骑士相对于其他职业可玩性不高,这点无须置疑,骑士是混合职业,在PVE和竞技场都属于主职业之外的辅助职业,奶骑相对于团队的作用是惩戒和防御骑士无法比拟的,因此想成为RAID和竞技场主力队员奶骑是唯一的选择。
在野外打怪,练级是种痛苦,闲余时间野外打打钱没点卡烧的快,就是想带小号刷副本,也从没见别人喊过“10G求一骑士带次血色~”,致此我才知道为什么骑士40级会白送马,60级做任务拿马,一个字“穷”。野外的PVP就不提了,骑士过于被动劣势的问题希望在资料篇能得到暴雪的重视。
装备是骑士永远的痛,为了团队洗成奶骑的骑士往往得不到应有的尊重,拿了武器,战士和贼们会嫉恨你。拿了法伤装,法系们会嫉恨你。你就是老老实实拿个治疗散件都会被牧师和小德认为是在侵犯他们主治疗的权利。因此AL优先战士,多彩优先盗贼,怨灵优先法师,治疗散装优先牧师小德,防御装悠闲MT就不用多说了,而说是DKP说了算,出了装备后RL却站出来协调分配的公会也是占了大多数。
在骑士文化方面,血骑士这个突然冒出来的职业没有悠久的文化底蕴和传统历史(指血骑士非血精灵)。这影响这游戏中的各种任务的肤浅,职业气氛低落,缺少职业英雄以及背后的精神。暴雪也承认设计时走的是虚华路线,外表的荣耀、内在颓废的双面性,TBC中你可以深深的感受到缺乏信仰所造成的那种颓废和不可理喻。
血骑士的种族天赋实用性并不是很高,8码的禁魔两秒只适用于法系对手,除了打断治疗外其他效果也不明显,并没有传说中的逆天(相比之下牛头的践踏真是逆天)。还是人类骑士的剑锤专精+5(防御天赋底部加5点天赋才加10技能),精力+5%声望+10%比较实在,矮人骑士的石像形态更是恐怖到能解盗贼的致盲。
血之圣印经过实际使用,已经被认定为垃圾技能,增加的伤害连正义圣印都不如,又不受法伤加层,还要那么狠的扣血(审判要扣三分之一的伤害),纯粹搞笑,用过的没人将其放进技能栏。联盟的复仇圣印虽然也不理想,但其持续伤害和审判的威力还是很有看点的,并且受法伤加成很高,最近又被BUFF了一下,基础每叠120伤害,3.8的慢武器会一击叠加3次。
总上所述,暴雪的游戏从来没出过一个完美的职业或是完美的种族,虚华而不实用是暴雪给予血骑士的,说实在的血精灵的加入是暴雪针对外国联盟过多于部落,目的在于将喜欢华美的联盟吸引一部分去玩部落,并不希望那些注重实际的部落放弃大号练小号。