DPS王者——SS
SS在RAID中的定位是辅助,很少有SS会和狂暴ZS,FS,DZ去拼DPS,其原因是元素,暗影诅咒,血契,灵魂石,治疗石等技能的存在和大多数SS安于混队的心态和易到手的套装。
而事实上,SS的DPS能力可以是9大职业之首。
质疑声:
1.续航能力:
有人说SS天生矮了FS,MS一截,就是因为续航能力的问题。FS有唤醒,节能施法等技能,MS有天赋精神回蓝。而SS的高耐,低精神,所以在初始数据上SS的续航能力的确是遭到质疑的,而更悲惨是的SS的魔耗是最高的!RAID中打个小怪都会OOM(没蓝)。同为主力输出手段的暗影箭和寒冰箭,一个要380蓝,一个只要235蓝,腐蚀则要3XX蓝,痛苦诅咒2XX蓝,献祭3XX蓝!的确,和FS没的比。
但是SS却拥有全WOW回蓝最快的技能——生命分流!
1.20以后生命分流最高享受80%魔伤,回蓝的速度大大提高,装备好加天赋的情况下分流1次就可以获得1000蓝。4.5秒可以回3000蓝。随着装备的提高,DAID中的治疗绝对是够的,而且有恢复,回春等HOT,的确不用怎么担心自身血低而死亡。而SS天生高耐,T2SS分流4次也比一般的FS血还多,所以不用担心,狂分流吧!满血的SS是不合格的!没了这技能我就删号!在快速的战斗中SS比FS占优势。
2.仇恨敏感:
有人说SS的仇恨敏感,这其实是错的。WOW中除了仇恨技能,其他伤害造成的仇恨是一致的,暗影箭打1100和寒冰箭1100的仇恨是一样的。除了灼热之痛外,SS的仇恨并不敏感。如果你一定要在RAID中频繁使用灼热之痛,那么估计DPS也不会高,还要等着团长责骂。恶魔SS的带小鬼还能降低20%仇恨,这的确是个好BUFF!建议BL用吧!LM有拯救祝福!(SQ的优质体现)
天赋的选择:
天赋真的不是什么问题!本人洗暗毁,火毁,恶魔,DPS都彪第1。一般选30/0/21的天赋,这个实用。0/30/21是FB最嘉天赋了,7/31/13也是很不错的,出了强化生命分流,PK,输出都可以。是恶魔的就换MM吧!毕竟10%的伤害提高是很恐怖的!而且从人物选项中可以知道魔伤也是有10%的加成的。如果开了灵魂连接那就是13%所有伤害加成,不过要注意的是MM随时会死。
打法:
上所有普通BUFF,拯救祝福很关键!(BL的痛)王者祝福也很重要(BL继续痛),暗毁带小鬼,恶魔只要不是在MT队的就带MM吧,谁也不能忽视10%的所有伤害加成,那些为了少52点耐力而骂你的人在看到你DPS后回闭嘴的。叫别的SS上元素暗影,留这痛苦诅咒彪DPS。护符,增幅一冷却就用。还有就是叫那些喜欢上DOT的贼啊,LR啊,D啊,都不要上了吧!你的效果是他们的2倍。
上手痛苦诅咒,腐蚀术,献祭3DOT,多怪的情况下可以丢个其他怪,毕竟DPS是一点点积累的,而且这3个技能的DPS非常之高!4.5秒可以造成——痛苦1600,腐蚀1300,献祭1300。共4000+的伤害。
接下来就是暗影箭了,一直丢,只要是有拯救祝福和操作好的战士,是不会OT的。
怪血大概少于10%时,就可以用暗影灼烧了,保持碎片收支平衡,还因为暗影箭是有飞行时间的,可能没飞到怪,怪就死了,那就浪费了!
还要注意AOE技能的使用,这是拉开你和贼的输出的手段了。MC里的5狗各个上了元素后去用地狱烈焰吧!MC前面的怪火抗很低。火雨是无视抗性的,切记!所以MC BWL中遇到高火抗的一堆怪,就用火雨吧!哈哈,地狱守卫也会火雨,效果很不错,只是没SS经常带这宝宝。
DOT没了就上,没蓝了就分流,OT了不用跑,SS没那么容易被打死。
就这样一直保持高强度的输出,SS的输出肯定强!可以拿第1!最后说一点,要看操作和意识。
本人就以此方法无数次在MC FX ZUG中拿到DPS第1。BWL不考虑,那里根本就和SS过不去。NAXX也是,少了主攻技能。
今天看了“面对现实”的文章,觉得很可笑,到底是玩FS还是SS的,要不就是菜鸟,那些同魔伤DPS彪不过FS的SS 毫不客气的说可以删号了。
以上经验由5区 卡珊德拉 LM人类女SS 寂静哀伤 编写 好久没玩了,想大家了。高考考好继续.....