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关于资料片野性德pve的一些浅见

发布时间: [2007-4-9]  游民星空 http://www.gamersky.com

在TBC用野德有两个多月的时间了,下面是一些心得(本人纯野德 0/50/11)

首先先说一下德的总体感觉

恢复

在pvp中由于缺少必要的自我保护技能(盾,恐惧)和dps以及加血施法时间过长,恢复德在竞技场及野外pk会很脆弱且实用价值不大。 因此恢复德首选副本/raid路线

平衡

在pvp中有石筑炮台的美名,高爆发力,高伤害,但不耐持久战。pve队伍一般不欢迎平衡德,由于缺少减仇恨技能和控制(cc)技能,因此坦克通常对平衡德很头疼。而且高伤害的代价是高魔法消耗,因此在boss战/raid里很难保证伤害输出。 综上,平衡德一般首选pvp,尤其是竞技场。

言归正传,看一看野德

pvp

野外及战场1v1野德仍然是生存之王(对术士除外),而且相比60级伤害高出很多。但是由于暴雪提高了变形耗魔(无天赋情况下1047mana每次变形),因此靠不断变形加血磨死对手的情况已经非常罕见。

在多人混战的情况下,野德用处不大,虽然有冲锋/击晕/偷袭,但是相对其它职业来讲比较脆弱。再加上暴雪一直不肯正视的猫德的攻击范围问题,野德在群p尤其是对移动目标的攻击上非常鸡肋。

pve

在dps方面,同等装备情况下野德的dps不输dz。由于武器伤害不算在变形攻击伤害中,德的普通物理攻击远低于贼。但是这方面的不足被德的技能伤害弥补回来了。以下是一些数据对比:(非致命一击)

全70级蓝装贼:险恶400-500 五星剔骨~1000 ~25%致命

全70级蓝装德:撕裂500-600 五星FB ~1400 ~30%致命

而德在副本中OT/OH/激活 等作用和技能使得大多数队伍需要德多过贼(外域很多副本对闷棍限制很多)

在坦克方面,德在很多时候会代替战士成为主坦/OT(比如有些adds会变羊消仇恨的)。但是副本,尤其是25人/卡拉赞/英雄难度,对坦克德的要求会相当高。(我穿着治疗装在英雄难度里曾经被boss打出过27k的碾压打击...)

如果想坦25人/卡拉赞/英雄难度,最低要求是 11000hp/13000ac(55%吸收)/400def/15%闪避 比较理想的(不会被你的治疗骂)情况是 13000hp/16000ac(60%吸收)/415def/25%闪避

一些小提示给将要进入dark portal的野德们

1.身上时刻背着3套装备:坦,治,伤 如果副本里有没人要的+治疗装备,别觉得没用,大胆need过来吧

2.一些低级区域的任务奖励(地域火半岛)虽然当时看觉得不怎么好,将来可能是你梦寐以求的tank装(游戏里最高护甲的蓝色胸甲就是地域火半岛一个极简单任务的奖励),不要轻易就卖/拆/毁掉

3.如果你现在是采药+制药,不要觉得没有用随随便便就洗掉(本人就是眼馋制皮的紫装洗掉了制药,现在后悔不已呀),如今流传这样一句话:“不嗑药的德鲁伊都是傻子,嗑药的德鲁伊都是疯子”。

4.在副本dps的时候记得常按怯懦(coward),这句话以前几乎每人对德们说,但是现在我要说:“不要OT!”

5.做德鲁伊要求眼观六路,副本里会非常累,既要保护治疗又要时刻替补治疗。不要嫌麻烦,因为一个好的野德会出现在大多数人的friendlist里的

6.如果想优先于其他战士成为卡拉赞/25人的OT,到了70级不要开始周游世界作观光,去做所有的钥匙任务。否则大部分队伍还是会偏向战士的

7.如果有一天你真的成为endgame的OT了,我劝你在有机会的情况下不要和其他职业争T4的甲片,德鲁伊野性版T4已经不能只用垃圾来形容了。和贼/猎人/萨满商量好,甲片归他们,散件紫装归德鲁伊

8.我们要暴击,我们要好多好多的暴击,为了暴击不惜牺牲适量的攻击强度

9.这一点很重要:女牛头德真的很丑。。。

以上是一点浅见,不敢说对错,希望能给大家一些参考

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