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职业不平衡与竞技游戏

发布时间: [2007-4-5]  游民星空 http://www.gamersky.com
不要在说职业不平衡是WOW成为竞技游戏的阻力了!太荒谬了!
首先说平衡

WOW里的竞技不是指的1V1,不需要每个职业的平衡。

WOW里的竞技指的是战场和竞技场,最少的竞技场是2人队。

每个职业如果绝对平衡,那么在团队战斗中会使战斗相当的乏味,而且职业平衡在职业如此多的游戏中是根本不可能实现的。

真正电子竞技需要的平衡是指的“团队平衡”和条件平衡”。


“团队平衡”
WOW里的战队职业是可以任意搭配的,每个人在团队中各司其职,才能发挥战队最强的威力。有人说XX职业打不过YY职业,但是考虑过他们在团队中的作用吗?肥罗不可能象布冯那样拥有精湛的守门技术,奥胖也不可能象XXX一样的打好组织后卫。

“条件平衡”
WOW对于所有玩家的初始条件都是一样的,大家进入WOW的一瞬间就想初生的婴儿,刘翔一生下来没人知道他会是世界冠军,但他通过努力,最后获得了今天的成就。也许有喷子会说,有钱人家的孩子生下来条件就优于穷人的孩子。这里提前回答你们,这个现象正是“团队的平衡”和“条件的平衡”的高度统一,一个家族就是一个团队,在祖祖辈辈前所有家族的才力物力人力都是绝对平衡的,某个时期的不平衡是团队自身运作的差异造成的。
WOW里,不想沉迷,就想在竞技场里翻云覆雨是不可能的。不管是装备,技术,配合,意识,这4点团队竞技中的决定因素都是需要时间,付出努力才可以获得的。

既然“绝对平衡”毫无意义又不可能实现。
那么把“团队平衡”和“条件平衡”完美的结合起来,在加上各个职业实力上最大限度的“和谐”,WOW已经距离竞技游戏不远了。 
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