上有详细的介绍,按照目前的声望开放情况崇敬后最少需要700多个小时的时间才有机会打到崇拜,因为资料片最新信息开放很多蛮锤的声望和任务,所以没必要这个时候花这些多的时间搞这个没意义的事情,选择暂时搁置。至于半人马声望,一个很简单的声望,对立的2个阵形声望互相抑止,一个升的没另外一个降的厉害,但是更可悲的是目前WOW没开放这2个声望的崇拜,甚至是崇敬都没开放,本人有很强的完美主义观念,既然没法打到崇拜,但是又多了一个仇恨声望,所以选择放弃。

三,看了很多NGACN上的回贴,关于很多人的一些关于其他声望的讨论,我觉得很正常,毕竟大家没真正研究过声望这东西,WOW的声望系统是有学问的,不能随便评论玩声望的人为刷子什么的,看看我的BLOG会对你有很大的帮助。

四,以下回复一下舞者的问题:

1、请简要介绍下自己,角色名称/服务器/公会/职业/种族

本人“最终幻想”,四区利刃之拳联盟,人类骑士,目前所在工会“BOSS”。

2、有成就感么?是什么让你来进行冲声望的行动?

本人最开始接触声望是冲大元帅时候,不知不觉中3大战场的声望崇拜了,然后开始对其他声望产生兴趣,另外因为大元帅的日子让我习惯了SOLO,不习惯RAID,所以我选择了以SOLO为主的声望路线,何况我相信声望高了能得到各部族的好东西。

3、背后有团队和朋友的支持么?

所有的声望纯个人兴趣,自己完成。偶尔有朋友主动协助。

4、总共花了多长时间?过程枯燥么?感觉最难冲的声望是哪个?

关于时间,俺不象“苍月武魂”专门的去冲声望,我是在漫长的游戏中慢慢的玩这个声望,应该从一年多前就开始正式玩声望,在去年6月份时候已经有18个声望崇拜了,剩下那几个骨头的声望是慢慢弄上来的,总的时间我也不能统计了。

5、期待燃烧远征么?

期待新的声望开放、新的声望奖励,以及新的荣誉系统。

6、很多玩家对冲声望的行为表示崇拜,但也有玩家表示不以为然,有何看法?

这叫萝卜青菜各有所爱,声望系统的设置和荣誉系统类似,大部分可以SOLO完成,适合喜欢自由游戏的人玩的,有些定时定侯参加RAID活动,因为DOWN掉某个BOSS而兴奋的人可能会不太看好我们这些玩声望的,其实在我的观念里面,只不过是对游戏的玩法和理解不同,游戏为我们设计了荣誉系统,声望系统,副本系统,还有各种职业和经商系统,就看你怎么选择你的兴趣和安排你的游戏时间。所以用声望用“冲”来形容我不太同意,更反对用“刷”来形容,我更同意用“玩”来形容。

7、很多玩家最关心的问题:身体如何?

还好,游戏时间太长对身体不好,合理的安排身体活动很重要的,因为本人是上班一族,从事的主要是高层管理工作,游戏时间对自己的影响不是太大,但是还是建议那些沉迷在游戏里面的学生们或者是刚踏进工作的朋友们,学习和工作不能因为游戏而耽误,更不能搞跨身体。

来源:最终幻想的BLOG   作者: 最终幻想
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