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龙与地下城:控制?控制.


http://www.gamersky.com 游民星空 2007-3-16

    看了N多MS帖子,发现都是怎么怎么建人物卡,怎么怎么加血,装备怎么怎么刷,说点有新意的吧,MS的另一条路---控制.

    所谓的控制MS,其实就是在更好的保证小队成员生命.我说的保证小队成员生命包括很多方面,解除DEBUFF,用各种法术使敌人不能对队友产生伤害,巧妙的走位避免自己受伤等等等等,当然还包括治疗,下面就说说我的心得.

1.专长天赋篇

     专长我选择的是魔法训练,提升精神,法术穿透,强化法术穿透,强化法术专攻-附魔系.天赋是12级MS精神,强化5级奉贤,3级MS感知,另一个可以随意.有人会说了,这样的MS怎么加血,其实拿着入侵的石头换的治疗权仗完全可以应付100%的副本需求,入侵权仗属性极其BT,用过的人都说好,一般人我不告诉他,扯远了....这里先说这么多,结合下面详细说明.

2.法术篇

      一个合格的控制MS应该做到熟悉大部分常去副本的怪物情况,包括种类,伤害高低,吃什么法术,数量多少等等,然后带于之相符合的法术,这里重点介绍几个控制MS的看家法术.

1)杀生术

法术成分:言语、姿势

法术描述:杀死一个敌对生物,若通过豁免检定则造成3d6点伤害

       我认为快速的减少怪数量也是控场的一种表现形式,大部分MS对这个法术是相当的熟悉,很多人可能就是因为这个法术才能继续把MS进行到底(比如说我),这也是MS最具代表性的法术之一,这里要说一下的是,杀生术是过的强韧豁免,不要看着有血有肉的怪就一个杀生过去,没杀掉反而吸引仇恨,弄不好你就直接挂掉,最好的例子就是巨人怪和牛头人,一个不好就是在玩命,但用的好足可以逆转形式,又比如说是黎明公纺的夺心魔,这种怪具有天生法术抗力,你不学法术穿透专长是不足以用杀生对他产生威胁的,但是学了的话,哼哼,我现在最爱杀的就是他....(PS:还有异怪.卓尔.猪神的法系怪这些都是有天生法术抗力的 但是有了法术穿透后 一切变的简单``)

2)强化命令术

法术成分:言语、姿势

法术描述:多个敌人受命倒地

        这个和杀生一样,也是MS最具代表性的法术.看描述就知道这是个居家旅行,杀人放火必带法术,我们的口号是:没事命2下,你会发现在副本途中队伍压力会小很多,他的好处我就不多说了,在2个法术穿透专长和一个法术专攻专长再加上装备的一点法术专攻(貌似很容易搞),感知28的前提下,基本是遇谁倒谁,就这么牛B```当然,免疫这个法术的怪就不行了,比如说构装,死灵.在遭遇大群怪和高台弓箭手的时候,用它米错``

3)人类定身术

法术成分: 言语、姿势、器材

法术描述: 敌对人形生物被麻痹,呆立在原地。 目标保持头脑清醒,但是无法活动,持续施法者等级×6秒。

        这又是一个需要结合专长来说的,法系可能会头痛卓尔怪,因为卓尔有天生法术抗力,一般附魔系法术很难控制他,但是有了2个法术穿透专长后,你会很深刻的体会到毛主席老人家的那句话---- 一切阶级敌人都是纸老虎,撕开卓尔的法术抗力,他就一随便蹂躏的主,我就经常定个卓尔,然后双持上去蹂躏,3秒后通过豁免?我继续定``哈哈,我很恶魔滴``(PS:沙漠的豺狼人也吃这个法术 效果非常明显)

4)灼热光辉

法术成分: 言语、姿势、材料

法术描述: 聚集仿佛阳光射线般的神能,圣光轰击使敌人遭受1d8×(施法者等级/2),最高5d8。若为不死生物则遭受1d6×施法者等级的伤害。

        为什么在这提个伤害法术呢,我觉的有必要,很多MS忽视了他的存在,在强化3级光亮装备的配合下,他的伤害可以轻易的上80,在对付亡灵奥法的时候他配合医疗术经常可以起到一击必杀的作用,我觉的他主要是MS的DPS输出法术,耗蓝底,伤害不底,在很多时候可以有稳定的DPS输出(比如说女王,一个好的MS可以完成10%血的伤害输出)

5)圣光击

法术成分: 言语、姿势、材料

法术描述: 以圣力重创目标,,邪恶生物遭受1d8×(施法者等级/2)的圣力伤害并被震慑6秒。不会影响善良阵营目标。中立阵营目标则受一半伤害。 邪恶异界生物改为遭受1d6×施法者等级的圣力伤害。

        这个法术不多说了,用过的都说好...怎么这么耳熟...在对付亡灵怪的时候特别是奥法,秒不掉的情况下,咱还可以晕他,6秒的时间可以改变很多事,对付异怪的时候也是如此.

        重点介绍了几个常用及代表法术,说明了时机和所针对对象,主要是配合我所学专长天赋,以上都是自己一直以来的心得,不当之处大家原谅.

3.操作篇

        什么职业都需要操作,控制系的尤其注重,控制MS更是注重再注重,因为我们要在控制的同时要保证队友的生命.

1)淫荡的走位

        团灭很大个原因是遭遇了法系怪,而直接原因就是MS的死亡,火墙 连锁闪电 剑刃 酸雾 这些都是团队杀手,但是呢,一个MS良好的走位可以避免大多数团灭的发生,比如加个跳跃术,在跳的过程中施法,注意,是跳滴哦``,这等于半个移动施法专长,还不容易被怪打断,又比如说,一般我们都是眼睛盯着血条,但是这个时候突然一个火墙出现在面前,到底是怪的呢,又或是队友放的呢,迷茫..反映过来的时候,可能挂了,可能耽误了加血,可能少了血陷入加自己先又或是加队友先的迷茫中,多多少少会影响一下,所以我们这个时候要做到在副本进行中保持自己不断的移动,游离在队友怪物之间,既可以躲避弓箭 法术,又保证自己安全.

2)适当的距离

        顾名思义要保持适当的施法距离,紧跟队友前进?那不是我们的作风,打头阵?要战士,游侠,盗贼干什么,孤胆英雄?拜托,我们不是在好来坞拍戏,一般来说MS的位置都是队伍的最后,方便逃跑?咱不是这种人!偷懒?俺们觉悟没那么底!太卡??#^%#?^#?%@#?^&%?%@# 站最后一般是保证在与怪遭遇时MS不被秒掉和OT,当其他职业拉住仇恨的时候,也就是我们发挥的时候,命令,定身,圣光击看准时机放就是了`具体时机靠自己的经验了和队友之间的默契了.

3)巧妙的站位

       副本里的棺材,高石柱,犄角旮旯都是我们藏身的好地方,怪打不到我,我打的到他,多愉快的事啊```这事要常干...(比如猪神的火盆,女王的柱子旁,法王的棺材)

4)准确的加血

        终于说到加血了,偶差点忘记我是MS了....加血也是控场的一种,队友都加好了谁说不是控制好了呢`这里就有第一顺序 第二顺序之说了,不用说,第一保证的一定是自己,你是灵魂哦``(YY下`)第二就是战士了,仇恨都是他拉的,他一倒往往怪就乱了.也有时候是SS FS,比如说他们烧火墙的时候``其他的都并为第三类,当然这和你自己固定队习惯默契有关,具体的看自己的实际情况了.还有就是,我觉的在现在平民装备的情况下,是不存在加血加不上的,哪怕你中伤加30+,重伤加50+这都不是问题,这时候团灭,请大家不要埋怨MS没加好,很有可能是团队大家的配合出现了问题,因为我在中伤加30+的情况下过了绝大多数的高级副本而且是在小队人员不满的情况下.没有夸耀的意思,也没有夸耀的资本,只是说明这个情况.

5)正确的选择

       这里有2个意思一个是正确的选择控制技能,一个是正确的选择被控制的怪物.既然你是个控制MS,在关键时候就要发挥控制的作用,比如说TT的夺心魔,DPS都被晕的情况下你要怎么做呢?是跑?还是用杀生秒之?又或是命令术放倒之?这就要求一个控制MS在以往的副本经历中能积累自己的经验,在关键时候做出选择.在最困难的时候也是我们最需要冷静的时候,比如说废墟东3,坚守15分钟那个副本,MS往往是队伍最后一道屏障,当狗,蝙蝠,石像鬼,血杀魔,同时靠近被保护的NPC的时候我们应当怎么做呢,如果大家熟悉怪物和技能的话,就可以发现有3个技能可以瞬间控制局面,强化命令术,杀生术,驱逐术,把会范围攻击的狗,蝙蝠,先秒掉,然后血杀,再石像,在关键时候要学会正确的选择优先处理的怪,然后选择相对应的技能,这是一个控制MS最基本的素质.

       以上是操作方面我认为需要注意的,并不是教大家,只是说出自己的看法和大家交流.

4.装备篇

       一个控制MS前提是12级感知28,这是我认为最必需的,建卡的时候其他的我认为可以随意,装备我认为有几样最好能刷到来,灵光护目镜,女王项链,防护系手腕,3级强化光亮武器,医疗权仗,羽落装备.这几样我觉的是必须要的,是首选.其他诸如30HP的戒指,+6体质的东东当然多多意善,没有也无所谓,咱玩的是控制,衣服方面我们不近战靠着淫荡走位可以尽可能少的受到攻击和造成OT,所以推荐穿法袍,什么30元素抗的,金刚防死的,换的快可以省很多BUFF的蓝,武器位置双持,医疗权仗是要拿的.另一个位置自己搭配了.需要用灼热光辉的时候换上强化3级光亮的吧,当然,有超强的更好.

       以上就是我这个控制MS的心得,肯定有很多不当的地方,大家多批评,多交流,每个人都有自己的玩法,自己的心得,拿出来一起交流会发现DDO其实很有意思,最后感谢大家花这么老长时间看我的帖子.

       PS:感谢长久以来和我一起搭档的固定组合队友,月夜羽灵,卿本佳人,FLY梵天KISS,箭,金牌杀手,还有感谢FRY公会的朋友们,感谢CCTV,CANLL V,SBS,NTS,?^%&^?^#?^#?*&(^&()#?%@#?@#?

 

 

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