本人毁灭,传说中的夜幕双延伸火毁。19/0/32
只是装备略显垃圾,今天在铁门口和一个带小鬼的T2 SS在20秒内失败。
痛苦系,19点。
镇压5,减少10%的抵抗几率,加了这个一般不会被连续抵抗了。
强化腐蚀5,是SS不会不吝啬这5点的。
强化分流2,
强化痛苦诅咒3,
无情延伸2,
夜幕2,
恶魔系,0点。加了就出不了燃烧了。
毁灭系,32点。
灾变5(使毁灭法术消耗的法力减少5%,别小看这5点,SS本来就少蓝,法术耗蓝又多,这5点比同级天赋强化暗影箭好多了,暗影箭爆击后12秒内20%的暗影箭加成,还算公共CD,而且那让你有机会连续暗影箭?)
灾祸5点,献计暗影箭减少0.5秒,灵魂之火减少2秒,多大的区别。
暗影灼烧1,好技能啊,又多了个瞬发攻击。
破坏5,5%爆击率加成。
无情延伸2,
强烈2,
强化灼热之痛5,如果不太习惯用这个技能,建议加在琥珀风暴上,这个要么全加要么不加,1.5秒施法时间,耗蓝少,爆击高是灼热之痛的优点,缺点就是仇恨太高。
强化献计5
燃烧1
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双延伸的优势:SS是距离产生美,在FB里,双延伸可以很快的给怪加上3DOT(元素,腐蚀,献计)无情延伸使所有的DOT和吸取生命法力的距离都增加了。试想一下AQL老3要吸蓝的时候你不得不靠很近吸是多么郁闷,被爆到几乎就是秒杀,放逐也一样。FB里打大BOSS的时候SS最大的郁闷是没蓝,不得不顶着死的风险用生命分流,所以我一般是:元素诅咒->腐蚀->献计->分流->吸血(24码)->燃烧->献计->分流->吸血->燃烧....重复,如果这时候有MS或XD给我一个恢复,那我将对他万分感激。这样既可以保证输出,也可以不消耗太多的蓝。虽然我一身蓝,在AQL和ZUG的输出一般都能排到前10。
战场里,恐惧的距离由20码增加到了24码,4码的概念让有明显的不同。一个夜幕可能改变战局。
以上是我的天赋,欢迎拍砖。
4区 阿尔塞斯 人类SS Badst