刺杀 天赋 (19 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。强化切割 - 3/3 点使你的切割技能的效果持续时间延长45%。谋杀 - 2/2 点使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (32 点)闪电反射 - 4/5 点使你的躲闪几率提高4%。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。强化疾跑 - 2/2 点当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。耐久 - 2/2 点使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。武器大师 - 2/2 点使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。敏锐 天赋 (0 点)
看过好多战斗贼的天赋都是把强化TG给加了,但感觉对于战斗贼中TG在副本中用处不是很大所以这个天赋是舍去了强化TG,把谋杀 跟无情 都加上。
但是在没加强化TG的情况下对于一些小怪可能爆发力不是很强。但对于木桩BOSS还是比较有威力的。
以上是个人意见,如有问题请大家指点。