前言:
亲爱的朋友们,你们好友名单中“绿无双”这个名字已经很少再亮起,这种心情,正如我偶尔上线,发现那些曾经一同奋战,而如今不再回来的好友时一样。忽然发现对这个游戏失去了期望和激情,不知道TBC能否让昔日的战友们重新聚首,不知道如何才能找到孤独奋战的理由。
授人与鱼不如授人与渔。
虽然小绿我不是从公测就接触这个职业,虽然不是彻头彻尾的老平衡,但是,很庆幸,我给大家留下了些东西,希望?动力?方式?启发?也许没这么高尚,我只能用自己的方式来表达,我对一个职业的某个方面的某些理解和经验。当然,我说的是PVP。
我说的只是我的想法,别把它当理论,也不要完全相信任何一个人的所谓“真理”。别以为井大你就不是那只青蛙。
Chapter ONE:何谓平衡?
平衡,就是平衡攻与守,平衡进与退。
我们是恢复职业,相对全职DPS职业,我们显得很乏力,但是,正因为我们会恢复,才是我们的强大之处。请注意我们的装备,“XX点的伤害与治疗效果”告诉我们的是什么?没错,对于一个平衡D,当你的攻击在增强的同时,你的恢复能力也在提高,而不像野性,力敏耐物理CRT和HIT的装备完全是个极端,所以他们被称之为“野”,所以,他们越极端,越恐怖。而我们呢?很多人把我们当成单纯的法系DPS职业,走极端,拼法伤,堆效果,攒暴击,洗大鸟……然后给没出大鸟的法伤D扣上一顶“伪平衡”的帽子。
但是,大鸟才是伪平衡。
失去了治疗就是失衡。如果你试过输出PW,你就会明白,我们的蓝根本不够用。一味的拿布架堆伤害的人,根本没理解“平衡”2字的含义。没有控制技能,你指望像法师一样PVP时安心的放炎暴?我们甚至连真正意义上的防打断技能都没有。想对轰?除非月火无限,不然正对对手搓个愤怒都难的很。全身布的平衡D绰号:花瓶。生存能力的低下,好比威力无比的裸露巨炮,不是你炸不死人,而是你要有开炮的机会……
大鸟的360%甲有何用?3%的暴击有什么意义?平衡的31点天赋是个纯粹的娱乐天赋。立志为RAID时FS加DPS,为团队做贡献?算了吧,洗成恢复加血去更实在。变型耗蓝,不能加血,不能解毒,都还是其次,最关键的是,你失去了自然迅捷——平衡最关键的天赋,我们最强大的王牌。我早就说过,不要只肤浅的认为迅捷=一次大加血,迅捷缠绕,迅捷催眠,迅捷愤怒,灵活的运用他,自然迅捷就是我们的中场发动机。这才是真正的“平衡天赋”——攻与守,进与退。
Chapter TWO:以何而战?
知己知彼,百战而不殆。
你了解自己的优点吗?你明白最有效率的杀人手段吗?你懂得把握一场战斗的节奏吗?你知道对手对怕自己的什么吗?先了解这些,才能有战胜对手的基础。
我们的优点是变形术,对于平衡更多的是旅行形态。反控制的时候,还能加速。平衡D的强者,一定是距离感的强者。近身一般来说只有2种情况:1,不得已,对FS,绕身干扰其施法。2,准备秒杀,把握好机会,近身,熊BASH,愤怒,月火,(瞬发道具)月火。除此之外,面对任何职业,人形态近身30码内都是危险的。就算准备BASH秒杀,也是危险的,因为这是最靠不住的眩晕技能,要变形,要怒气,要CD,对于贼和战士,还要向后跳跃,反转视角,瞬间转身按下按键,才能有更好的运气,没有任何一个职业的控制技能需要如此烦琐的操作。
30~36码是我们的黄金距离,这时我们需要的是耐心。好吧,你要说WS的2DOT又来了,一点都不奔放,没种,等等。要骂去骂BLZ,它给了我们瞬发的2DOT和比你快的速度,定不住的技能,这就是我们的优势。木桩站着让你近身对拼的人不是傻子,就是让着你。
如果你自己计算下一轮月火+虫群的DOT就不难发现,这是一个比较可观的数字。高暴率的月火,给你带来的自然之赐可以在30+码轻松的丢个愤怒,手不快的FS基本来不及反制。不过,月火需要面对目标,跳身的基本功需要多练才行。
任何时候都不要吝啬1.5S的CD给自己上个回春,一场战斗不可能不去血,而300+/跳,跳一次意味着什么?你的耐力+了30点,这需要多少物品等级的装备才能弥补?
Chapter THREE:盾与矛
盾,护体。矛,夺命。
我们可以穿布甲,但是别忘了,我们是皮甲职业。布衣们也别嚷嚷,该我们拿的还是要拿,有需求就有权利,要的只是公平。
目前来说,装备非常的局限,甚至可以说BLZ对平衡D非常的失职。看看元素SM的装备,看看NAXX的掉落列表,看看我们身上的那身破布,平衡路真的非常的艰难。其实平衡不但操作烦琐,而且装备也很关键,如今,250伤/6000蓝以下的平衡D,实在可以说是无缚鸡之力。但是合适我们的东西又在哪里?我们改选择什么东西?
有皮的法伤装,尽量选择。好比T2.5的头,肩,鞋,这三个部位的组合,是目前无可替代的平衡皮装。为什么是T2.5的三件?因为它不但有高防御,套装效果的护甲和防御技能都是不可多得的,而且,还有可观的敏捷。就我目前的装备来说,20%闪避,1950甲,面对贼,你会更加的有信心。
衣服和手腕选择布的吧,因为实在没好东西了。但是无论如何,我们最最先要保障的是:我们的MANA!甚至比伤,比HP更加的关键。我们是恢复职业,我们用人形态作战,所以我们的MANA能帮我们治疗和进攻,这不关键,什么是关键?当彻底没蓝时,平衡D就等死而已,别指望激活60秒1次。
关于攻。伤》命中》暴击。
这是STIAN老前辈的概念。我们靠的主要是2DOT,给我们多20暴,我们也很难在实战中放出星火,甚至冒着被反制的危险搓出个愤怒。月火暴率本来就高,也无所谓那几点加成,而命中,个人观察,对缠绕的稳定性影响非常之大。虽然没有确切的依据,但是实战多了是不难发现的。
Chapter FOUR:眼,脑,手
三分天注定,七分靠打拼,用尽十分力,未必你会赢。
如果你是实战派,就不要纸上谈兵。就像萨达母干不过布什一样,你永别指望在讨论PVP的帖子中说能战胜MING。不同的环境造就了不同的人和不同的游戏玩家,如果MING在中国,惊无命在美国,情形可能就大不一样了。时代和环境才能造就英雄。
相对其他职业的人来说(包括大部分德鲁依),平衡德的概念是很陌生的,甚至大多数欧美玩家只把平衡的概念停留在月火机关枪和STIAN的星火暴击数字上。(STIAN是个典型的花瓶,呵呵)所以,作为平衡德,在PVP当中,我们需要有一种全局观,将我们的看到的,冷静判断,然后在体现在操作上。
不过WOW不是WAR3,毫无疑问操作是相对次要的,因为个人的能力(包括意识)都不能100%的左右胜负。一个抵抗,一个网络延时,一个怪物的ADD,都有可能改变整个战局,所以,别看中胜负,在WOW里永远没有不败的神。
但是,我还是不得不说下操作,毕竟,它是必须的。
1,最优先保证的快捷键:变形(旅行,熊,猫),回春,缠绕,迅捷,月火(宏),虫群
2,优先保证的快捷键:精灵火,愈合,愤怒,星火,激活,药水,饰品
3,不可遗忘的不常用快捷键:自然之握,催眠,树皮,驱毒
千万不要用左右平移完全取代掉左右转身,这样,你将在绕身施法时非常的费力。
CTRL应该用左手小拇指的第2个指节去压,SHIFT最好用你的左手小拇指指间去点。
CTRL和ALT可以与鼠标的滚轮做组合键
一定要学会很好的用鼠标双键来前进
最完美的快捷键设置,就是你的左手基本不需要移动任何位置技能完成所有的操作
请打开自WOW自带的自我施法
如果你的硬件够好,镜头观察距离越远越好,如果你的硬件不好,只要忽然一卡,必然周围有人接近你。
Chapter FIVE:平衡,德!
路在脚下,德在心中。
说实话,我很不爱来NGA的德区,满区尽是靠夭贴。削弱有怎么样?天赋不好又怎么样?没好装备又怎么样?既然选择了,就不要抱怨,总是失败时,你扪心自问:自己尽力了吗?所谓大批的美F玩家AKF了,我们也要鼓动下跟着跑,何必呢?看着TBC的平衡天赋,还一直喊弱,喊垃圾,真不知道你们如何才能知足。41点是很垃圾,但是再好的天赋也不值得一个平衡德去放弃迅捷。然后70%愤怒防打断有了,强化月火5变3少了,愤怒星火减时间合并了,技能可以学龙卷风——控制技能有了,月怒BUG修正了……真不知道你们还要什么?如何才知足?说实话,TBC的平衡天赋很好,MING说MANGLE强,就一堆人把他当偶像,夸个不停;他说德弱,杀德没难度,立刻又一窝蜂上去争的面红耳赤,甚至破口大骂,可笑么?他根本就不了解平衡德,甚至没遇见过(也许遇到了,就是STIAN一样的布花瓶)……
德弱,就弱在自暴自弃。这才是我们最大的致命之处,如此的思想之下,怎么可能有突破?所以,要哭桑别来公共场合,要转行,请别骂德鲁依太垃圾。
一味的谦让,只会让我们越来的越没地位。越是强硬,才越能让人刮目相看。如果贼和你决斗,非要闷棍等自然握时间过后再开局,那么请打/认输,然后重新插旗,变猫潜行躲在角落喝杯咖啡在回来——让你先手是给你们面子,别忘了我们也会潜行,贼和贼决斗是怎么打的?
我不会放弃,但是我不想觉得我孤军奋战。
我虽然不是每战必胜,但我屡败屡战,从不认输。
平衡,我因为选择你,而感到骄傲。