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资料片竞技场第一赛季总结

发布时间: [2007-4-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

今天是4月9号,竞技场第一赛季的常规赛将于16号结束,之后就是只属于精英的季后赛了,而至此,我们的队伍在本赛季的拼搏也算是结束了。本来我们是很有希望打入季后赛的,但是却因为过多这样那样的意外,浪费了太多。可以打入季后赛靠的是实力,但是有实力却并不代表可以取得好的成绩,这世上天不遂人愿的事情太多了。不过,失败总是比成功要更好的老师,一个赛季的(对我来说其实是2/3个赛季)历练学到了不少东西,为以后国服TBC开了之后我回去组队伍积累了不少的经验。现在就把能想到的问题尽可能的总结一下吧……

1 人数

关于队员的选择第一点要说的就是最最重要的人数问题,虽然一支5V5的竞技场队伍允许10个人加入,但是我个人经过这个赛季之后觉得最佳的人数选择是6-7人,5人的队伍在出席率上可能会遇到点问题,而当人数大于7人,将面临十分可怕的队员拉场次的问题(真的是非常非常可怕 >_<),至少,如果我们的队伍在这个赛季没有那些因为拉场次而硬打的比赛,现在的Rating应该会在2100-2200

2 人选

人数确定后就是选人的问题,我的建议是尽量要选熟悉和关系好的人,如果是现实中的朋友那就更好了。前几天听朋友说了一个关于2V2的队伍的故事:某人和朋友组了个2V2的队伍,本来就他们两个人,然后他的朋友又组进来两个不是很熟的人(不知道为什么),一天那人和他朋友将Rating打到了2000,满意地去睡觉了,第二天醒来的时候上线却惊奇的发现Rating跌到了1300,原因自然不言而喻,结果队伍只能解散。挑人的时候不要只想着组一些很强但是却不熟悉对方性格人品的人,大多数关键时刻,那些技术一流却陌生的队员还不如你的技术一般的朋友来的可靠。而且,关系好的队员在一起很多事情也好商量,能避免很多不安定因素。实际案例吗,看看Ming的队伍应该可以了解一下了。还好我们没有这个问题

3 职业

我的建议,以上的两个问题都解决了,再来考虑职业的搭配吧。具体的职业搭配依据不同的打法很多样,并不好具体细说,但是战士,骑士这两个职业是绝不可少的(随便玩玩除外),而在高端队伍中一名熟练运用Mana burn的牧师也很常见。至于其他的职业,选择起来就依据个人的爱好了。以下转一个某人统计的MF高端竞技场队伍个职业出场人数,权作参考(PS:还真是有心而且有闲的人):

“总数444人联盟31个战队,部落39个,全部是各个服务器组最排名最靠前的战队成员,出场少于本战队比赛30%的没有列入。

战士,76人(17%)其中武器70人,防御5人,狂暴1人。

骑士,75人(17%)其中神圣72人,防护2人,惩戒1人。

法师,62人(14%)AP冰27人,火法9人,水元素26人。

牧师,62人(14%)戒律12,神圣36,暗影14。

撒满,40人(10%)元素22,增强4,恢复20。

术士,35人(8%)痛苦14,恶魔15,毁灭6。

盗贼,34人(8%)毁伤贼13,战斗10,刺杀和出血贼11。

猎人,33人(7%)兽王4,射击29,生存0。

dly,21人(5%)平衡0,野性10,恢复11。

补充:这个数据是两周前的数据,不过到现在基本不会有太大出入。目前的小变化是贼方面毁伤贼基本快绝迹了,战斗和预备贼是主要天赋。dly的总出场率可能略高于上面,因为上面的数据是最高端战队的人员配置。MF有人笑称5v5竞技场应该称作骑士+4其他职业竞技场或者骑士+战士+3 vs 骑士+战士+3 竞技场。

队伍配置方面,总体有3治疗和3dps两种,各有优缺点。最后安慰一下出场率比较低的职业,just havea little faith,很多操作优秀的贼\ss\猎人都还是有立足之地的,比如北美第一的power trip就既有猎人又有贼。”

4 战术

经过上面3个问题之后,那么一支起点不错的5V5队伍就基本成形了。下来就是战术打法,但这一点也是最不好讲的,细节的没有办法说清楚,我也只能讲讲大的形式。首先在赛季开始,由于普遍的装备还不是很硬,最流行的打法就是一出场的Focus fire秒人,这个时候基本没有其他多余的东西,就是己方DPS职业选择对方的一个突破口,多是牧师或者元素萨满,有贼的话当贼显身之后也多是第一目标,而术士的出现基本上就是告诉对方“来吧,打我吧!”。而己方的治疗就是最大限度的辅助以及为己方被Focus fire的队员刷血,牧师大多还有个额外的任务,疯狂的逃命 >_< 这个特点的形成还有个原因,就是竞技场刚开,大家还都是在摸索,而骑士的重要性还表现出来,大多数队伍尤其是部落方还没有配备骑士上场,那么在没有保护祝福以及自由行动祝福的情况下,只要DPS达标,上场Focus fire秒人的成功率可达90%。到了赛季中后期,大多数的队伍都配备了骑士出场,尤其是后期,基本上已经不可能找到一支没有骑士的队伍了。而且一部分队伍的队员都有了3件以上竞技场套装以及其他不错的装备,这个时候一出场的Focus fire秒人很难取得成效,速度战转而向消耗战变化,控制与反控制成为主流。而这里的控制与反控制并不仅仅表示控制与反控制技能,而是多方面的,比如对战场节奏的控制,对对方DPS职业实行一定的压制来控制对方火力输出,以及在此时大量出现的牧师Mana Burn战术,这基本上就是对对方后勤的控制了,而后勤实力对一场战斗的重要程度,相信稍微有点军事常识的人都明白,这也是为什么到后期高端队伍的牧师100%会Mana Burn的原因了

5 结语

目前想到的就这些,以后再想到什么再来说好了。由于现在国外TBC竞技场已经历经了几乎一个赛季,很多现成的可以参考的东西摆在那里,我想等国服TBC竞技场开了之后,各个队伍的战术打法起点一定会很高,关键就看有多少人愿意吸取前辈者们的经验了。在这里不得多说几句,刚刚没事Google了一下,发现我的几篇文章被转载了不少地方,而评论与回复里面大部分都是来喷的 >_< 这样的情况,难怪在美服欧服打竞技场的中国人不少,但是很难寻觅到相关的中文文章。坚持自己的路固然好,但是无视先行者的教训和经验,自己总是要付出学费的,有的时候这学费甚至还很贵,何况对于一个游戏来说,很多的规则就是那样死死的限制在那里了,不管补丁如何修改,骑士的伤害输出也无法高于同档次甚至低一两个档次的DPS职业吧,而其他职业也永远不可能具有骑士如此强大的团队辅助能力(特别声明,是团队辅助能力,不是团队治疗能力,认为神圣骑士只是奶的,倒不知道谁才是不了解骑士的人),何必非要拿自己的弱点去面对对方的优势呢?清楚自己的定位,来最大限度的发挥自己的长处不是更好吗?如果始终要坚持的话,那么就在现实中历练吧。至少,我个人觉得我写的东西已经尽力去客观了

哎,网上少点喷神就好了,自己的价值不需要贬低其他人来证明,可以证明的途径很多很多呐

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