在说正题之前我先说一下:我不是来吵架的,只是讨论。我从内测开始玩过FS,LR,QS,DZ,MS。
对于QS,谁知道防御QS的痛苦?!那点可怜的攻击不可能在任何情况下拉住怪,(尤其在“清算”被削弱后)防QS连当肉盾的资格都欠缺!
对于团队的贡献上讲,单纯的防御QS意义也不大,扫地最合适!
有人建议QS洗做神圣,一心当奶妈!说实话,一个团队真需要QS当奶妈不如组个其他职业好了,DLY和SM更能比QS当个合格的奶妈!
从资料片已知的消息来看,QS加强了对怪的控制能力,ZS加强了攻击能力。也许新的环境下大家可以考虑把ZS解放出来,让ZS有更多的伤害输出,拉怪由ZS和QS轮流进行,这样的话治疗职业的负担减小了,DZ OT的可能也会减小。
加上LR的新技能保证怪对QS的仇恨应该完全不是问题!
这样考虑的话QS主惩戒是一定的了(这样才有更高的仇恨),副神圣应该会比防御要好点,不过这样就可能出不了奉献和王者了(没有王者的QS又会被人诟病,其实王者是个鸡肋,大家多玩几个职业就有感觉了,假设只有1个QS,对ZS来说要力量比王者好,FS要智慧也比王者实用)!
到时候可能在关键时刻解救团队的就是QS和一个LR的组合。
最后还有点小感想罗嗦下:
组队的时候治疗职业可以帮LR治疗一下他的BB,你们的付出绝对是值得的!
QS是一个很需要技术的职业,不是攻击的技巧,是如何帮助队友的技巧,如何在一个正确的时机使用了一个正确的技能帮助了一个正确的队友,着就是QS一直在探索的!
有不对的地方请大家指教,BS骂人的!
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等待资料片,等待八区!