玩小D时间不长,2个多月而已,非常喜欢小D这个职业,所以把自己的经验写出来给所有小D玩家分享。
首先我定义一下5秒回蓝规则:就是在法术释放成功,以后的5秒钟时间内,魔法不享受精神回蓝.(这里给出精神回蓝公式:小德=精神/5 + 15;牧师=精神/4+13。而D的天赋反射“在施法时仍保持15%的法力回复速度”还有装备属性“每5秒回复多少”则不是精神回蓝,即不接受5秒规则限制)这里而MS和小D等治疗职业,在施放完一个治疗以后,马上丢个恢复(回春)过去,这样你就节省了5秒时间来恢复魔法,也就是说,你减少了一个5秒规则,如果MS在治疗过后2秒才丢恢复,那么你将会有5秒+2秒=7秒不能回蓝,浪费时间2秒,而游戏设计是每2秒恢复一次法力,后者就等于减少恢复法力100点左右.可见5秒规则的重要性.
其次再简单解释一下3.5秒规则:这其实是一个治疗和伤害的规则,举个例子:波动长袍有提高法术伤害和治疗效果最多23点,这个23点效果的提升还要受到3.5秒规则的影响.具体的说,一个法术的释放和引导时间如果大于3.5秒,那么他会得到23点所有得加成.对波动长袍而言,如果使用的是飞弹,那么5秒大于3.5秒,飞弹可以获得所有23点加成.如果引导的寒冰剑为3秒时间,那么不能获得全部伤害加成,因为3秒小于3.5秒,那么3秒的寒冰剑的加成到底是多少?目前的资料可以基本认为加成的百分比等于时间之比,也就是3/3.5=86%左右的加成。
PS:目前天赋减少施法时间好像并不影响。
最后就是我在用的宏了,如果有问题,可以游戏里问我---7区艾茉莉斯红牛豆奶粉!
一.自动搜索团队内没有野性印记的团队成员,为其补上,掉线的,死亡的,不在视野内的都会忽略掉。野性印记也可以换成野性赐福,看你怎么用了!
/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p="raid"..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,"Regen") then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName("野性印记");break;end;end;end;
二.有回春则施放迅捷治愈,没回春则施放回春。(可以将两个快捷键变成一个,JP啊)
/Script x=1;found=0;while(UnitBuff("target",x)) do if(string.find(UnitBuff("target",x),"Rejuvenation"))then found=1;end;x=x+1;end;
/Script if(found==1)then CastSpellByName("迅捷治愈");else CastSpellByName("回春术(等级 11))")end
三.自然迅捷+治疗之触(也可以自然迅捷+愤怒OR愈合)
/施放 自然迅捷
/script Spellstopcasting()
/施放 治疗之触(等级 11)