Naxx德鲁伊手册(最终完成篇)
1、蜘蛛区
蜘蛛区应该是四个区中最简单的了,这里有三个boss:阿努布雷坎、黑女巫法琳娜和最终boss麦克斯纳。这个区的小怪很多都能让玩家中毒和中诅咒,而且伤害不低,经常有一个毒过后死一片玩家的情况,所以德鲁伊在这个区清理小怪的战斗中要时刻关注队友的debuff,优先解毒,然后是去诅咒,最后才是治疗。
No.1 阿努布雷坎
这个boss难度一般,主要考验的是MT和猎人的跑圈,德鲁伊在这场boss战中一般就是两种工作,一是在6点或者12点位置治疗MT,再就是在9点位置治疗当前拉小怪的战士以及照顾盗贼法师等职业。
蜘蛛1号是很多工会选择的开荒第一个boss,所以对装备要求不是很高,可以考虑稍微侧重一下耐力,因为一旦被戳飞还是很疼的,所以buff后5000+的血应该保证,不过这对于一个牛D来说很简单,就不多介绍了。
如果被分配到6点或者12点治疗MT,那首先注意的就是,开怪以后送MT安全上位,也就是把MT送到12点位置,然后各就各位,当插件提示boss开始释放蜂群的时候,MT应该开始跑路,这时候12点位置的德鲁伊在MT血满的前提下应该第一时间给MT补一个回春,这样的目的不是为了回春hot那点治疗量,而是为了方便MT跑到六点位置的时候,如果身上有虫群,接手的德鲁伊能够马上一个迅捷治愈吞掉快要消失的回春,从而大大提高MT的安全性。另外就是治疗MT的站位问题,经过多次被戳的惨痛经历,我现在一般站在与DPS职业相反的方向,也就是大概在4点和5点之间的位置,最大距离治疗,同时不要和别人站的太近,基本不会被戳。还有,有的时候个别漏网的尸甲虫会去攻击MT,如果这个时候要放虫群的话,一旦MT被打晕基本就是灭,所以一旦看到有尸甲虫奔MT过去的话,在MT治疗没问题的前提下,TAB切到甲虫上,月火打掉就是了,甲虫血很少,两三个月火就差不多了。
如果被分配到9点位置,那基本就没有任何难度了,照顾好9点位置rush小弟的战士和盗贼们,还有就是AOE尸甲虫的法师们,打开紧急监视器,常规治疗即可。需要注意的就是,rush小弟结束后,站在最后方,治疗那些被戳飞的MT治疗,不要让他们分心治疗自己,以免MT的治疗跟不上。至于那些不打绷带的盗贼和站位过近被戳飞又不用轻羽毛的法师们~~~随他们去吧一_一。
总体来说,这个boss难度很低,只要做好自己的本职工作即可,掉落也不错,恢复系的戒指,平衡系的副手,还有适合于熊T的披风。
No.2 黑女巫法琳娜
改版之后这位御姐简单了很多,德鲁伊在这场战斗中最大的任务就是——解毒,当然,还有老本行,治疗。至于装备选择,如果解毒人员少的话,后期可能会oom,所以可以选择一些智力和回蓝装,药水准备一些自然抗和火抗即可。
开怪后,如果是MT治疗组的德鲁伊,应该立刻跑到boss初始位置的身后,因为多次体验感觉这里是中火雨最少的地方,而且这里也是主控牧师喜欢站的地方,所以可以在能加到MT的前提下第一时间解掉主控牧师身上的毒,避免伤害打断控制,另外不要过于靠近MT,因为膜拜者自爆的时候除了沉默boss也能沉默玩家,如果牧师没有及时解魔法的话会是很郁闷的一件事(最近两次蜘蛛2发现这个“黑女巫的拥抱”debuff已经对我们的治疗术没有沉默效果了,不知道什么时候被偷偷改掉了)。另外部落方一般是等boss沉默时间到了以后再爆下一个膜拜者,也就是说boss会狂暴一下,这个时候如果MT没有满血的话还是很危险的,所以最好和其他的德鲁伊商量一个迅捷链来保障MT的安全。
如果是副T的治疗,在自己负责的T控制的小怪还没有自爆之前,照顾好副T,同时照顾一下dps职业,随便丢几个回春即可,注意解毒,躲火雨。自己照顾的T负责的膜拜者自爆之后,参考MT组德鲁伊需要做的事即可。
这个boss主要考验的是DPS以及主控牧师,所以抽空给boss上一个精灵火能略微提高以下盗贼的dps,再有就是一定要解好毒避免dps减员,总的来说不难。这个boss掉那个著名的奶锤“黑女巫的拥抱”。
No.3 麦克斯纳
我个人不是很喜欢打的一个boss,因为不确定性比较多,而且整场战斗中不能有一丝松懈,在这场boss战中,德鲁伊的作用非同小可,缠绕时MT完全靠自己的高血量和治疗hot来维持,所以装备要选择高治疗效果,越高越好!药水只要准备自然抗即可。
打这个boss一般会带3-5名德鲁伊,效果最高的人负责缠绕前最后一刻给MT上回春和愈合双hot,另外一个负责缠绕前最后一刻给MT上驱毒术。其余人负责治疗墙茧。但是这里要注意的是,负责hot和驱毒的人也会上墙,所以德鲁伊内部要安排好如果一旦上墙谁来接替负责hot和驱毒,避免缠绕时没有hot和驱毒导致MT死亡。
如果负责MT的双hot,那一定要盯住Boss模块的计时条,当提示还有3秒缠绕的时候开始念愈合,然后马上接一个回春即可,基本这样可以保证双hot可以维持整个缠绕,不要过早,更不要过晚。另外缠绕结束后MT一般会低于半血,此时MT身上的回春效果应该已经消失,但是愈合应该还有几秒,所以缠绕结束后马上接一个迅捷治愈能大大提高MT的安全指数。这里有一点要注意,就是德鲁伊的驱毒持续时间要比缠绕时间短,所以很可能缠绕结束时MT身上带着一个毒,这个时候一定不要看MT危险就手忙脚乱的治疗,因为这个时候至少4到5个人在盯着MT的血条,但是只有我们能驱毒,所以一定要先解毒,再治疗!另外,就是记得做一个m人宏,提醒替补上hot的德鲁伊自己上墙了,让他马上上位治疗MT。
如果被分配负责MT的驱毒术,平时常规治疗即可,甚至可以抽空给缠绕后血不满的dps职业丢几个回春,但是一定要一直盯着MT的debuff,一旦中毒必须第一时间解除,(注意在这里最好不要用一键驱散的插件来解毒,把驱毒术放在快捷键上,这样没有插件的判断时间会更快一些)。在插件提示还有1秒钟缠绕的时候给MT补一个驱毒术,不要太早,更不要太晚。还有就是缠绕结束时,负责驱毒的德鲁伊第一反应不是治疗MT,而是看MT是否中毒。和负责hot的德鲁伊一样,负责驱毒的德鲁伊也要做宏提醒替补的德鲁伊,在自己上墙以后让他代替你来承担驱毒的任务。
如果是被分配负责墙茧照顾全团治疗的话,压力会小很多,装上MaxWall插件,治疗上墙的人即可,注意提醒打茧人员bug点,每次缠绕之后可以给盗贼等dps职业丢一个回春。还有就是,即便是bug点,在上墙的一瞬间也是可以加hot的,所以看见有人上墙,第一反应给他个回春,肯定没错就是了。再有就是一旦负责mt的德鲁伊上墙以后注意补位。
这个boss30%以后会狂暴,这时放弃上墙的人,火力全开rush掉,这个时候所有人要保护MT,一直到boss倒地为止。这个boss除了T3配件,貌似只有那件黄色的蜘蛛衣服比较适合平衡德,不过牛德穿那个的样子……还是放弃吧。
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2、增恶区
憎恶区,顾名思义,无论boss还是小怪,身体都颇为肥硕,所以呢,这里的小怪物理攻击较强,瞬劈、雷霆什么都有,明智的话,离他们远点吧~另外这里无论boss还是小怪基本都是自然伤害,不过都不是毒,所以在这里我们基本没有任何需要解debuff的任务。这个区难度不小,打起来消耗很大,不过四个boss设计的都很有特色,乐趣不少。而且除了进门要清理一些小怪之外,四个boss几乎是一个挨着一个,打的顺的话,酣畅淋漓非常痛快。
No.1 战神帕奇维克
清理了N波的小怪之后,我们就会面对这个比一般憎恶大一倍的克尔苏加德的战神。这也是Naxx第一块试金石,能否按倒战神,是判断一个团队是否能在Naxx生存下去的标准。而且,因为boss的纯物理攻击特性,所以这还是目前为止,Naxx唯一一个适合熊T的舞台,不过因为我的野性装备不够硬,所以没有机会挑战一下这个,如果有立志野性的小D可以争取尝试一下。我在这里还是主要介绍一下德鲁伊在打战神时的治疗策略。
装备的选择,如果在这里你的治疗效果不能达到让你应该分担的治疗量对应的治疗术降一个等级的话,那么治疗效果就不要放在第一位了。高回魔,高智力才能让你坚持到最后。另外这个boss需要准备大量的药水,如果一次过的话,需要药水如下:极效法力药水三个、恶魔符文(或者夜龙也可凑合)2~3个、魔血药剂一个、夜鳞鱼汤一个、法力油一个。另外精炼智慧可以根据自己实际情况来选择,上周我第一次治疗MT没吃精炼,当时消耗极效法力三个,夜龙三个,喝魔血、鱼汤,武器抹油,当时法力再生大概是72mana/5s精神回魔是55mana/2s,最后boss倒地的时候还有不到1000的蓝。如果是治疗3T的话,如果吃药恰当,基本不会oom,可以节省一个精炼。
这个boss战中,德鲁伊一般不是治疗3T就是负责治疗MT。
如果自己负责治疗3T的话,由于治疗之触即使是强化后也需要3秒的施法时间,所以德鲁伊在整场战斗中是唯一要靠自己预读打断来治疗承受仇恨打击的战士的治疗职业,而不像其他职业设置好“帕奇维克陪你玩”然后狂按就可以了。首先,开怪之前我们要根据3T吃仇恨打击的掉血量同本组的治疗协调好,选择恰当等级的治疗之触放在快捷键上,然后把三个仇恨打击战士的血条拉出来,按照1、2、3T的顺序摆放在一个显眼的位置。开怪以后,我们要看的不是3T的血条,而是要看1T,2T的血条!如果1、2T的血条都是满的,那么我们需要做的是:预读、打断、预读、打断………………如此反复。一旦1、2T有一个人吃到仇恨打击,马上停止打断,把手里这个治疗之触放出去,然后再预读,如果这个时候1,2T的血仍然不满,还是不要打断,哪怕现在3T的血是满的,直到1,2T的血顶满,再回到预读打断的循环中。实际战斗中,由于1、2T的招架闪躲等存在,可以让3T的治疗享受很多的精神回魔的机会,所以一般不会存在oom问题,按照大蓝——符文——大蓝的顺序吃药,基本坚持到最后没问题。
如果负责MT的治疗,那就和平时的常规治疗一样,就是治疗压力要大很多,根据实际情况灵活刷4、7、11级触,危急时刻回春+迅捷治愈或者愈合+迅捷治愈或者迅捷大治疗即可。需要注意的就是吃药顺序,开怪后一分钟之内一定要吃掉第一个大蓝,然后刷几下之后吃掉第一个符文或者是夜龙,以后CD一到马上顶药即可。
最后说一下激活的问题,如果事前安排好给某人激活,那最好和对方商量一下,让他低于2000蓝的时候就用宏m你,如果负责3T治疗,要找3个吃仇恨打击的都是满血的时候激活他,如果是MT治疗,就找MT满血的时候治疗,不要因为去激活别人导致负责的T死亡。
帕奇维克掉落T3肩膀配件,样子不错,另外掉一条治疗披风,属性和外观都很值得收藏一条。
No.2 格罗布鲁斯
这个就是在我们一进门不停的在上边往下吐痰的那个家伙,也许BLZ感觉帕奇维克这个门槛有点过高了,所以在他之后安排了这么个菜包子来安慰一下大家,这个boss的难度甚至连BWL的难度都达不到,一个刚打完PW带着一身药水的团队捏死这个家伙轻而易举。
这里没有德鲁伊专门需要注意的东西,无论是负责治疗MT还是负责治疗拉小水滴的副T,治疗压力都不大,空闲时间还可以打打boss。唯一需要注意的就是站位不要站在boss面前,避免被毒液喷吐喷到增加水滴的数量,还有就是一旦中了瘟疫注射,不要把毒云放在人群中间和人群前进的路线上即可。
总之这个boss注意下跑位就可以很容易打掉,而且这个boss会出很多德鲁伊梦想中的———梦境之末!无论什么德鲁伊都应该努力追求一把。
No.3 格拉斯
全身腐烂肚子淌水的恶心大狗。我们主要采用牧师拉小僵尸仇恨的方法,所以整场战斗最应该注意的就是仇恨的控制,无论如何不要让自己的仇恨超过主控牧师。装备选择没有什么要求,药水准备一些有限无敌即可。
开怪后,会经过一个都是毒云的通道,在里面会不断受到自然伤害,走出通道后还会受到一个下落的伤害,如果血不够厚的话可以在进通道之后马上给自己一个回春,这里需要注意的是,第一,跑的位置不要超过两个T,确保出通道以后boss第一目标是MT;第二,在通道里除了给自己一个回春和照顾一下MT的血以外,不要给任何人上hot,避免在激活boss的一瞬间你的仇恨超过主控牧师。
走出通道,进入boss房间后,肯定除了两个MT其余的人血都不满,这个时候不要管任何人,整场战斗中除了两个MT不要给任何人治疗。因为德鲁伊没有牧师的渐隐,而触一旦暴击仇恨很大,所以刚开怪的时候德鲁伊可以控制一下自己的治疗,回春+4级触即可,观察后场趋于稳定之后,再开始常规治疗,这个boss会给MT叠加一个减少治疗效果的debuff,所以两个T会轮流坦克,注意换T治疗。一旦不幸连着暴几个触,僵尸必然会来找你,这个时候喝下一瓶有限无敌药水,然后6秒内不要治疗,可能的话再吃个恐惧,基本就可以让僵尸回去了。第一次残杀来临之后,按照之前定好的迅捷顺序,把MT血顶起来,如果德鲁伊较少,残杀之后又要迅捷MT又要激活主控牧师的话,一定要先迅捷治疗再激活牧师。残杀之后关键不要慌乱,因为看见所有人血一下子见底很容易让人紧张的,但是实际上这个时候除了两个T其余所有人都是100%安全的。而且boss残杀过后会有大概3秒左右的时间不会攻击,时间足够迅捷+激活了。MT安全、主控牧师有激活之后,我们就可以在照看MT的同时寻找漏网的僵尸,一旦有接近boss的僵尸又没有盗贼即时赶回来的话,不要犹豫,愤怒+月火打掉它,残杀后的僵尸血很少,很容易打掉的。僵尸杀光之后,就和第一阶段一样,一直到第二次残杀来临,如法炮制。基本两次残杀过去boss就应该倒地了。
总的来说,这个boss对德鲁伊的要求不是很高,控制住仇恨,及时迅捷,及时激活,基本就可以了。至于boss掉落,除了T3配件,貌似只有一个“被消化的力量之手”的副手还算适合德鲁伊………………残念。
No.4 塔迪乌斯
传说中的科学怪人,很好玩的一个boss,打熟练以后很简单,但是对机器配置和网络要求都很高,“不怕神一样的boss,就怕猪一样的队友;不怕猪一样的队友,就怕屎一样的网络”在这里表现的淋漓尽致~。~
装备选择高耐高回魔,因为打这个boss血越多容错性越好,而且因为药水CD都要留给自然抗药水,所以没有吃大蓝的机会。药水准备,按照一次过来计算的话,强效自然抗三瓶、魔血药水一瓶、夜磷鱼汤或者风华果一个(这个要看自己是蓝不够还是血不够来自己选择吃什么)、法力油一个。令外如果觉得自己的血不够厚或者蓝不够长的可以根据自身情况选择泰坦或者精炼智慧一瓶。除了蜘蛛区,其他区的终极boss其实都是用药水砸死的,别犹豫,往肚子里灌吧。
开怪以后要先清理左右两个高台上的小boss,如果在左边,平时治疗压力不大,常规治疗即可,一旦提示小boss开始力量震荡,马上按照7级触、4级触、4级触的顺序连刷三下,就算溢出也不要打断,避免MT被秒。另外保证MT身上的回春不要断,一旦危急可以用迅捷治愈来保护。如果负责右边的治疗,那治疗压力会小很多,不过要注意躲开小boss的雷霆,因为即使是吃了自然防护药水,虽然吸收伤害仍然会被吸蓝,一般躲在左边台子伸出来的那一小块平台那,照顾MT的同时适时的给盗贼和DPS战士一个回春。无论是左还是右,治疗的时候都要注意留蓝,一般应该在跳下去的时候保持有80%以上,因为真正的挑战在boss,如果在两边就把蓝耗光的话会造成boss战后续不足。
另外说一下跳这个台子的方法,如果机器延迟不高的话,跑的方向与台子边缘垂直,然后再边缘起跳,基本就可以过去了;如果没有把握或者机器比较卡的话,可以变猫开急跑冲过去,虽然这样就会浪费变身的蓝,不过总比过不去要强。
所有人到位之后,boss基本也应该激活了,这时候德鲁伊的工作应该有两种,一是照顾MT,再就是照顾制定小队的人。如果负责MT治疗,在大家都站好位置之后MT的危险系数不是很高,因为这个boss并没有近身爆发力很高的招事,MT最危险的时刻就是当极性改变然后开始跑位的时候,尤其是4点跑位,一旦极性改变,所有人都必须动,这样MT会存在一个2~3秒的治疗真空期,一旦跑路中途boss给一个闪电链再接一个普通攻击暴击什么的,MT搞不好就要扑,所以跑位的时候一定要时刻盯着MT的血条,极性转化之前保证MT身上的回春,跑路过程中发现危险立刻迅捷治愈。另外在MT安全的前提下,可以抽空照顾一下本组的人,尽量保证本组人满血。如果负责其他小队的治疗,尽量保证负责的小队所有人满血,至少要保证所有人的血大于2500,避免被闪电链秒杀。
还有需要注意的就是,极性变换之后,站位尽量靠近boss,这样的好处就是可以治疗到对面相反极性的人,同样也可以接受到对面相反极性的人的治疗。注意药水CD一到就喝强效自然抗。
由于插件的出现大大降低了这个boss的难度,所以只要跑位及时,没有掉线死机,down掉这个boss不是什么难事。塔迪乌斯掉落T3头部配件,另外还掉一根治疗法杖“暮光之塔”样子比较拉风,建议收藏一根。
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3、瘟疫区
瘟疫区的三个boss在整个Naxx里可以算是比较有技术含量的boss。而且瘟疫区的看门小怪——瘟疫石像鬼是四个区里最强的看门怪,对于刚进入Naxx的团队来说简直就是神一般的存在。不过好在boss和boss之间的衔接还算紧凑,所以打起来不是很枯燥。整个瘟疫区三个boss的特点就是,我们除了要负责治疗的任务之外,或多或少的都要承担一定的DPS任务,无论是开始的泥巴怪、石像鬼还是诺斯上墙后的小怪清理和希尔盖身后的眼柄通道,一直到最后的罗欧塞布,都需要我们参与dps,所在这个区里,保证治疗的前提下可以略微考虑穿一些法伤装备。
No.1 瘟疫使者诺斯
清理三对瘟疫石像鬼之后就能见到这个据八卦新闻传说和黑女巫法琳娜有一腿的男人,这个boss考验的是DPS能力,德鲁伊在这场战斗中主要任务就是治疗、解诅咒还有就是boss上墙后帮助清理刷新的小怪。药水可以准备一些奥抗和暗抗防备万一。
治疗的话,一般德鲁伊都是负责治疗MT,但是这个boss的普通攻击非常废柴,所以我们可以分出精力照顾三个角落里拉小骷髅的三个战士,这里推荐最好站在房间正中央稍微靠近MT拉怪方向的位置,这个位置的好处是,除了能治疗包括MT在内的四个战士之外,同时可以解到所有近战职业的诅咒,这样可以避免中诅咒的时候因为超出范围而解不到。这里治疗唯一需要注意的就是,当提示boss马上要闪现的时候,如果没有特别危险的情况不要用高级触之类比较火爆的治疗法术,因为闪现后是要清仇恨的,如果恰好这个时候一个大治疗出手,很可能会招来boss,这就不好玩了。
关于解诅咒,这个boss的诅咒是会让人爆炸的,差一个没解就是灭团,而法师基本都集中在三个角落清理小怪,所以近战和MT的诅咒就需要德鲁伊来解,这里所有的德鲁伊要分配好各自负责的近战职业,不要造成同时解一个人导致耽误时间的问题。
Boss会每隔一段时间会到阳台上休息一会,这个时候德鲁伊要照顾三个角落的战士,同时要参与dps小怪,尤其是第二波会奥爆的小怪,杀的越快对团队越有利。需要注意的是,杀完小怪之后安静的站在房间角落里,尤其是boss马上回到房间之前,不要做任何治疗动作,等boss回到房间之后,目标确认是MT之后再开始解诅咒和治疗。
一般来说,boss第二次回到房间之后就会全力dps掉,此时治疗压力不在MT身上,而是三个角落硬抗小怪的三个战士身上,所以这个时候要抽空帮助三个角落的牧师保护好三个战士,注意解诅咒,基本就没问题了。
基本这个boss难度一般,安排好解诅咒和治疗,注意boss闪现和回屋的时候不要OT就可以了,诺斯掉落T3腰带配件,另外还掉落一个灯笼副手“诺斯的冰冷之心”样子很拉风,属性也还可以。
No.2 肮脏的希尔盖
这个boss外形和DK区2号收割者戈提克差不多,boss本身也和DK2一样是个废柴,比较麻烦的就是那个不断喷射岩浆的房间和他背后的眼柄通道,还有就是boss之前那个类似于BWL陷阱房的通道。这个boss治疗压力不大,可以考虑适当的输出。
打完瘟疫1之后,通向蝙蝠通道的门就会开启,这里与BWL的陷阱房和TAQ里4号之前的虫子通道一样,就是怪物刷新特别快,也就是意味着一定要跟上大部队,一旦掉队不但自己必死无疑,而且会add一大群蝙蝠虫子之类的东西。第一次进这个通道的德鲁伊很容易死,因为很多德鲁伊治疗习惯喜欢起手给一个回春。但是因为这里怪物刷新速度非常快,经常是一个回春还没结束,怪物已经刷了,这个时候只要回春跳一下,所有的怪物都会来找你,基本是直接秒杀。所以在这个通道里的治疗手法就是,尽量在法系开始AOE之后才开始上手治疗,而且尽可能的不要用hot,如果用也要掐算好时间,在刷怪之前一定要让hot消失,没消失就用迅捷治愈吞掉。
经过三个休整点之后,我们会来到boss门口,在这里杀掉最后一波蝙蝠和虫子之后就会马上开始boss战,所以在杀最后一波蝙蝠的时候一定要注意留魔法。还有就是开boss的时候一定要跟上,避免被关在门外add刷新的蝙蝠。
整个第一阶段没有任何难度,唯一需要注意的就是,这个boss会给靠近的法系职业一个烧蓝费血的技能,所以我们要尽量保证最大距离治疗,这里治疗压力非常小,所以完全可以穿一套法伤装进行dps。
第二阶段boss会上台,这个时候boss身边充满毒雾,是绝对不能近身的,这就要求所有人下台,同时躲避满屋的岩浆喷射,也就是所谓的“跳舞”。在这里,岩浆的分布把整个房间分成了四部分,我们可以在每个部分寻找一个目标点,在跑的过程中就以这四个目标点为参考即可。关键就是明确自己的目标,跑动不要犹豫,喷射结束后第一时间冲出去,如果看别人怎么跑自己再跑,或者是跑的过程中有一丝的犹豫,基本必死无疑。一旦跑熟练以后可以在跑动过程中给boss两个月火增加点dps。一般跑两圈之后boss会下来,重复第一阶段即可。在这里如果担心失误可以在台上先喝一个自然抗药水,这样被喷一次不会死,可以而且仅可以允许犯一次错误。
另外在第一阶段,boss会随即传送三个人到后面的眼柄通道,这里有两种东西,一个是物理攻击颇强的肉虫子,一种是像克苏恩那种会精神鞭笞的眼柄。虫子速度慢,而且追几步就不追了,威胁不大,眼柄的精神鞭笞不但伤害不低还有减速效果,所以跑路过程中一定要尽可能的杀死所有的眼柄,尤其是门口的两个眼柄,必须杀掉,否则它们的精神鞭笞能一直追到台上。这里能否活着出来除了注意上边这些以外,运气成分很重要,如果和法师猎人这种远程dps一起进来,保护好他们,然后给空血的眼柄一个月火,那很轻松就能出去;如果进来的都是德鲁伊萨满牧师的话,也不难,毕竟这些职业都有远程攻击能力,眼柄的血也不多,而且大家都是治疗,互相搀扶着就出来了,如果和战士盗贼这种近战职业进来,就比较麻烦了,因为近战打远处的眼柄要走过去,而走过去就会引更多的虫子,也耽误时间,所以这个时候就不要非得杀光眼柄了,保护好他们,能出去几个算几个吧。如果还有10秒boss上台的时候被传送进来,那自求多福吧,基本希望不大了,因为boss上台以后整个眼柄通道会充满毒雾,安心躺下看风景吧~~
总的来说这个boss一旦熟悉打法和跑位是非常简单的,药品消耗也不大,最多一瓶自然抗,掉落装备对德鲁伊比较有用的是T3腰带和一条不错的治疗项链。平衡德等farm阶段弄个导师之帽貌似也不错的说~~
No.3 洛欧塞布
蘑菇男,有那个很著名的“腐化心灵”的debuff,可以让所有治疗法术和驱散法术CD变为1分钟,这里考验的是治疗链的坚韧和每个治疗预读打断的能力,因为每分钟只能治疗一次,所以不可能有oom的问题,另外这里因为能够吃孢子增加爆击率,所以加爆击的装备,比如“比斯巨兽之眼”之类的基本没有任何用处,开战之前记得换下来,装备追求最大的治疗效果和尽可能多的耐力,其次是一定的法伤,因为除了每分钟一次的治疗之外,所有的治疗者都要参与dps,能多打点是点,这个boss越早倒下安全系数越高。
开打之前记得安装好洛欧塞布治疗插件,看看自己在整个治疗队伍里的位置,做好宏,在你治疗完毕之后通知下一个治疗者。另外因为驱毒术也受到腐化心灵的影响,而boss5码范围内的近战会受到一个毒性光环的影响,这个属于中毒,如果一开战一不小心按到一键驱散的快捷键上的话…………,所以如果心理素质不好或者容易激动的人请在开打之前把一键驱散从快捷栏上拖走,同理,把快捷栏上的回春、愈合、低级触最好也拿开,毕竟很多德鲁伊的治疗习惯更习惯于用这些法术。
开打之后向boss靠拢,别吃到毒性光环即可,这样的目的是避免因为过于靠近孢子刷新点而误吃到别的组的孢子。治疗手法就是,一直看着治疗插件上自己上两个人的施法条,同时要看着MT的血,如果MT的血一直在80%以上,你可以在你上一个人开始施法的时候开始不停的预读、打断、预读、打断,一直到MT的血低于70%左右停止打断,然后用宏通知下一个治疗,如此反复直道boss倒下;如果MT的血在你上一个人施法的时候已经低于50%的话,那就不要打断了,直接和上一个人一起把MT血顶满即可。还有需要注意的是第一轮治疗的时候,这个时候基本上所有治疗都还没有吃到孢子,所以如果有赞达拉护符之类的饰品的话,在第一轮都用上,等到第二轮开始,因为都吃上了孢子,爆击率大大提高,MT的安全性就没啥大问题了。
治疗间隙的dps问题,要本着“能打多少是多少”的原则,因为有术士的暗影诅咒存在,所以在这里星火的dps要高于强化过的愤怒,所以空闲时间就丢星火吧,留下够11级触的蓝即可。还有就是德鲁伊之间要指定一个人保持boss身上的精灵火,能提高近战不少dps。
因为这个boss除了MT没人能享受到治疗,所以吃药打绷带都很讲究节奏,但是治疗者经常会遇到该自己治疗的时候正好赶上本组去吃孢子,或者正好厄运发动需要补药,或者需要全体绷带,这个时候要按照这个优先级来操作:治疗>吃孢子>激活法师>打绷带。
另外在这个boss,德鲁伊有一项得天独厚的优势,那就是熊形态下的“狂暴回复”不受腐化心灵的影响,也就是说德鲁伊要比其他职业多一次回血的机会。狂暴回复的时机最好在第三或者第四次必然厄运发动之后使用,如果当时没有轮到自己治疗,在厄运还有三秒发动的时候变熊,然后激怒,等到厄运发动之后大概有40~50的怒气,而且此时身上应该有孢子的buff,一次狂暴回复基本可以回满血,这样就节省出一个药水或者绷带的CD,大大提高了生存几率。还有一点需要注意的是,boss的“必然的厄运”掉的血是固定数值,也就是说,不管人形态还是熊形态,都掉2500左右的血,如果人形态5000血,熊形态7500的血(当然实际不会差这么多,就是为了计算方便),在熊形态中厄运,掉2500的血,起身之后就相当于掉了5000*2500/7500=1667的血。所以在厄运发动的时候,尽量保证自己是熊形态。
总之这个boss在拿了哈卡buff之后是一个很稳定的boss,关键点就是节奏,保证治疗节奏,注意吃药绷带吃孢子的节奏,就没有什么难度了。掉落T3腿部配件,还有让人相当口水的硫磺法杖。攒DKP吧。
打掉罗欧塞布,瘟疫区Clear!就剩下最后最难的的DK区了。
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4、死骑区
整个DK区满大街都是各种各样的死亡骑士,这帮人不光有超高的物理攻击,还附带着什么暗影、奥术等法术伤害。所以在DK区保命的原则就是,能站多远站多远。身上时刻准备点有限无敌药水,关键时候能保命的。
No.1 教官拉苏维奥斯
DK区看门boss就是这个一身的冰抗装,背着一把戴文瑞尔之剑的大叔,这应该是整个wow中物理普通攻击最强的boss,整个boss战考验的是牧师、盗贼,德鲁伊在这里基本上可以说,很轻松。
德鲁伊在这里一般就两个工作:照顾拉小弟的战士或者照顾正在拉boss的小弟。如果是前者,常规治疗即可,在提示boss还有3秒钟发动怒吼的时候躲到boss视野之外即可。如果是后者,那就治疗boss当前目标就可以,boss的伤害及其恐怖,刷11级触吧,不会溢出的,同样也要躲开boss的怒吼。
总之是个非常简单的boss,基本没有任何消耗,这个boss除了掉落T3鞋配件之外,还掉落一个德鲁伊神像:长寿神像。效果是施放治疗触的时候最多回25点魔法。因为这个有等级惩罚的,也就是说使用的触等级越低回的魔越少,所以很多人认为是个鸡肋。其实不然,就拿很多人都喜欢的4级触来说,一次4级触回8点魔,看似是个笑话,但是4级触施法时间为2.5秒,连续刷4级触的时候,就相当于有一个5回16的效果在起作用!龙鳞碎片是5回几?难道还认为这是个鸡肋么。
No.2 收割者戈提克
麻烦的家伙来了,boss本身很弱,但是boss下台之前会刷新数十小怪非常麻烦,在这里德鲁伊不用管刷怪的顺序的击杀的顺序,安心治疗吧,所以这么麻烦的一个boss,德鲁伊本身操作并不复杂,药水需要准备暗抗,奥抗若干。
如果被分配到左侧,这个时候主要照顾的是两个拉怪的战士,因为正常情况下法师术士牧师都不应该受到伤害,顶多帮他们丢一个回春就可以。在这边唯一需要注意的就是,不要站在人群中,尽量最远距离治疗,这样的目的一是避免被刷出来的学徒冲锋,再就是,一旦刷出来的怪物目标是你,有充足的时间让牧师锁,法师羊,术士恐惧等等,一定要保证自己存活,因为右边很可能只有两个治疗甚至只有一个德鲁伊在治疗。
如果被分配在右侧,那考验的是应变能力和治疗优先级的问题。一般来说,首先要保住三个防御战士,因为他们是保护治疗的防线,如果一旦死掉一个防战让任何一种怪物冲进治疗群都是灭团。其次就是保证那个负责OT目标的盗贼,因为所有盗贼和DPS战士都跟着他的目标打,一旦他死掉会对dps会有很大影响。再其次就是本组其他近战dps和其他治疗。不管什么情况,都一定要保持在三个防战组成的防线之后,因为任何一个怪物我们都扛不了两下。还有就是,不论在左边还是在右边,boss下来之前都要保留一个暗抗药水的CD,因为boss虽然本身很菜,不过他的暗影箭打人还是挺疼的,为了避免不必要的减员,boss下台之后马上吃一个暗抗药水。
这个boss难度不小,不过治疗难度不大,没有特别需要注意的东西,保护好周围的每一个人,就可以了。Boss掉落也一般,T3鞋配件和各种护甲的冰抗帽子,拿一个为后面的冰龙做准备吧。
No.3 天启四骑士
传说中的四DK,绝对高强度的战斗!严格的节奏控制;严格的跑位规则严格的治疗、dps要求。过了4DK之后就会觉得之前其他boss的难度很一般很一般了。药水准备火抗若干,暗抗大量,装备选择上,因为4DK战斗的节奏并不快,基本没有oom的问题,所以可以把回蓝属性放在其次,注意治疗效果和耐力的合理搭配,耐力越高,容错性越高。另外在这里最好要给鞋子附魔加速,有时候可能就差那一步就多中了一个印记。
整场战斗分南北两个半场,开怪之后战士会把四个dk拉到房间四个角落,这个时候房间正中就会出现一个不会受到dk印记的安全区,这里需要注意的是,很多人都喜欢站在台阶的正下方,其实这里虽然是安全区,其实是安全区的边缘地带,这里一旦北场两个dk稍微错一点位就可能中到印记,真正的安全区中心是在台阶下方靠近入口大门方向大概三到四码的位置。开怪以后北场治疗尽量靠南站,同理,南场的人也可以尽量靠北一些,这样即使某个dk稍微错位也不会有太大影响,避免身上带着印记上也不是不上也不是的尴尬情况发生。
如果被分配到南场治疗,那跟随好本组的人,一起上一起下。当轮到去大领主的角落的时候,平时只要回春、四级触加迅捷治愈即可,一旦发现拉大领主的战士身上出现正义之火的debuff,马上愈合+回春,然后不打断的4、7级触混合刷,出现危机就迅捷治愈,实在不行就迅捷大治疗,总之就是不惜一切代价保住战士。这里接替的时候也要注意以下,一定要等到下一组的治疗到位,开始施法再往安全点跑。不要着急往回跑,避免战士出现治疗真空。
在安全区休整之后,去接替矮子领主的时候,要在30码外看到火球落下之后开始启动,不要着急往里冲,也不要在外侧耽误时间,避免在路上被火球砸死。矮子领主本身攻击不像大领主那么夸张,所以接手以火球为参考就可以,注意补火抗药。
当大领主和矮子领主都死掉之后,回到安全区,休整。这个时候不要着急支援北场治疗,因为北场治疗有自己的节奏,只要不死人就不会出现意外,所以这个时候要做的事就是在安全区观察,同时给回到安全区的战士和dps职业把血补满,如果北场治疗有减员,再根据RL的安排,按照北场治疗的节奏来接替。
如果被分配到北场治疗,在南场两个DK倒下之前,精神需要高度紧张,要时刻观察自己接替的人身上的印记数量,当第三个印记叠加上之后,马上开始起跑,最理想的状态就是让被接替的人不吃第四个印记,不过这样很难把握,但是一定要保证被接替的人不能中第5个印记,否则肯定会出现治疗减员,因为北场四个治疗是环环相扣的,损失一个所有人都会很危险。
当去治疗白马的时候,治疗压力不大,唯一需要保证的是尽量距离白马30码之外,不要和上位下位的战士过于接近,避免被神圣链连到,接手的时候也要注意,接手和被接手的人各走一个方向。
去黑水治疗的时候,一旦插件提醒释放黑水,马上平移一步,不管脚下有没有黑水都要平移,基本就不会中黑水了。而女公爵本身攻击力不低,治疗压力大于白马,在白马可以用四级触加回春愈合,在黑水用七级触比较合适。一旦发现战士突然狂掉血,很可能就是不小心踩到黑水了,这个时候不要犹豫,迅捷大治疗+愈合+迅捷治愈,尽可能的保住战士。另外就是上下位的时候,如果台阶下方有黑水,从台子上跑过来的人可能看不到,注意提醒。
另外说下隐形黑水,这个东西肯定是存在的,有的时候某个黑水你能看到别人看不到,有的时候别人能看到你看不到,反正只要提示放黑水就移动基本不会有任何问题,如果跑路过程中踩到了,那啥办法都没有,躺下看热闹吧。
杀掉最后一个dk之后,会像MC9号一样,丢下一个箱子,里面有T3的衣服配件和目前为止野性德最好的裤子——天启护腿。为了资料片,弄一个吧。
至此,所有外围区域全部打通,冰龙的房间对我们打开大门,克尔苏家德在等待我们的到来!!
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5、中央区
这里没有任何小怪,只剩下最终boss——克尔苏加德和他的坐骑——冰霜巨龙萨菲隆。
萨菲隆
萨菲隆本身难度低于4DK,只要全团冰抗达到一定程度,注意跑位,再加上运气不是特别差的话,加上哈卡buff喝上合剂,做掉它很容易。
装备选择没说的,堆冰抗吧,至少无buff要在200以上,因为德鲁伊需要治疗,所以在这里要穿布衣的冰抗装。但即便是这样,我们的蓝仍然比较吃紧,所以精炼智慧合剂、魔血药水、卓越巫师之油、夜鳞鱼汤、大蓝等等都准备着吧,当然,还有大量的冰抗药和少量的暗抗药,不要吝啬,还是那句话,boss其实是用金币砸死的。
这里最理想的状态就是八个牧师分在八个组刷群疗照顾所有人,然后德鲁伊萨满保护MT。但是实际情况是一般很难凑齐八个牧师,所以德鲁伊在这里又会有两种职责:照顾MT或者照顾本小队。
如果被分配到有牧师的队伍中,那可以适当减少冰抗,满buff后250+就可以,这个时候只要全力照顾MT即可,萨菲隆的碾压和暴击还是相当高的,而且在这里MT穿的基本是0冰抗的防御装,所以治疗压力很大,但是也不是大到不能忍受,一般能站在这里的治疗,不出意外的话保住MT应该没有问题。
如果被分配到没有牧师的队伍,那就要照顾本小队的人了,因为没有牧师的群疗,那么尽量的穿上自己最高的冰抗装吧。7级触和4级触混合刷,尽量少用回春和愈合,保证本组所有人的血时刻保证在4000以上为好,不一定非要把血顶满,实际上,没有牧师的话基本不可能顶满所有人的血。
不管分配到什么组,都要注意解好诅咒,一般一个组内都应该有两个解诅咒的职业,和对方商量好优先级,就像在诺斯那里一样,每个人负责哪几个人都安排好,避免两个人同时找一个人耽误时间。这里需要注意的是,如果队伍内有牧师,一定要把牧师放在优先列表的最顶端,因为一旦牧师死亡,就意味着本组人都活不成了,如果在第一队,那两个人商量好,一个优先MT,一个优先本队牧师即可。另外不要忘记,解诅咒是瞬发法术,可以边跑边解的…………
另外还需要注意的就是暴风雪,这个暴风雪和奥罗的土堆一样,会移动,如果看到自己在暴风雪的移动轨迹上,那就前后走两步,不要等暴风雪到头顶上才想起躲。如果没躲开也没关系,到目前为止的经验来说,只要别再暴风雪内站着不动,就算被砸到,也就是会减速而不会掉血。
基本只要冰龙在地面上的话,做到上面几点就可以了。等到冰龙起飞之前,一定要把本组人的血都顶到3500以上,而不是一般人认为的3000以上,因为如果一个人还有3000血,中了寒冰箭虽然不会死,但是一旦深呼吸打破冰箱之后,一个寒冰光环的伤害就很可能要了他的命,所以在起飞之后要时刻保证本组人的血在3500以上。这个时候所有人都要分散站位,避免受到寒冰箭的溅射伤害。从冰龙上天开始,就要不停的寻找周围的冰箱位置,如果在附近有一个冰箱,那就不要担心了,安心治疗吧,等深呼吸的冰球出现再跑都来得及。如果还有15秒发动深呼吸的时候附近还没有冰箱,那别犹豫,赶紧往最近的冰箱跑吧,也别怕什么溅射伤害了,而且满buff之后溅射两下也无伤大雅,找个冰箱躲后面最重要。
深呼吸之后,冰龙落地,重复这个过程直到冰龙倒地。
总之,冰龙只要熟悉了打法,掌握好节奏,解好诅咒,找好冰箱,合理安排好自己吃药的顺序,难度不是很大。而且冰龙的掉落没有垃圾,每件都是极品!
克尔苏加德
作为Naxx最终boss,克尔苏加德本身并不是很强,就是技能花色品种比较多,整场战斗比较繁琐,战斗中德鲁伊必须准备的插件是克苏恩距离插件CTW和克尔苏加德冰箱监视插件Icewatch,药水准备大量的冰抗、若干暗抗、魔血、法力油、夜鳞鱼汤还要根据自身情况决定吃泰坦还是精炼智慧。装备选择适当的冰抗,一般来说满buff后151+即可,然后在保证治疗效果的前提下尽量提高耐力。
开始战斗后,要第一时间冲进场内的圆圈当中,避免add门口刷出的怪物,第一阶段的主要工作是消灭冲向场内的冰冻废土的士兵和照顾拉憎恶的战士,士兵的血很少,一般来说一个月火加两个愤怒就能打掉,而憎恶一般都会被盗贼一直晕住,所以几个MT的治疗压力不大,唯一需要注意的是,如果在这里治疗MT,很多怪物一出来目标就是德鲁伊,这个时候要尽量站在以你为目标的怪物的远端,比如6点位置刷出的女妖或者骷髅的目标是你,那就站在圆圈的12点方向,这样的目的就是尽量拖延这两种怪物的行进路程,因为这两种怪物不接触到目标是不会造成任何伤害的。
一阶段转二阶段的时候,场内将不再刷新小怪,克尔苏加德本人登场,这个时候有可能场内还有几个女妖没有清场,如果女妖的目标是你,那就带着女妖风筝,直到远程将其消灭。第二阶段克尔苏加德需要我们注意的主要有以下几个技能:
群体寒冰箭,所有人都会中,二元法术,151冰抗正常情况下抵抗一半应该没问题(不考虑人品问题),应对方法:冰抗药水+绷带,冰抗尽量CD一到就吃,一掉血就绷带,基本就没啥威胁了。
冰霜冲击:把一个人变成冰箱,如果10码内有人将会一起变成冰箱并且持续掉血。应对方法:打开CTW插件,尽量分散站,尤其是插件提示冰霜冲击CD已经好了的时候。如果周围有人中冰霜冲击,利用Icewatch插件给其刷血即可。
法力自爆:中法术的人不会受到任何伤害,但是会损失法力同时给周围10码的人一个自然伤害。应对方法:分散站开,如果自己中了,不要动,方便周围的人躲开;如果自己旁边有人中,离开10码之外就可以了。
暗影裂缝:在玩家脚下召唤一个暗影裂缝,不躲开必死。应对方法:不躲开必死,躲开就是了,这里据说如果法术细节不开到最高的话看不清楚,所以可能的话尽量把法术细节提到最高吧,其实也影响不了多少桢数。
精神控制:随机控制5个人,体型变大,攻击力加强。应对方法:这个需要法师来变羊控制,我们唯一能做到的就是如果周围有人被控制,上去践踏一手,控制一下,给法师变羊有个缓冲时间。
应付好上面这些技能,德鲁伊主要任务就是照顾好当前拉boss的战士,boss本身攻击力一般,治疗压力不是很大,需要注意的就是,有时候打断链失误的时候,boss的单体寒冰箭可能会打到坦克身上,所以尽量保证当前T的满血,一旦发现不对马上迅捷。还有就是boss精神控制之后会清仇恨,这个时候需要坦克重新建立仇恨,此时要注意boss目标,及时切换治疗目标。
第三阶段,boss会向巫妖王求救,场内刷新5只寒冰王冠皇家卫士,这个需要输出战士和牧师来控制,德鲁伊需要做的事和第二阶段一样,只是整个第三阶段场面非常混乱,要时刻观察插件进度条和周围情况,不要紧张,按部就班,直到boss倒下。
至此,Naxx的15个boss都被我们踩在了脚下!
仅以此文献给那些曾经、正在和将要奋战在Naxx的德鲁伊们!