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关于元素萨满的种种

发布时间: [2007-4-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

废话不多说,直接进入正题

我选择的是牛牛SM,天赋30,0,21,个人认为是PK的最好元素天赋,从来没练过增强,也没兴趣,感觉那个不太真实,没有法术来的实在。

首先先介绍点技巧;

1。把一级闪电箭拖出来,用鼠标滚轴向下的热键来设定。0。5S时间的这个法术实在非常有用哦!!0。5S时间的这个法术实在骗取节能施法(往往是你空蓝时候的9星);方便判断敌方是否有什么吸收性法术,有则立刻净化之;和SM打时,能够第一时间拆掉对方TT;在对方血不多时候,一个一级闪电箭往往是致命的(法伤400+的SM起码也有个100左右伤害吧)。

2。净化和新星请设定热键。(大大提高新星+践踏以及净化敌方的效率)

3。根基是个很好的东西,要会用。我主张不要事先插好根基,然后去拼,一般都是看对方施法时,如果是比较吓人的就立刻插,或者在+血前插一个,如果对方是SS,就看你经验来插了,一般SS都是在SM在半血时用死亡的。

4。元素SM不一定要跟着对方跑,36码的距离不是摆设,大可以站在TT中,放心放闪电。

5。抗性TT不是摆设,要会用,灼烧也注意插。

6。和DZ打的时候,带上徽记,然后插一地缚,清毒,灼烧,然后背靠着地缚站着(注意观察地缚TT上的图案,一旦转动,立刻1级熔岩或者新星,然后右上角跑开,或许能帮你弄出DZ,赢的先手),当不幸被DZ开始晕连招时注意时刻按住右上跑键,点住清毒,争取跑开,然后接上冰霜+熔岩(防止DZ消失),如果还跑不开,就看准时机用徽记吧。总之看RP了

7。和MS,FS打,我们元素SM要远离,放闪电,最好根基后再放闪电箭,防止禁魔,如果被禁,则手雷,跑开,等10S继续战斗,否则基本输。

8。LR打,要清毒不停,风墙可以插上,如果对方BB的攻速快,则践踏或者束缚,尽量跑开,一旦与LR20码,则手雷,开护符,速度杀之。

9。SS作为一个BUG职业,是本人目前为止最大障碍,T2以上的SS打的很有难度,看RP了,中了死亡胜率大降,建议暗影反射带上,输了不丢人,谁叫他是暴雪亲戚呢。

10。做一个护符+迅捷的宏,用鼠标滚轴向上热键设定。9命+秒人的东西啊!!

11。牛牛体形太大,最后买上风蛇或者***药剂,在PK时候喝上,会有用的!

12。SM这个职业还是不弱的!!!

最后介绍下自己,本人4区古尔丹BL,群魔狂舞,元素SM一名,法伤区区400,相信500+的元素SM又是另一番样子,向往。。。。。。QQ:31506843

BS下盗号的!!!

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