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奥特兰克山谷UT队全解析

发布时间: [2007-4-29]  游民星空 http://www.gamersky.com

发帖目的:
1.学习,因为现在大战场UT队很多,每个队都有自己熟练的战术,虽说战术都不很相同,但最终目的只有一个就是在最短时间内获得最多的荣誉,希望各战场UT队的兄弟都能相互交流一下;
2.扫盲,UT队的战场里每次都多少跟进其他队外单排进来的朋友(俗称“野人”虽然俺并不喜欢这种称呼)是必然的,他们其中有想加入UT队的,但是由于装备和在线时间等等的原因他们被排挤在UT队之外,但是他们也希望自己能赢,也渴望多拿荣誉,也想尽量配合UT队的进攻,但是他们并不了解战场的地形、荣誉、声望以及战术等,所以“帮倒忙”的现象是很普遍的,在这里讲出来能够促进配合。
UT,即新浪UC Talk缩写,是一种即时性的语音聊天工具,支持多人同时聊天。
UT队,顾名思义就是利用UT工具来使多名玩家一起配合游戏的队伍。
收割队,狭义范围讲就是指完全的荣誉收割,即不损失己方荣誉的(丢塔)同时也要拿光对方的荣誉(烧塔+清中尉+清指挥官+救回空军),广义范围讲即UT队。

 

===============战===前===准===备===================


(一)排队:
1.大战场是需要有20人以上的玩家在队列中才能激活新战场的,所以一定要保证UT队的人数。
2.UT队中所有人点开战场NPC,选择首先可用,由UT指挥倒计时一起点下“确认”。
3.然后通过观察现有的战场序号明确第几场是新场,第几场是旧场。譬如,目前已有的战场序号为:2、5、6、7、8、12、16那么1、3、4、9、10、11、13、14、15以及17以上都是新场。
4.一旦队中游玩家出现新场(譬如:战场3),应通过UT告知队长和大家,之后所有没有出现战场3的玩家全部离开战场队列并且重新单独排战场3的队列,直到可以进入战场3为止。
5.自所有玩家单独排战场之后10-15秒后,UT队长开始统计进入战场数量,根据能够进入战场的玩家数量该决定进入战场还是全体离开队列。譬如:UT中游38位玩家,如果有34位以上的玩家都出现同一个新战场的提示就可以进入战场了。关于这个人数方面需要UT团长根据团队里的战士、盗贼、治疗的数量酌情把握。
(二)分组
大战场的人数上线为40人,这40人都是自己人的可能性很小,首先把战场领袖交给UT队长(一般UT队长都为军衔最高的人物,因为战场领袖是默认交给荣誉最高的人物的),为了便于区分要把团队内所有的UT里的成员发一个“A”并且点上自动提升,这样以后再进入战场只要还是这个固定的战场领袖,之前点过自动提升的玩家都会自动标上“A”的(这一功能是通过插件的团队助手实现的,WOWSHELL插件就有这个功能)。

 

===============战===术===安===排===================

 

注:由于笔者是BL阵营的,所以以下战术及人员安排都是针对BL的,LM阵营的兄弟也可以酌情参考,大同小异罢了。


(一)基础战术安排和人员布置:
1.石炉碉堡(对应BL方的冰雪哨塔):3-4人,必须职业:法师(如果队伍中盗贼数量较多可以换成盗贼),搭配职业战士/术士(如果治疗职业比较多的话可以放一个治疗职业,依目前全区大战场的情况来看治疗是一个比较紧缺的职业)。任务:抢塔-守塔-烧塔,以及清掉塔里面的指挥官和塔下面巡逻的两个中尉,每个198荣誉。细节:法师先羊掉指挥官,之后清弓箭手+开旗子,清下面巡逻的中尉的时候一定要拉到塔里面杀,以保证塔里一直有人。
2.冰翼碉堡(对应BL方的哨塔高地):人员配备与石炉碉堡相同。任务:抢塔-守塔-烧塔,以及清掉塔里面的指挥官。此碉堡距LM的石炉墓地很近,所以一定要选择精英来防守。
3.中场荣誉:5人,职业搭配分两种:一种是4狂暴战士+1萨满,萨满全程风怒图腾适当加血,另一种是4法师/术士+1暗牧,暗牧保持暗影形态并且全程吸血鬼拥抱和暗影输出。(推荐后者,前一种搭配适合速杀女人)任务:清掉女人门口的两个中尉+石炉墓地的中尉+1个巡逻的中尉并根据即时情况清掉女人,每个198荣誉(因为女人和其他的中尉指挥官都是198的荣誉,但女人的血量却是其他中尉和指挥官的4倍左右,所以如果时间紧迫可以考虑放弃杀女人)另外一个重要任务就是通过UT随时协防石炉碉堡和冰翼碉堡。
4.伐木场空军:猎人一名,任务:于石炉墓地大道右侧的小道上山直接救出空姐,之后速度返回前线,并负责防守雷矛墓地。
5.丹巴达尔双塔:每个塔派盗贼各一名,装备要求T1等级以上。任务:杀光所有弓箭手并在第一时间开旗。
6.雷矛急救站:盗贼一名,装备要求T1等级以上。任务:杀光所有守卫并在第一时间开旗。
注:5条和6条为同一时间启动。
7.前线:其余所有没有分配任务的UT队员全部前线,开掉除落雪、石炉墓地外的所有旗子(如果开了石炉墓地的话LM会在其进入战场的入口复活,对雷矛墓地和雷矛急救站的压力很大)。
8.流程:全体UT队成员由战场入口出发至冰雪墓地复活点到征战平原处分出3-4人去石炉碉堡,其余人等全部由石炉哨站(女人房间)的左侧通过(避免与LM大部队相遇所造成的显卡负担)至石炉哨站门口除中场荣誉的5人留下外其他人速度通过至冰翼碉堡处(中场巡逻的鲁纳丁中尉很容易被其他路过的玩家引走,所以一定要找法师迅速羊之),除冰翼碉堡的3-4人和救空姐的猎人离队外,其他人继续前进速度抵达雷矛墓地。至此,除了去双塔和急救站的盗贼潜行过桥外,其余玩家全部在雷矛墓地等待并杀掉这里的指挥官(至此总耗时5-6分)。待双塔抢到后,所有队员全部骑马通过(救空姐的猎人留守),全程禁止引到垃圾NPC(这里特指:桥头的巡山人比罗、南塔们口的中卫以及除指挥官莫塔米尔外的所有急救站周边的NPC,他们不仅没有荣誉,甚至有的连东西都不掉,所以被称为垃圾NPC),可以选择一战士(防御装备)开道一旦引导垃圾NPC就直线跑到急救站的复活点这段距离基本上就可以脱离战斗,而MT组的所有成员全部禁止进入战斗,直接冲进雷矛房间(至此总耗时7分左右)。之后MT组在雷矛房间速度清掉里面那个61级的碉堡勘测员,外面的人迅速杀掉指挥官莫塔米尔,引到垃圾NPC的玩家自己想办法脱离战斗。抽出2-4个玩家(多为术士或猎人)去接替南北塔盗贼防守工作,所有盗贼回家去骚扰LM的进度。拉雷矛的职业进入雷矛房间(至此总耗时8分)。开雷矛成功之后除猎人法师盗贼外所有职业进雷矛房间输出,猎人在急救站的雷矛房间门口全程照明弹+冰霜陷阱(注:UT队的猎人天赋全部要求出诱捕),法师在雷矛房间门口各种AOE来阻止LM回来救雷矛的人员(推荐强冰天赋),所有盗贼全部回家骚扰(推荐使用霜狼徽章)如果盗贼不能很好的控制局面的话适当回去一些法师和暗牧。在野人较少的情况下开雷矛至20%血时停手(杀雷矛的野人较多的话30%停手)由队长分析下场面是继续杀雷矛还是先等回家的盗贼抢回塔(至此总耗时9分半左右)。不出意外的话总耗时11分左右杀掉雷矛,此时冰翼和双塔应该还没有烧(或者只有双塔),等烧塔后再离开战场(最后总耗时12分)强烈建议装战场计时插件。


(二)基础战术中的细节:
1.石炉碉堡:法师上塔后直接羊掉指挥官,迅速杀掉指挥官身后的弓箭手,之后就可以靠墙开旗子了,LM一般情况不会对此碉堡过分关注所以可以轻松拿下,之后比较难的是防守,因为此碉堡目前存在BUG点,即在半层位置的桌子上跳到椅子背上(即旗子的正下方)就可以直接开旗子了,加之此碉堡的队伍一共牵扯到3个精英NPC,LM的盗贼在队员杀精英的时候很容易偷袭得手。
2.冰翼碉堡:建议从碉堡的西侧与山壁的夹缝中跳过,要是从外侧绕过的话很容易引到其他碉堡下面的卫兵,开旗方法和石炉碉堡的一样,杀一个弓箭手就可以开旗子了。如果联盟也是UT队的话初期是不会防守的,但会在后期(即拿下霜狼双塔的时候)回来反抢,这时候就拼配合和装备了。如果对手是野队或者是纯粹的UT捣乱队的话,这里拼杀的是最激烈的,因为LM的墓地就在旁边。这时如果冰翼强攻不下的话,可以考虑先停一下,等前方雷矛急救站开旗帜之后先拿下石炉墓地再上冰翼,这里千万注意只要雷矛急救站没打开,石炉墓地一定不许开。
3.中场荣誉:需要注意的事项和冰翼一样,只要有人捣乱就等在开了急救之后开石炉即可。
4.雷矛大桥:如果对方桥头有人防守,一般情况多为猎人和法师。如果LM的人数较少的话只留适当的人去桥上牵制火力其他人速度骑马通过。为了不引到桥头的巡山人比罗建议骑马到桥头附近处向桥头北侧(右侧)的小斜坡那边跳过。如果对面LM的人数很多,就要坚守雷矛墓地等雷矛墓地好了之后再强行通过(强攻还是智取就要看团长指挥和整个团队的实力了)。
5.丹巴达尔双塔:这里千万注意双塔不开,雷矛墓地的千万不要过桥,因为盗贼要在第一时间开旗需要上塔闷掉旗子对面的弓箭手之后靠墙开旗就可以。但是一旦有人提前上桥,弓箭手就会进入战斗,导致无法闷棍。
6.BOSS战:MT组(MT+治疗+猎人)自过桥开始不要进入战斗状态,这里特指不要引到垃圾NPC。这里先说一下雷矛房间的NPC,雷矛的对面屏风墙处有一个碉堡勘测员61级非精英,速度杀之,一开始雷矛身后会有4个统帅,分别是丹巴达尔南部统帅、石炉统帅、冰翼统帅、丹巴达尔北部统帅攻击和防御都十分了得,随着战斗的发展LM每个哨塔被烧毁,与之对应的统帅就会消失。而一旦BL方的哨塔被烧毁的话,在雷矛身后就会出现与之对应的霜狼东部统帅、冰雪统帅、高地统帅、霜狼西部统帅。如果MT组在第一时间冲进雷矛房间的话, 最初的4个统帅应该都在。那4个统帅的站位于雷矛较远,可找一猎人站在入口处先对对角线处的统帅释放瞄准射击,瞄准同时将鼠标点至离自己最近的统帅身上,这样当瞄准射击出手之后跟出的自动射击就会射到离你最近的统帅身上,之后开豹守向外跑,这是追你的两个统帅会带出中间的另外两个统帅,而雷矛却不动,猎人在跑出雷矛房间的时候回头再补一箭继续跑,在雷矛房间里的MT看统帅追出房间后再开始雷矛,否则统帅与雷矛之间还是会存在仇恨链接,而猎人在看见雷矛喊话之后就可以假死把统帅放回去了。其实其他职业用这样的方法一样也可以开雷矛(先用需要施法时间的技能瞄对角线的统帅之后用瞬发技能打最近的统帅)只不过猎人有豹守有假死更安全。然而当LM的进度很快雷矛身后已经开始刷另外4个统帅的时候,用上述方法就不行了。最稳妥的方法就是找法师开,起手和上面说的一样,给对角线的统帅一个冰箭给离自己最近的统帅一个火冲之后速度向外跑,在雷矛门口冰箱(别越出水泥地,具体原因下面祥说)这时雷矛就会脱离战斗回去,而统帅仍会接着“刨冰”仇恨分离成功,然后里面的MT直接开雷矛就可以了。用这个方法的法师是九死一生,在雷矛墓地或是雷矛急救站还没有归为己有的时候不建议这样做。还有一种方法就是猎人用闪散射+奥射开怪之后速度跑出雷矛房间,其间尽量保持所有统帅的直接仇恨(比较考验操作,此时体形过大的玩家请不要阻挡视线)当猎人跑出水泥地面的时候雷矛会脱离战斗并跑向丹巴达尔南塔的入口处停顿下再往回跑(现在知道为什么不让法师跑出水泥地了吧)这时猎人假死,统帅全部回位而雷矛还在外面,之后猎人起身进雷矛房间再次把全部统帅拉出来,拉的越远越好(因为假死还在CD中)。而里面的MT就等着雷矛自己跑回来之后,开始战斗。
7.关于脱离战斗:如果被南北塔上的弓箭手盯上导致进入战斗的直接进雷矛房间就可脱离战斗,被巡山人比罗盯上的第一时间进雷矛房间即可,被指挥官莫塔米尔瞄上的直接跑到雷矛急救站的复活点即可如果不是MT组的话拉到人多的地方直接给解决了,如果被熔炉旁边的垃圾NPC看见的话的话围着南塔下面绕一圈即可脱离战斗(最后这个方法适用于引到任何NPC后的脱战方法)。
8.关于回家骚扰:相信上帝,暴雪是眷顾联盟的,在奥山上部落永远不要和联盟拼速度。当我方盗贼成功偷下南北塔的时候,联盟如果进度正常的话应该可以开德雷克塔尔了,所以这时应速度换防,由两名术士或猎人换下南北塔的盗贼,而盗贼速度用霜狼徽章回家捣乱。在清掉雷矛门口的指挥官莫塔米尔之后,前线所有的盗贼回家骚扰,并在保证德雷克塔尔安全的情况下抢回东西双塔。而这时(或者再晚上半分钟)石炉和冰翼碉堡可以烧了,是回防抢回冰雪和高地烧塔还是去支援前线就看当时战场的战况和队长的指挥艺术了。
猎人、术士守塔小敲门:在一层楼梯口上安置一堆基础营火(是烹饪的都会的)能起到防贼作用(恐怕有很多人不知道吧),在一层半的转弯处把狗狗或陷阱放下(加照明弹)二层的位置就看着站吧。
盗贼骚扰技巧:一定要不择手段,冲回德雷克塔尔的房间(中间也会有很多联盟阻止)自由行动药水+部落徽记不要吝惜,冲进去后第一时间找到联盟的MT并将其治盲或凿击,这时德雷克塔尔会转向攻击第二仇恨目标(95%是治疗)治疗死了也就基本团灭了。联盟现在管用的战术(三分之二的联盟UT队都会用的)就是用骑士无敌开怪,把德雷克塔尔房间中的将领卡到霜狼急救站旁边的帐篷里,这是盗贼只需要迅速杀掉那个骑士就可使让将领回去(不要以为骑士很难杀,相信上帝他不敢乱动滴)。其实如果盗贼少的话可以回去一些战士或者牧师(昨天俺的队里居然同时出现了28个战士+6个贼,绝对的“菜刀队”)换上防御+抗性装备,自由行动+盾墙冲到LM堆里用破胆(不要说矮牧有反恐,联盟的矮牧都是工会的宝,每几个来战场的)结果就是:MT被恐惧后德雷克塔尔转移目标后团扑,被恐惧的联盟引到屋里的将领后更痛快地团扑。
其实在部落骚扰联盟进度的时候联盟也在想方设法骚扰部落的进度,所用的手段不尽相同。这时就要看谁的门口把的严,谁更舍得喝自由行动了。


(三)应变战战术和人员安排
最主要的就是团长对战争迷雾的破解,所谓战争迷雾,就是指战场上的各种不确定性因素,以及表象掩盖下的真实情况。举几个例子:正面战线的压力突然减轻,是因为短暂的我方的突破,还是因为对方正在召唤BOSS?敌人偷袭我后方墓地,仅仅是小分队的骚扰,还是其主力的奇袭?对这些不确定性的因素,作为战场指挥必须迅速的作出判断,并且给出应对。而作为每一个队员,也应该将自己所观察到的情况进行汇报,以便更迅速的掌握战场的实际情况。相对的,己方也应该尽可能迷惑对手,以便让对方陷入战争迷雾中。比如不断骚扰对方后方墓地,而在适当时机变佯攻为主攻;或者利用对方对己方召唤BOSS的注意,将实际的目标转换到更加具有战略意义的方向。
请相信上帝,收割队对野队永远不会变成拉锯战。一些野队会在冰翼碉堡到石炉墓地一带集结干扰,那只不过之昙花一现。
其实将收割战导向拉锯战的最直接的导火索就是,联盟再杀德雷克塔尔的时候被部落方干扰导致气急败坏(因为论速度联盟是由绝对优势的)从而倾巢而出,集体回防雷矛。导致雷矛急救站甚至雷矛目的的失守,此时联盟占绝对的主动,因为部落绝大多数玩家都在墓地等待复活了。为了不至于过分的被动,部落方的指挥一定要早发现、早下决定。
1.把战线压制在冰翼碉堡及其以北方向,是部落的上上策。因为“冰翼自古一条路、一夫当关、万夫莫开”虽说有点太玄,但绝对易守难攻(别跟我说伐木场下来的那条小道,从那走试试,下来几个死几个)。部落完全可以凭借天险以较少的兵力抵挡来自雷矛墓地方向的进攻。所以要求战场指挥有敏锐的洞察力,一旦发现联盟有倾巢而出的迹象,马上放弃雷矛,选择拿下石炉墓地。而其他的人员也有分工。因为拉锯战一旦开始,就意味着老大、狼骑、资源兵都要开始着手准备了。此时护甲片200以上血50以上的报名并逐个回家交(这时不要乱,千万要保证秩序),4个盗贼+1术士迂回至雷矛墓地北方的深铁矿洞拿资源,一旦有盗贼拿购用霜狼徽章回家交,交完后术士再将其拉过来继续采矿(为什么要选择危险的联盟领地的矿洞能,没好处肯定是不去的,因为交一份深铁矿洞的资源相当于交五份冷齿矿洞资源,安全起见不建议占领矿洞,以免被联盟发现)。另外杀羊抓狼就简单很多了,这里就不细说了。召唤顺序:招老大(同时召唤空军)-放狼骑兵-等2分钟-放资源兵(掠夺者)。意图:不要指望老大和狼骑兵能起到太大作用,老大和狼骑兵之所以要先出就是为了吸引对方猎人的注意,让对方猎人的精力都放在放风筝上(拉锯战的主要进攻力量就是猎人,41码的射程实在是bt)而真正的王牌是资源兵,N个61级精英(N大于等于10)简直就是推土机,在治疗的配合下绝对的所向披靡。而这时对方负责风筝的猎人还在风筝老大和骑兵。这时从伐木场上坡迂回上去20人左右分别在雷矛墓地复活点后方的山坡上和深铁矿洞门口处埋伏好(注意不要暴露目标)并派出1队盗贼潜到急救站处待命。在掠夺者的支援下从3炉夹攻雷矛墓地应该很轻松了,一旦雷矛墓地开旗成功,埋伏在急救站的的盗贼迅速开旗,联盟直接回到战场入口复活。清光雷矛墓地及急救站所有抵抗后,后面在石炉复活的队员迅速赶至联盟入口处阻截。不为别的,只为雷矛墓地和急救站争取整顿的时间。雷矛墓地和雷矛急救站成功占领之后所有法师和猎人守雷矛门口防止联盟集体用徽章回家,术士、增强萨满和部分伤害比较低的盗贼守雷矛墓地桥头,尽量用恐惧、缠绕、扰乱、治盲、地缚、冰震等技能防止联盟骑马强冲。其他职业速度输出雷矛,直至战斗结束。
2.没有能及时占领石炉墓地,战线压制在落雪、冰雪和征战平原一带。场面会比较混乱,死守到占领落雪墓地,利用落雪为跳板强攻石炉。不要叫老大之类的奖励兵种,因为在未占领石炉墓地之前所有的召唤行为都是徒劳的,只会给联盟带来大量的符纹布。
3.没有占据主动甚至所有墓地都被联盟占领,战线被压制在霜狼墓地和霜狼急救站一带。相--当的被动了,一旦出现这样的场面,一定要组织敢死队强冲德雷克塔尔的房间,持续骚扰。后方主力要先拿下霜狼墓地,之后强冲进德雷克塔尔的房间并恢复整顿好,在将领的配合下强攻抢回急救站(不要以为联盟不容易攻进雷矛房间,部落就一定不容易攻德雷克塔尔的房间,德雷克塔尔得房间很小而且将领的站位相当靠前)。之后就是冰雪墓地了,由于霜狼墓地到冰雪墓地的战线相当长,所以只能智取不能强攻,否则只会白白送荣誉。这里就看是哪方显采取强攻了,由于战线很长,强攻就必须先集结,在联盟集结完毕开始强攻的时候就是在冰雪墓地已经埋伏好的己方盗贼最好的时机。
总之,奥特兰克山谷的拉锯战是最能体现战场真谛的的方式,也是最考验战场指挥的思维和判断和反应应变能力的时候,同时也是考验队员之间的配合默契程度和对指挥官的服从程度的时候。在我们的UT队里,每天都会和联盟的帽子队打几场拉锯战(每场都在两小时以上),不管是输还是赢(有的时候连着输几场才能发现自己队伍的问题和漏洞),为的就是锻炼全体队员的战斗能力,要不等我们的队员们毕业了只会被其他的玩家称作战场“刷子”。我们的宗旨就是不管在任何时候决不离开战场(当然工会活动的就得批准了,毕竟还是以工会为重么),我也相信所有玩WOW选择荣誉之路的朋友们都是由耐心和毅力的,同时也奉劝那些一遇到拉锯战就小退换场的玩家:你配不上你的高级军衔。


最后,再次强调我发这个只是为了交流,欢迎加QQ:45991789(联盟、部落的朋友都可以一起探讨)要是想骂人的话就免了吧。

 

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