我这里谈一下QS在1.12版如何控制怪物仇恨。
刚开始我已经准备好挨砖头了。因为很多人都人为QS是拉不住仇恨的,何必去尝试,浪费表情。这里现BS下自己,因为无聊。但是实践证明QS可以拉住仇恨的,所以把原来的惩戒天赋洗成了防御天赋37点,辅助神圣天赋14点(强化正义之怒,出神圣之盾,出奉献),具体的加点我就不细说了,有兴趣的朋友自己去研究下。
我们现在来谈下QS拉仇恨的原理:首先建立仇恨需要制造大量威胁值,QS的威胁值来源于法伤技能。在开启强化后的“正义之怒”,如果怪受到神圣伤害则威胁值提升90%。如果怪的目标转向了你,马上开启神圣之盾,被格档之后威胁值提升20%。总威胁可以提升110%。所以QS建立仇恨关键就是法伤,而不是物理伤害。
随着不断保持正义圣印及其审判效果,在单拉怪的时候仇恨已经可以牢固的建立起来。如果是群拉小怪的时候保持连续的奉献和连续开启神圣之盾,小怪会乖乖的被控制在你的周围,经过实践其实际效果比战士的群嘲还要好。
我的QS号在目前的5人副本中做过很多次MT,很多人在开始的时候都持怀疑态度。因为组不到战士,抱着试一下的态度一起进入了副本。从开始的拉小怪到拉BOSS,基本没出现过拉不住仇恨而死人的。我们的FS都能开心的AOE小怪,没出现过危险。
但是我也看到了弱点,现在版本的QS没有类似嘲讽的技能。一旦有人OT很难在极端时间内控制住仇恨。
好了就说这么多,希望有兴趣的朋友去试试,你会发现感觉很不错的。顺便说下现在我为什么会有这样的做法。因为现在大家装备的提升,5个人的小副本要组上战士真的越来越难,或者想组个小D做MT,但是玩小D的人更加的少了。很多时候根本组不到战士,大家都会失望的离开队伍。还有个原因就是不久的将来会开放燃烧远征,那时候的QS会向MT方向发展,不妨现在就开始锻炼下拉仇恨。
我会再回来看下朋友们的回帖的,不管是砖头还是朋友的赞许我都会关注,谢谢大家。