2个月前写的文章了,发在我的blog结果无人问津,也许当时言辞过于激烈,也不想修改了,大家讨论一下吧
●有关bug点的争论
我真正投入到战歌峡谷的战斗之中,算来就1个月的时间,声望已从崇敬到了崇拜。相对于考验队长指挥能力的alx高地和考验装备的集团式冲锋的奥山,感觉战歌峡谷最能考验个人技巧和意识,不论是拿旗时的亲密配合以及时机把握,还是跑旗时的路线迂回跟技能施放,甚至藏旗时的地点选择和跳跃技巧,都可以称得上一门艺术,即使面对装备极品的队伍,战术得当也能取得胜利;研究战歌的心理战术和跳跃技巧就成了我的爱好之一,没办法,谁让咱是从竞技游戏玩过来的呢。
我没有刻意去研究这些跳跃点,只是看见别人在一些屋顶上的时候,觉得很有意思,就想试试我能不能也跳上去;我没看见他们是怎么跳的,但是我一般在3分钟之内就能跳上去,所以说不难跳(当然,以前玩的很熟的超级玛利跟cs是功不可没的),联盟战场退出口的屋顶那个麻烦点,虽然5分钟之内跳了上去,但是完全搞懂花了半个小时。总的来说,这
些点都很容易跳上去,也是很容易破解的。
然而网上一些人似乎对此意见很大,说见了谁谁谁上了联盟门口屋顶,远程的打不到了,bug啊。还有的说见了谁谁谁上了部落2楼门檐上,近战的打不到了,bug,bug!并高呼:有本事就正常打,别净用bug这些歪门邪道。我无语,说这话的几乎肯定是近战职业,不是个人英雄主义就是菜鸟,在这些人眼里只有肉搏战才算真正的战斗,只有法师,猎人扛着他们打才不算耍赖;在他们眼里是不需要跳的,任何情况一冲锋就可以了;他们拿的枪械是不需要装子弹的,砍就行了,远程武器唯一的作用就是给他们增加力量敏捷暴击!说真的我鄙视这样装备好就以为自己很牛的人,您老还是玩您的传奇去吧,魔兽世界不适合你滴~~暴雪给近战提供远程武器难道只是为了好看?只是为了增加属性?你战士可以近身逼迫猎人使用低伤害的近战武器,就不愿意在必需的时候用上低伤害的远程武器?何况那些地方几乎每个人都很容易跳上去,啊,远程的在家里2楼3楼可以狙击楼下的人,到了这些每个人都能上去的点就不能打了??光知道骂街不仔细研究你还好意思怪谁?再说有些个地方太容易被发现而成为众矢之的,一旦被打死其他战友很可能没法把旗救过来,只能眼睁睁的看旗子自动回到基地,所以对付精英队这招根本不好用。从这些方面能就看出玩家的技术跟队伍的配合能力,我跟一些国家队打,发现他们确实很牛,对不同情况反应速度超快,操作技术也都很好,我很难将他们甩掉,藏旗也很快被发现,有时候想跳bl门口的楼顶中转一下待机而动,结果是10秒内就会被揍下来。像耐法利安的一个部落国家队,凶悍的不得了,有种一个顶俩的感觉,而且对他们的战术只能用一次,下次绝对被识破;面对任何情况都游刃有余,装备好但是技术更好,这样的队伍我是很佩服的。
再说如果跳到这些地方,远程的能打到,近战的打不到就算bug的话,那wow不全是bug了?猎人,术士能够风筝近战的是不是bug?ss,ms,lr单刷一些fb是不是bug?决斗的时候有范围限制导致风筝流无法发挥是不是bug?战士的冲锋才牛呢,先把人搞晕了,才看见人冲了过去,玩气功呐!本来是一悬崖,上面一个怪,结果战士一个冲锋,蹭!就上了悬崖了!这些是不是bug?俗话说扬长避短,大家应该理解这词的意思吧?铁银行门口有个地点可以决斗,很明显的bug,怎么没人要喊改?你要觉得不合理,那你可以先学会适应嘛,暴雪会给我们答复的。退一万步说,wow史上最大的bug是什么?刷战场,强行霸占战场还不让其他真想打得人去打,只要你刷过战场,就没资格说什么bug!
我一直认为那些那些在游戏中结识朋友的人,深入剧情的人,技术一流的人,啊,甚至那些能发现bug的人,是真正在玩游戏的人,他们收获了友情,净化了灵魂,锻炼了技术。要是所作一切仅仅是为了炫耀装备,甚至为此不惜欺骗朋友,诋毁他人,那兄弟,你可被游戏玩了,装备被盗后,你还能剩下什么?跑题了跑题了~~
●什么算是bug? 原来,第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子(英文Bug)钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法工作。研究人员费了半天时间,总算发现原因所在,把这只小虫子从真空管中取出后,计算机又恢复正常。后来,Bug这个名词就沿用下来,表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷或问题
比如bwl的老1bug,原来在战歌可以跳到战场的下面bug,猎人可以骑马进战场bug,还有10分钟刷dk就属于程序发生了错误;
猎人原来单刷扭木,原来战歌小德盗贼这些有加速技能的可以跑到部落旗子上方的墙上属于程序的缺陷;
而原来战歌的一些地方比如bl能跳到水车上,还有联盟也能跳到3楼墙上这都是一个问题,就是暴雪是规定在3楼是不能跳到外面去的,而且藏在这些地方不容易被找到,所以后来进行了修改。
往日的战歌确实有n多bug,但绝大部分已经被修改了,我想还有一些没被修改的是不是因为暴雪不认为那是bug了?呵呵,比如联盟跟部落的门口屋顶,往好了说那叫“技术点”,难听点叫“流氓点”也成啊,但不该算是bug点,只是利用地形罢了,谁都能上去,何况这些点都是有利也有弊。
●藏旗方:
1。可以选择防战,德鲁伊或者猎人拿旗。防战有足够厚的皮来硬撑,小德能加能抗还能逃跑,猎人有野兽守护避免对方猎人追踪。个人推荐猎人,实践证明在对方很猛的情况下皮糙肉厚是没用滴,不被发现才真的实用啊。
2。灵活使用睡觉表情,在墙角背对着墙睡觉,可将头顶的字及旗子隐进墙里,配合野兽守护,极不易被发现,oh lala,oh yeah yeah;对那些工会名字一长串的玩家俺就无语了,呵呵。
3。形势严峻的话可以先在对方家附近藏一会,伺机而动或等战友救援。
4。有时藏在屋外更安全,尤其是墓地附近,对方装备再强也抗不住咱的前仆后继。
5。经验积累的经典藏旗点,多打战歌经验多阿,嘿咻嘿咻;经验多了好干活阿,嘿咻嘿咻。
●找旗方:
1。猎人什么追踪人型啊,追踪野兽啊,能用的全都用上,最经典的找旗法。
2。经验积累的经典藏旗点,多打战歌经验多阿,郎力格郎;经验多了好干活阿,郎力格郎。
3。对方能藏得住身子,不一定能藏住头上的名字,考验我们眼力的时刻到了。
4。灵活使用tab键,他藏得再天衣无缝只要在tab键的范围内就会被选到,然后让宝宝先上,自己跟着宝宝就能寻到~~有点打猎的感觉哈。
5。人有时可能攻击不到对方,但是宝宝可以!所以有时候,兽比人强啊!
6。在对方猎人藏旗而且很隐秘的情况下,牧师的心灵视界也许是突破口,敌人的眼睛是不会撒谎的。
●5个跳跃点:
一.联盟门口屋顶1层
实用指数:☆
跳跃难度:☆
在论坛上看这个点也能唬住一些人让我有点意外,咋一看这个地方似乎没办法跳上去,实际则非常简单,联盟的墓地附近的栏杆有一个缺口,从那走过去就是了,到了屋顶2层切换成走路(快捷键/)或潜行姿态可直接走下到屋顶1层藏起来。此位置不会被下面的远程职业打到,咋一看很安全,但只能骗骗新手而已,此点的实用指数低就是因为太容易上去了
没一点难度,2个贼过去一人闷一个可以轻松将拿旗的解决。这个地方还有第二种跳法,从旁边伸出来得一节木头可以直接跳到屋顶1层,有加速技能的会更简单。
如果您就是钟爱这个位置,1皮实人,1奶妈,1魅魔术士,1诱捕陷阱+灯泡的猎人的4人小队是一个不错的组合。
破解方法:跟从3楼跳下来抢1楼的旗有区别吗?就是个迷你的屋子,看着打就行,配合跟操作很重要。