看了很多DRU的文章.闲得无聊也是说下自己的想法.请看清楚,是个人的想法.如果觉得我说得不对的,就当没看过就是了,骂来骂去的没意思.
既然是杂谈就什么都说下.我个人感觉的天赋是个PK和RAID的一个最佳的平衡点.那么就说下我的天赋吧----平衡23:自然之握1强化自然之握4强化月火5自然变形3自然延伸2复仇5月光3,野性0,恢复28:强化爪子5强化治疗之触5反射3虫群微妙1宁静之魂4强化回春3自然迅捷自然赐福5.我来说明一下这样加的原因吧.先从RAID角度来说,我个人觉得强化愈合这个天赋可以说是废的,相信大多数DRU都有跟我一样的想法.因为小D用愈合加血简直就是蓝太多没地方用的表现.快速的加血,让MS加去,这方面不管是MS74还是SM都比我们强,我们要发挥自己的优势.自然集中到是有一定用处,但是用处确实也不是太大.RAID的时候我们一般不会被打断,PK的时候在别人面前加血更不现实,比较鸡肋.而迅捷治疗CD太长,有用但是不实用.由于我是LM小D,有74的祝福就够了所以微妙只加了一点.(本来1点都不想加的,但是不加不够点数下下面的天赋....5555555555)这样算下来,月光比这几个天赋都实用,这就是我只加4点宁静之魂的原因.宁静之魂每加1点只减少治疗之触和宁静%2的蓝消耗,但是月光每1点是几乎是减所有魔法的3%的蓝消耗.
看了我这个天赋行家都应该知道我的意图了吧.这个天赋的目的很简单,就是把持续性提到最高.我的装备也是以回蓝为主,毕竟持续的治疗才是---王道!!T2:手套附30治疗效果头ZUG附魔护腕附回蓝(出3件T2的套装效果),T1:肩ZUG附魔(T2肩一直开不出来,等T3好了....)衣服(T2衣服太垃圾,继续等T3....)鞋子(同上),治疗加回蓝的流沙项链,黑石戒指(每5秒回9蓝--极品啊!)殉难者戒指(貌似没什么更好的治疗戒指了,龙鳞碎片+小D的职业书换的饰品(PS:恢复宝石啊!等到花儿都谢了...结果开出的时候我起床晚了又遇到排队,迟到了在当替补,有分拿不到,郁闷得现在都基本不上号了.)
我在RAID的时候都是1队小D,刷MT,5级治疗之触刷1400+,而已基本是一点蓝都不掉,遇到打狗王(青铜了不能加)之类的BOSS,蓝都是越加越多.小D给MT上回春+愈合方法根本就不行.算下吧,就算有1000的治疗效果.每3秒2个恢复BUFF能加到1400+?,而且我现在才700不到的治疗效果,要是拿了T3,效果可以预料.(PS:T3都让给别人了,5555,我的心在滴血!)我这样的小D在RAID中很容易胜任主治疗D的位置.
接下来说下PK吧.很多恢复小D都喜欢副野性,但是在我看来根本就是错的.当你变形之后又不加血想跑开加血的心理一旦被别人抓住,怎1个死字了得喔!而我是副平衡就不一样了,我根本不变什么形,要变也是变旅行豹,利用速度优势甩开对方打.小D最大的优势就是速度,只要利用好这1点,PK要赢是很容易的事情.下面就具体的说一下吧.
打战士:其实没什么好说的,只要装备差距不大,拉30码以上,直接月火丢死战士,毕竟他追不上我们,也只有在后面跟着跑的份.适当的缠绕+星火+月火,没时间缠绕就别缠,丢月火放,千万不要被拦截到,毕竟装备好的战士近身了可不是好玩的.
打法师:没什么好说的吧,全没难度.豹子猛虎之怒+毁灭起手,然后接下来就自由发挥吧,切记不要加血,全程回春,必要的时候自然迅捷+治疗之触加血.可以用炉石让FS反置,都是绿色不容易分辨的,除非有敌对施法条插件.但是不推荐,比较阴险,本人从来没用过.
打SS:在野外完全EASY,毕竟SS的诅咒自己可以解,2个DOT光回春血就掉不下去了,实在不行就跑开点愈合,然后接着放死就OK.决斗的话,会比较难,切记全程回春.接下来就看发挥和运气吧.
打猎人:这个不用说了,平衡小D打LR完全是BUG.不做具体说明了.自己去虐吧.
打MS:比较郁闷的事情....不管什么MS,他说我们也累,我们杀他们也累,旅行豹走人吧.
打74:打惩戒的骑士比较容易,拉距离星火,让他去加血,耗光他的蓝一切都好说.注意不要被砍.很痛的说....搞不好直接就被秒了...他其他的74就算了吧....公认的无聊~~~
打萨满:增强的简单,跟打惩戒74一样就行了.元素的,我没什么经验.请其他高手指教吧.恢复的还是算了吧,没意思...
最后是打贼:个人感觉小D就打贼最烦,赢面不大.总之还是看发挥操作和意思吧,总之切记放风筝就是了.