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我的术士生涯

发布时间: [2007-3-14]  游民星空 http://www.gamersky.com

玩了WOW一年了 ,只玩了2个号都是SS, 一个侏儒SS,一个亡灵SS,现在要离开WOW了对SS有些看法写下来和大家分享。我是一个PK型SS 身上装备都是G团装和声望装备,没有MC以上FB的经验,所以我接下来要说的内容都是和PK有关和FB无关。


第一天赋,天赋不是固定的,主痛苦主恶魔主毁灭,这些天赋类型都有他的道理,别人用着很爽的天赋,你用起来就未必爽。我对天赋的看法是这样:1。装备决定天赋。


原因A 你的天赋可以改变只花50G,但是你的装备在很多情况下不是由你决定的,装备获得的难度远远高于修改一次天赋。


B 装备的不足可以用天赋你补,装备的优势也需要天赋来发挥。


举3个例子a 痛苦系的镇压,大家都知道死亡被抵抗的滋味把,假如你的装备没有降低抗性,没有增加命中,这个我就劝你最好点上,但是加入你穿着T2。5一套命中+4的装备点镇压绝对就是浪费。


b 鬼火流 ,就是天赋里恶魔系强化小鬼3点 毁灭系强化小鬼 2点 另外 毁灭出到点燃的天赋,这种天赋是要有一定装备支持的,首先小鬼的生命值很低因此你必须加强小鬼能抗住,也就是5恶魔 或则5复仇这样的装备,如果有XLSS崇拜3件套,加上黑龙之书,那么小鬼的攻击绝对能让任何人震撼,但是假如你没有5恶魔或则复仇,不好意思小鬼一开战估计就要倒下了。


c 火毁灭手套FM 火焰伤害,裤子选择暴雪,就要比手套FM 暗影,裤子选择魔能要好。


2。打法意识决定天赋,一定要通过天赋把自己的打法意识统一起来。


A 恶魔系靠的是抗,消耗,磨死敌人。


B 毁灭系靠的是在最短的时间内给敌人最大的伤害,不会OT不要玩毁灭就是这个道理。


举个例子鬼火流的打法,小鬼是脆弱的,但是攻击时强悍的,在敌人杀死你小鬼的同时给敌人最大的伤害就是你的责任。小鬼的定位和参加战斗的时机是很关键的,这样可以保证小鬼能够发挥他最大威力,死亡缠绕打出去可以保护小鬼同时也能增加伤害,小鬼的火焰箭可以打断施法,配合你的语言诅咒,打法系是很有效的。


第二,装备的选择,SS装备可以选择耐力智力伤害效果暴击命中降低抗性和防御。


我不主张片面追求暴击或则伤害或则是耐力,SS的装备平均是很重要的。


1。SS不会满足1VS1但是1VS2或则1VSN 没有足够的蓝和耐力是谈不上的,血转蓝在实际战斗中并不是很好用a 由于学转蓝放弃了攻击时间,影响攻击流畅性,直接降低输出伤害,给对手喘息的机会。b 现在由于天赋的修改血转蓝受到装备效果的加层,在战斗中使用是很危险的。


2。伤害效果,暴击和命中以及降级抗性,我们在战斗中经常出现抵抗,抵抗分未完全抵抗和部分抵抗,完全抵抗意味着你这次攻击无效不造成伤害,部分抵抗说明的攻击伤害没有完全发挥。现在FB时代,各个职业的职业装备都附带有一定的抗性,这样以来我们降级抗性和提高命中就能够抵消他们通过天赋和装备所获得的抗性加成这样以来等于提高了伤害和暴击。不要认为我们有元素和暗影诅咒很多时候我们不能保证这2个诅咒在敌人的头上。


3。耐力和伤害的选择,我们在追求伤害的同时一定要保证我们的血量不要让敌人认为我们是块豆腐,反过来当你用献祭点燃打一个战士都出暴击结果血不下1/4的心情是什么,当你血足够多的时候,你才会就发现一切都有可能。我5200的血 516的伤害,不用魅魔,可以顶着很多装备T2以上的“小白”战士杀死他。这里说的小白不是那些买号来的或则拿着人家号的人,而是不会用拳击,恐惧,牛头战士不会地震,不知道跑位躲献祭和灼热之痛,不知道解铁皮手雷的人。


第三我介绍下我自己的键位设置,键位设置影响出招的流畅性和反应快慢,我的键位并不是最佳设置只是给大家一个思考的方向,键位设置和大家的天赋以及个人习惯有关,只有不断摸索,才能设置出适合自己的键位习惯。


1 亡灵意志 (小指)2法术石头(这个是一个宏用了可以调用2级法术石头无名指控制) 3 献祭 (因为献祭要读秒所以用3用中指控制,中指头基本控制度秒技能) 4 点燃 (方便献祭完了立刻点燃食指) 5 暗影灼烧(方便出连招食指)6语言诅咒(食指)SHIFT+ 3 放逐术  SHIFT+4 (腐蚀 用小指和食指控制 )SHIFT+5 (痛苦 用小指和食指控制 )SHIFT+6  (虚弱 用小指和食指控制) Q 饰品 (小指控制)W 魅惑 (无名指控制) E恐惧 (中指) R 死亡缠绕 (食指) T 灼热之痛 (食指 )Y 魔法瓶  SHIFT+R 元素诅咒  SHIFT+W  暗影诅咒  SHIFT+E  灵魂之火 SHIFT+T  暗影剑 SHIFT+Y 地狱火石A (铁皮手雷) S 左边平移 D 前进 F右边平移 G 吸血 H 生命分流  SHIFT+S 使用血瓶 SHIFT+F 使用生命石头 SHIFT+G 抽蓝 SHIFT+H 暗影防护结界  Z 饰品 (小指控制)X (自动绷带宏,战斗中自己绷带不改变目标) V 控制宝宝攻击 B 控制宝宝停止 SHIFT+V控制宝宝跟随 SHIFT+B控制宝宝被动 N群体恐惧 拇指控制 SHIFT+N 上下马空白键位有 鼠标中键  M   SHIFT+M  这些键位防止不同是饰品或装备例如 战歌护符 地精火箭头 侏儒洗脑 等等这套按键设置主要是把攻击手段尽量集中到 右手食指完成 这样便于出招流畅小指 负责组合键位 以及 饰品 手雷 意志 便于反控制没有后退键 由于后退的速度比前进速度要慢 与其用后退不如用鼠标转身跑第四介绍下对战各个职业的一些思路和技巧。我的天赋是 11 5 35主毁灭天赋。


法师1。用MM的话决斗  你可以狂按魅惑   同时尽量跑出他羊的范围 这样你可以先手魅惑他。


2。注意用献祭和灼热骗他反制,以免被他反制暗影系魔法这样的话恐惧死亡都不能用将会很被动。


3。如果让法师先手羊, 他不找MM杀的话一定要看清除在魅惑,他手白的时候有可能是第二次羊你假如你这个时候魅惑他,他就可能冰箱出来杀MM ,他用大火打你也可能会中途取消,所以我一般都是等他大火或则冰剑刚出手我才魅惑。


4。他冰箱,假如他用过徽章或则,意志一次,那你可以恐惧他,自己算好他冰箱的时间,恐惧不要用出去,时间快到就取消,防止他出来就羊你,如果他没用过意志或则徽章的那你最好丢献祭,献祭的控制和恐惧一样,假如你用了恐惧他出来就反制你,立刻魅惑或则用铁皮手雷 ,然后用火焰魔法,这里顺便说下你魅惑他用意志的话你也可以用铁皮手雷炸他磨3秒,然后献祭在恐惧,这个主要看你对铁皮手雷的使用。


5。假如你是用小鬼和他打,要注意小鬼的停放位子和开战的时间防止他太容易就杀小鬼。


6。注意死亡缠绕最好进距离使用,防止被他的冰箱抵抗或则他开暗影反射。


7。你有徽章的话一定要带上,解一次羊,抢回一次先手的优势远远大于ZG护符。


萨满1。元素萨满,你就和他近身作战,增强萨满你能跑多远就跑多远。


2。打萨满要注意看他的图腾,根基颤术,一定要打掉,用宝宝打图腾是不错的。


3。注意用献祭和灼热骗他的地震术,这样才有机会恐惧我想一个打一个种恐惧的萨满术士同胞的胜率不会太低把。


4。死亡缠绕,铁皮手雷,要注意丢出去的时机,最好是秒他或则他中刚刚停下来的时候丢,防止他加血。


5。宝宝的选择上,狗是最佳选择其次是小鬼或则MM,但是假如你遇上那种专业的先杀宝宝在打你的元素SM一定记住不要留情用狗。


6。MM的魅惑打SM的时候是有用的,尽管SM身上有3DOT了这时你要秒他但他学挺多你也可以用魅惑,主要目的是打断他加血,同时可以弥补下技能公共CD因为MM和玩家是不共用技能CD的,结合铁皮手雷,秒杀几率大大提高。


战士1。和战士打比的就是跑位,假如你用MM魅惑住他你在他正前方180范围内用技能很可能你就被拦截,因此要注意跑到他后方或则侧面,跑开距离和魅惑时间有关系,假如你被上了断筋,你即使是第一魅惑也不太可能跑到他后方36码位子。因此要自己估计魅惑时间,不然等下你还没有跑到人家都醒来了。


2。假如你顶着战士丢献祭和灼热,那么要不断的转镜头让你的正面对着敌人。


德鲁伊1。给自己和宝宝上好侦测,让宝宝开主动打豹子形态小D是很有效的,但是假如你用MM的话,你找到小D丢了DOT后就把宝宝开被动把毕竟魅惑打断他加血比用鞭子抽来要划算。


2。小D不能反恐惧找到他后就注意丢恐惧。


3。死亡缠绕和铁皮手雷,魅惑打小D,要注意在秒他或则是他变人形的时候用。


猎人1。和LR打就是距离问题,尽量控制他,恐惧让他跑路或则是冲进他的盲区,用MM定位,然后反向跑,引诱LR追你在魅惑在近身是个好办法。


2。虚弱诅咒丢在他的宝宝身上是很有效的。


3。利用铁皮手雷加恐惧控制人是很划算的。


4。假如他跑到你面前来低头哈腰就是在放陷阱了,不要让他冲过来就恐惧他。


5。死亡缠绕用来拉近距离或则是在他使用驱散的时候使用打断他的节奏比较好。


盗贼1。全技能的盗贼永远是SS的最大克星,晕人到死的盗贼并不是传说。


2。和盗贼打要注意起手看清楚是闷棍还是偷袭或则是伏击,小心闷棍以后用偷袭来偷星的盗贼,MM不要急着点看清楚在魅惑。


3。魅惑以后他用意志的话就死亡把不要试图用炸弹因为这么短的距离盗贼是不会让你丢出炸弹的(虽然炸弹是顺发但是他在空中也有时间其实等于是1秒的技能,死亡丢的时候要注意盗贼可以消失躲过死亡,或则是凿击肾击,让我们昏迷抵消死亡以后我们宝贵的3秒其实是1。5秒时间。假如他是用徽章解魅惑的话最好是在魅惑一次不要用死亡,因为意志的5秒足够盗贼再次近身杀你了。


4。中了DOT的依然盗贼可以用消失躲过献祭,炸弹要时刻准备着。


5。假如决斗有盗贼带着暗影反射和火焰反射和你打请你直接打/认输。


术士1。同门相残,比的就是看看谁舍得用碎片,当然假如你的对手是带狗狗的恶魔SS你又没有T2。5和降低抗性FX的饰品还是不要打了吧。


2。术士和术士之间的决斗不要太依靠恐惧尤其是亡灵VS亡灵。


3。暗影防护结界提前开是明智的,语言诅咒要比痛苦诅咒有效,放逐术,对于MM和胖子是不错的。


4。用炸弹来破亡灵意志,抢先手用放逐可以让你比对手多一个宝宝。


5。假如对方是5恶魔或则5复仇的鬼火流SS,而你又不能用献祭点燃杀死他的小鬼,那就给小鬼也丢个舌头诅咒把。


骑士1。假如你是痛苦SS 有疲劳诅咒或则你有ALX的跑鞋和QS赛跑把最后死的肯定是他。


2。一级的腐蚀和顶级的痛苦让他的蓝很快就见底了。


3。假如你是毁灭SS请不要舍不得你的魅惑以后用元素诅咒和灵魂之火接着献祭,点燃吧估计他要开无敌了。


4。QS开无敌站着不动你可以绷带,如果他来追你就逃跑吧,等他时间过了在说。


5。铁皮手雷,加上地域之火,可以帮我们死去的MM报仇。


牧师1。野外看见联盟的牧师请不要客气用你最厉害的招数打他,不要在乎碎片了。元素诅咒灵魂之火,献祭,点燃,暗影灼烧都不用把。


2。决斗建议不要和MS决斗任何天赋的MS你不是恶魔带狗术士都不能轻松杀死,别人会+血和解魔法呢。


3。和牧师打架抽蓝虽然被认为有些无赖但是假如别人是神圣或则戒律,你又很想赢那就用把恐惧加抽蓝抽血。


最后PK的输赢不是很重要,重要的是你打出你的水平,找到差距和问题所在,提高自己的能力。决斗中尊重自己对手,才能得到对手的尊重,怨天尤人,失败了找借口,赢了就炫耀的,或则带着报复的心理和人决斗,不经过思考就随意指责别人是BUG的人,请各位SS同门以后不要和他决斗。


希望术士同胞多出人才革新战法,发扬我们术士的优良传统。

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