G团的MT是大爷,让我来说一下大爷是怎么产生的吧。大爷就是:Key-Class(关键职业)。
回溯wow的raid历程,最开始mc时代,几乎战士的装备水平都差不多,所以当时依赖大量的治疗职业来保证tank不死和有效率的战斗复活,那个时代治疗,特别是牧师(部落方只有牧师才能驱散魔法类debuff)成为最重要的资源,一个拥有10牧师,6萨满,2德鲁伊的豪华治疗阵容,就算当时闲云飘渺穿一身的蓝色装备,仍然能保证从mc1farm到9。在那个时代,能不能开团取决于牧师的数量。(这个时代,给MS补助相信大家没有异议吧)
后来tank装备逐渐变强,对治疗的压力变小,需求自然也少了。但是由于最开始带的治疗过多,造成治疗装备在分配上过于分散,于是天欲的第一群大爷自然而然的消失了,因为大家装备都差不多,带谁都一样,raid位置又有限,反倒是有经验有装备有能力的tank开始成为稀罕物,cwow正式步入战士王朝。
等到bwl就更是如此,bwl2需要5名高FR的tank,bwl3需要至少3名高端战士,bwl5需要4名战士建立嘲讽链,bwl7如果遇到时光狗则完全不可能1T到底,在一系列以战士为核心的boss战中,战士成为炙手可热的职业,当时有人对闲云飘渺的战士开价10000RMB,可想而知当时的战士是何等风光。(现在G团的主角!)
到AQT时代和NAXX时代,dps逐渐显露头角,许多boss被限定在一定的时间内完成击杀,否则就会狂暴。比如沙尔图拉,胡胡安公主,双子皇帝,战神帕奇维克等等,最初由于法师和贼在仇恨控制和输出特性上的弱势,猎人成为性价比最高的dps职业大放异彩,一个raid团中拥有7-10名猎人也不稀奇。随着猎人输出瓶颈的到来和高端法师、高端贼、高端战士的出现,原有的dps组合被打乱,但是在新的boss战中对dps的渴求依然存在。
在每个时期都有被称为Key-Class(关键职业)的职业,然而这些职业在cwow中却被培养成了大爷,原因就源于最开始那句话:“团队没我不行!”。
而目前的G团却是使用走在前面的人回来带后面的人。这个是需要产生费用的。所以MT的补助,很合理,再往后给DKP补助的时代也不远了!