武器是速度慢的好还是快的好?武器的速度对技能伤害有影响吗?
本来这些问题的答案,我想大家都知道的。可是最近两天看新浪爱问里面有好多人问,但是后面的回答全部是错误的,我不得不把这些东西重新贴出来让一些1.8版本以后进入WOW的新手了解一下了。
武器是速度慢的好还是快的好?
在打怪物的时候,由于怪物不会在你身边乱跑,因此不管是快武器还是慢武器,DPS只是影响你打怪速度的唯一因素。打怪时间=怪物血量/你的DPS。
而在与玩家交战的时候,玩家不会站在旁边乖乖挨你打,特别是战士经常有这种感觉。所以你要在为数不多的几次接触对手中打出尽量多的伤害,要做到这点,一是要使用瞬发技能,二是要选择速度较慢的武器。瞬发技能就不说了,速度较慢的武器,每击中一次造成的伤害要比同DPS速度较快的武器多,这是一个简单的算术。
所以很多武器战士倾向于选择慢武器。而一些新手看到大家都选择慢武器,自己也会如此选择,但他并不知道为什么要如此选择,于是认为慢武器打出的技能伤害要高。这样想是不无道理的,事实上,WOW在1.8版本之前,正是这样的一种局面。
在1.8版本之前,伤害计算公式如下
技能伤害=dps*武器速度*技能倍数+技能中增加的伤害
在那个年代,98凶器以它2.0的速度超越了很多DPS比它高很多的匕首,成为盗贼人手一把的武器。
举例说明:
盗贼AP按840计算。
dps38速度2.0的匕首:
伏击=(38+840/14)*2*3+150=738
dps45速度1.3的匕首:
伏击=(45+840/14)*1.3*3+150=559.5
dps45的匕首竟然没有dps38的匕首伤害高。
而1.8以后,伤害计算公式被改变,就是为了修正快慢武器的差别
技能伤害=dps*标准武器速度*技能倍数+技能中增加的伤害
标准武器速度如下:
匕首1.7
其他单手武器2.4
双手武器3.3
所以说现在技能伤害只与武器DPS和技能等级有关了。
还是举上面的例子:
盗贼AP按840计算。
dps38速度2.0的匕首:
伏击=(38+840/14)*1.7*3+150=591
dps45速度1.3的匕首:
伏击=(45+840/14)*1.7*3+150=622.5
很明显,dps越高,技能伤害越高。
所以,现在武器的速度已经不会影响到技能伤害了。
那么,武器的速度还有意义吗?
当然有!举例说明:
第一种情况就是战士在对战玩家的时候倾向于选择慢速武器,上面已经说过了。
第二种情况,由于主手武器有技能攻击,所以在相同速度的时候,主手武器的攻击次数明显要多于副手武器,这对于盗贼更为明显。那么,选择一把较快的副手武器,对于副手毒药的使用效率是很有帮助的。
第三种情况,在某些特殊情况时,比如战士打BWL红龙时,你的武器速度越快,你在同样时间内能打出的英勇打击就越多,在这个场合下,很多MT甚至选择 朱莉的匕首 来作为他们的武器,就是这个道理
其他的情况还有很多,但了解武器速度的原理是最重要的,只有了解了原理,你才能在不同的场合自己来选择合适速度的武器,而不是经常求助别人。
这篇文章只是我看到很多新玩家并不了解1.8版本的改动和武器速度的问题,拿出来的一个扫盲帖,所以大多数懂的人就不要来骂啦,你懂了,并不代表别人不懂。
AFK中,国际惯例就免了吧。