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金团团长是怎样炼成的

发布时间: [2007-4-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

  现在ZG,FX金团已经是王道,MC,BWL也开始普及,但是很多玩家仍然遭遇副本不能尽通的尴尬。抑或遭遇垃圾匪类,携款潜逃。遇到以上情况,朋友们不要郁闷。我要说:其实你也可以当团长。

  我就说说我做金团团长的一些经验,供大家参考借鉴,看看我这个金团团长是怎样炼成的,所以写的并非攻略。

  想组金团,就要摸清游戏里玩家的副本规律,在合适的时间组织合适的副本。

  第一,安排好金团的组织时间。

  每个星期二,是大型副本重置的日子,也是各大公会的活动日,往往是周二BWL,周三TAQ或者MC,有NAXX任务的也在周三开打。这个时候,玩家总是以副本为主的,组织MC 金团的成功率不大。白天组织废墟,祖格是很好的副本热身。组团最好在下午1点左右开打,队伍合适,4个小时内打完是没有问题的。根据团队成员个人能力,多组点消费者,有助于大家提高收益,团长也不会背负“黑手”骂名。

  每个星期日,是中型副本重置的日子没有周二那时时间紧迫,所以副本也比较轻松,大家轻松娱乐。美中不足,想赚钱的多,消费能力差。

  推荐金团黄金时间为:

  祖格、废墟:周二中午服务器维护后,周日午后副本进度更新后。

  MC,BWL:周三下午、周六下午(没有公会支持,BWL放弃)。

  我所说的是黄金时间,因服务器人员活跃度而定,对于20人副本,只要治疗足,任何时候都能组上。

  第二,合理的队伍组成。

  祖尔格拉布的各个BOSS打法大同小异,配合难度也不是很高,但小怪灭团机率高,所以合理的职业组成是绝对必要的。我的经验是:两个装备不错的战士,作为坦克,要求装备T1 5件或同等级;两个装备一般、意识一般的牧师就可以,其他治疗不能代替牧师。一名骑士,主要是需要他的BUFF和干涉,祝福随意,部落都没有;小德在关键时刻有扭转乾坤的能力,战斗复活、解毒、加血不一而足。一名拉怪经验丰富的猎人可以合理的掌握副本节奏。其他人员随意,达到一定的输出量即可。推荐贼和法师各四人,否则控场能力和BOSS战(特别是祖格金度)的输出量将不足。

  战士2人,牧师2人,猎人1人,骑士1人,德鲁伊1人,贼4人,法师4人,共15人,其他5人自由组合即可,治疗和消费就好,组满就开。

  废墟团队的职业装备要求比祖格高,一定要有愤怒三件以上或同等级防御战士两人作为坦克抗BOSS,相应的治疗量也要有所提升,想打莫阿姆还要组3个术士,否则大家一定反对打那个吃力不讨好的家伙。

  第三,指挥很重要。

  一个副本队伍,不需要很多优秀的指挥,只要有一个一般的指挥就可以了。如果团长不胜任,大家完全可以毛遂自荐,越俎代庖,团队利益第一。因为是金团,利益纠葛不是那么直接,所以指挥语气不要过于粗暴,原则性强、公私分明、人情味十足最好。

  各位指挥们要心里有数,参加G团的人,真正没打过的很少。其实各个职业成员都知道自己该干什么,不该干什么,但没有指挥的队伍打起来一塌糊涂,为什么呢?主要是大家习惯了听指挥,没人安排、提醒,法师往往就不知道羊,盗贼们就会被炸死,牧师被咬也不知道恐惧,眼睛还盯着战士的满血呢。作为指挥,就是要冷静地分析判断场面局势,做出自己最合适的提醒,提醒各职业成员各负其责,各司所职。指挥同时还需要不时地对小队成员进行副本知识普及。

  以现阶段祖格的难度,1-6号BOSS,BOSS战输出主要靠盗贼,法师完成控场保护治疗,只有哈卡和金度是靠法系主力输出,盗贼负责控场(杀哈卡之子、打图腾)。骑士去引老虎BUG比较合适,他能自己加血,仇恨不乱,BUG不会失败。

  第五、一定要有个UT,保证一定人数在线(中型副本15人以上)。

  第六、关于插件。

  最好有GKP插件,物品分配和金钱一目了然。如果没有,用宏代替,手动纪录。

  例:1号=[哈卡莱之盾]150 (物品名称可复制)

  2号=[首领指环]50

  哈卡=

  魔兽小强是专家级玩家才用的,咱们用大脚吧;骑士开首领模块比较好,因为他很难死。

  现在,我说说祖尔格拉布副本内一些经常灭团的地点和应对方式,有意组织金团的玩家可以酌情参考,欢迎大家补充。(废墟灭团主要是BOSS战,参考副本攻略照做即可)。

  (一)玩家被恐惧入怪物堆。

  祖尔格拉布副本内人形怪物众多,其中的哈卡祭司和狂暴大胖子等都拥有恐惧技能。我想早期玩家都领教过暴风城监狱里那个小BOSS的恐惧威力了,他让我第一次领教了灭团的惨痛。

  人形清除,首先是选择合适的地点,然后优先控制哈卡莱祭司和饮血者,防止恐惧技能释放,阻止玩家被恐惧入怪物堆而引起灭团。控制手段主要是法师的变羊,其次是牧师的控制,再次是战士开狂暴顶。

  对于古巴拉什狂暴者,一定要等猎人将其拉至安全地带,周围没有怪物的地方击杀之。

  (二)无意识引怪。

  此种情况主要发生在打完一个BOSS,奔赴另一战场的过程中,某位玩家引怪,因大家实力分散,被怪物各个击破。大家相互提醒,即可有效避免。

  (三)场面失控。

  此种情况要发生在人形怪物较多的时候。如哈卡前面的两拨小怪,或者有人无意识引怪,引起场面失控。遇此种情况,指挥团长要沉着冷静,一边指示法师将最有威胁的怪物变羊(掌握恐惧技能的祭司),一边指示猎人选择击杀目标。此时,法师的主要任务就是控制人形怪物,可以不参与输出。猎人指示目标后,击杀由盗贼等肉搏职业完成。4名法师的组合,完全可以满足祖尔格拉布副本大多数情况下混乱局面的控制。

  对于饮血者的控制输出,主要靠贼的肾击完成,盗贼的晕技要在怪物血量下降50%左右释放,这样怪物来不及回血即被秒杀。

  所有场面的怪物击杀顺序最好都为:大型动物à小型动物—〉无失控技能人形怪物—〉有失控技能人形怪物。

  可能灭团地点(除BOSS战):

  一号蝙蝠,击杀蝙蝠群时无意识引怪几率大。

  二号毒蛇,人形恐惧玩家至BOSS处。

  三号蜘蛛,小蜘蛛过多,队伍输出不足。

  四号血领主,人形怪物恐惧玩家至怪物堆。血领主前小怪战,推荐优先击杀左边无恐惧技能怪物(古巴拉什勇士)。

  五号老虎,无意识玩家误开巫毒堆。

  六号豹女,优先击杀110即不会出现灭团。

  七号金度,未控制侏儒小怪物就开始AOE,结果法师全体被秒。

  哈卡小怪战,场面失控,治疗受到干扰,战士死亡。

  另外,在四号斜坡处如出现灭团症状,团长可立即提醒队员爬竹子或者钻屋子(不清楚地点??)。

  最后我要说:

  公道在人间,敢怒要敢言;

  多花时间组队,少花点卡跑尸;

  神一样的BOSS不可怕,猪一样的队友最可怕;

  不是每个人都很优秀,很多时候他们需要你的提醒、鼓励还有批评;

  作为团长或者指挥,你不需要最有智慧,你应该是最冷静最有耐心的那个人。

  祝各位艾泽拉斯之旅愉快。

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