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资料片SS PK的变化

发布时间: [2007-4-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

随着资料片一天天地临近,相信很多老玩家的兴趣又重新燃起了,我也不例外,离开WOW有快1年的时间了,但我准备在新区练个号玩玩,我比较看好资料片的竞技场,好了,下面切入正题,说下SS在资料片的PK的相关变化。

SS,一个倍受争论的职业,在资料片中,恶魔SS的招牌技能灵魂连接被削弱了,由原来的30%伤害变成了20%的伤害转移,能召唤恶魔守卫,这个宝宝的拦截技能非常霸道,3秒晕,可惜冷却时间太长了,我认为在对付法系的时候实际效果不及地狱狗,毕竟地狱狗的吃和沉默太厉害了,所以我觉得恶魔SS有点鸡肋,不用恶魔守卫是浪费,用的话打法系的时候还没地狱狗好用。至于毁灭系SS,增加了一个8码内范围群晕技能,很霸道,但由于现在魅魔的作用被大大限制了,所以说毁灭SS很难像以前有很大的发挥了,原来一向被忽视的痛苦SS真正崛起了,首先恐惧傲叫变成了瞬法,瞬间群体恐惧,等于多了个暗牧的那个群体恐惧技能了,大大增加了SS的生存能力,其次疲劳诅咒现在只需要加一点天赋,让这个被遗忘的诅咒重新被人们使用,吸血的DOT和夜幕降临就不说了,用过的人都知道好用,吸宝宝魔的那个技能在对付多人或者是能耗型的职业的时候相当管用,不怕对方把你魔耗干,再看看痛苦系的终极天赋吧:痛苦无常!1.5秒释法,无冷却时间,18秒内对敌人造成1050伤害,如果中途被驱散则瞬间耗1500多血并且沉默5秒,简直是驱散系的克星。并且腐蚀术和吸血技能伤害在痛苦系天赋中被大大加强了。另外SS增加了鬼甲术的新技能,增加加血效果以及100法伤,100法伤啊,什么概念,从此SS在副本中的DPS将会超越法师。什么?怕仇恨失控?不用怕,暴雪给SS增加了降低周围敌人50%仇恨的技能,厉害吧?

当然,这么厉害的SS也要在操作优秀地情况下才能发挥出来,望各位都能在资料片的竞技场中叱咤风云!最后欢迎广大等待新区的玩家加QQ群17240109一起讨论,共同等待!

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