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T3实用论:精英玩家还是休闲玩家

发布时间: [2007-4-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

看了一些争论T3在tbc里实用性的文章,我也大概看了点眉目出来——争论t3的实用性价值是表象,争论“精英”玩家与“休闲”玩家的不同的存在意义,不同的价值取向才是本质。

t3代表着naxx,代表着cwow目前最顶级的副本难度,代表了你和你的团队,代表了大量的时间和G币,代表了....

1,T3代表着你的经历。对于这一点,我个人是认同的。引用“潇湘妃子”的原话:

想想吧,同样是玩,别人都看腻了的boss,自己却连见都没见过,说不遗憾,鬼才信。

对于我这样一个青铜龙声望仇恨/naxx门票还没买的人来说这话听得很刺耳,但确实是事实。我是很想去看看那些boss的尊容的,就算跟着G团去也好啊,可惜我们服务器还没有这样的机会——也许,哪天我可以去同事那里客串一把。

2,T3代表着你们团队的实力。对于这一点,我个人表示谨慎支持。作为论据,一般来说到了tbc,进度上领先的工会肯定也是目前wow领先的工会。一个团队的实力不仅仅是团队所有人算术和的“硬实力”还有他们背后的经历制度甚至感情等等“软实力”。游戏里一个工会,社会上一个公司,道理是类似的,听说暴雪走了一批人,可也没开发出什么好游戏来,同时暴雪势必又来了一批新人,暴雪还是一如既往的优秀。但因为wow作为一个游戏,玩家并不需要很高的“门槛”,我们看到类似像铜须所在的《守望者》公会也能取得所在服务器的骄人成绩,所以我只能表示“谨慎”支持。

3,T3他代表你个人的能力。即大名鼎鼎的“t3=能力”说,对于这一点,我个人是不认可的。客观地说,这只能证明你拥有个别职业的顶级副本经验而以。只是你专心于副本,有些人专心于其他方面,还有更多的因为客观条件(比如大量的时间)没法达到你的熟练程度罢了。这种区别其实有类似于一个成功的公司与该公司的员工,你能进该公司一方面说明你的能力合格,还说明你能满足公司的要求,比如抱怨少薪水低......好比是“网络条件好,在线时间稳定”.....

在这里再补充一句:wow中还有创造者与模仿者的区别,两者能力上还是有很大很大的差距,个人认为这种差距远大于模仿者与未模仿者的差距。打个比方,就是福特/司机/乘客之间的差距。我个人是非常欣赏创造者的能力,这里不再赘述了。

4,T3装备tbc保值论。这个观点我个人不支持。到了tbc,肯定还有更好的,现在的t3还能有多么重大的价值我不说,我只说一点,以后可能还有新服,还有新种族,新玩家,他们可能连t1都没有,t0都不全就跑去外域了,其他不用我多说了吧。

总结:

“休闲”玩家别全盘否定,否则“精英”们会说我们吃葡萄;“精英”玩家也别想全盘通吃,以为拥有1-4条的全部,t3不是黄金圣衣,穿一套也成不了救世主。

最后我想说,所谓的“精英”玩家并不一定是精英,“休闲”玩家也未必休闲,相互喷吐酸水都是人之常情。

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