游戏之余,我喜欢来新浪看帖子和视频,因为在这里能使我在游戏之外也能强烈的感受到“我不是一个人在魔兽!,我不是一个人在战斗!我 不是一个人!!!”(健翔的录音听多了。。。)说正题,看了不少关于各职业怨念的帖子,自己整理一些,另附我个人的一点看法,如下:
一,治疗职业们:我洗了++天赋,野外=移动荣誉,PVE能力底下,一进FB两眼就盯着满屏的血条,原来好好的眼睛变斜视,更有甚者说自己玩了一年,连BOSS长什么样都没见过。。。。。。死了人被RL骂等等。
“我也要伤害装!!,我也要PVP!!!”
我个人认为:一个稳定的,经验丰富的治疗团队对于FB进度和公会的发展是十分重要的,如何确保它的存在是公会领导阶层(暂且这么叫吧)不得不考虑的问题。我认为至少应该让治疗职业有拿伤害装的权力。DKP说话?G是大爷?这是您自己的问题。至于出了伤害装让DPS优先是为了公会进度考虑的说法我不敢苟同,我上面已经说了,确保治疗团队的稳定性也是公会进度的重要因素,应该全面的考虑这个问题,毕竟现在WOW里甘心只为公会进度付出却不需求伤害装的治疗们已经很稀有了,而输出职业在PVP中的强势更加剧了这一问题。
输出职业们:我们人多啊!RAID没位置,竞争激烈,输出不玩命就有下岗的危险,攒两个月的分就为了一把好武器,看见战士个盗贼发这种帖子的最多了。总之一句话:我们输出也不容易啊!我个人认为:输出职业PVP和PVE上的优势以及玩WOW的大多数是男性玩家(爷们)造成了输出职业的人口多,事实证明大多数爷们都喜欢玩输出职业(是大多数),这是真理。。。。。但人口大于需求时,竞争的激化也就不可避免了,幸好现在G团已经比较发达,一定程度上缓解了这种现象对DKP团造成的压力,没时间参加公会活动的DPS和想PVP的治疗但公会又不能满足其对伤害装的需求这种情况可以通过G团来解决一部分。但通过一个普遍的现象,G团里出的DPS职业装备的价格大于或远大于治疗装备的价格(以黑龙G团的血牙头和怒风头的价格差异为例)我认为:DPS职业真的付出了很多。
还看到有人发帖子称自己的SS或LR为“边缘职业”(您是主标记拉怪LR,MT组的SS或是有别的理由请跳过这段),小到5人,中到20人,大到40人FB,对这两种职业的人员需求量比较小,除了特定BOSS以外,在其他BOSS战中不象“铁三角”一样不可或缺,我对这种帖子真的没自己的看法。。。。但我知道LR“单刷”很厉害,SS在PVP(1V1)中被人叫做是BUG,不管是不是真的,我感觉SS真的很强!
MT说:“我就要补助!不应该吗?”我也认为MT该拿补助,但数目要适当。
暴雪大神的资料片要来了,无论是级别,FB,公会还是天赋,装备,玩家等的变化,在WOW里治疗和输出“两大职业”需要做的只有一点—————————————————————— 继续合作下去
雁过拔毛,人过留名 让板砖来得更猛烈些吧!(闪避。闪避。未命中。。。)
六区 龙骨平原 LM 小D Nextone 天赋 14.32.5
六区 熔火之心 BL DZ 新鲜的肉 天赋 21.8.22