60前技术战场公略:(一)战歌篇
最近几天要升级硬件,无聊,写写战场来指引新手(10-59期间各层战场)。至少6区。
想看我的文章首先要明白:战场就是“执行任务场”而不是屠宰场,了解了么?接着看
大战场就是大战场,需要大型的谋划,不然很困难,所以不是我的重点。我呢,BL粉丝,所以以部落视角来谈谈。
这第一篇关于战歌,分为:战术,教育两部分,希望大家全看完,有意见发到m4ben@126.com,不会虚心接受。
战歌:终于到重头戏了,战斗职业的天堂。
BL:部落在拿旗子方面没有74,也就是说,必须听命令,看自己几队。
指挥、分配:
首先开场不太可能立刻10人(多数7-9),由于团长真正到你手里的给予时间不定,真正由你来分配可能只有0.75-1分钟,这时候就要考验你了,宏是必做的东西。内容简洁:“1杀,2守家,3拿旗子;一定要听命令。” 这就足够了,之后尽量不要说话,社交—团队,按照宏的安排分配。具体分配:
一般长期在战场都是60之前,所以x9DZ永远是拿旗子首选,其次D\\FS\\SM\\ZS。7-9级这个阶段都分到1拿旗组;守家方面:双匕首减速毒DZ 1名,fs或者ss一名,sm或者lr一名,3人足以,一般2-3绝对不能动(即使丢旗子了)。其余都在杀组,拿旗子组不要超过3人。
这里说明一下为什么bl战士要在拿旗排行里老末,主要是因为部落在60之前拿到极品双手武器相当容易,装备也比LM容易拿,跟74比控制还是略逊,与其靠皮挺攻击,不如中场压制+断筋。
杀组也就是压制组,绝对不可以在家门口杀或者躲者不敢出去,中场才是杀队要控制的地方,fs+zs(+ms)简直在ZG是极品组合,压制力量很强,+1-2个dz,来回控制,有出其不意的效果。
其实在战歌中场空旷的地方,我带领的团队经常是sm中场辅助,个人感觉如果fs\\dz足够,不需要sm拿旗子了,只要在中后场掩护一下就可以,比如接旗子。(个人意见)
战术:
开局:一般对方如果没有很好的指挥官,那旗子都要杀点人以后再反映,在这2-3分钟内,家里一定要迅速布局,1-2DZ潜行+减速毒,1lr\\fs\\ss小房间准备,其他人不要从墓地出去,大门口往往更具威慑力,左右兼顾。
拉锯:这要靠拿旗队员各自分配了,/bg(团队频道)暂时留给他们,其他人不要随便说话,只有在旗子万一失手时近你吃奶力气报告是从大门、墓地还是小道走了再说话。拿旗队最好有X7-9的盗贼负责主掩护,声东击西、1、2楼突袭守家人,各种战术商量好就用吧,不过不要暴露。无论如何拿旗队的人死了也不能放松,出了墓地看着没有大红色人,立刻快跑+潜行,哪怕速度慢也要从小道走,正门只有强闷或者强控制贼可以尝试,其他的都从2楼商量。如果压制得好最好每次从正门口出来,曲线去自己墓地方向,再迂回家。
压制:这是很关键的一步,所有不是守家对和拿旗队的4-5人,绝对不可以擅自拿旗(除了掩护在正门口)和进入自家内部(除了双方拿旗子消耗战),一定要压制!压制!压制!所有减速都用上FS AOE,战士断筋,ss混乱,等等等等,速度慢了控制也不行了,基本上只有在显示屏前干着急的份了,如果不是高手恐怕多半要乱,这就达到目的了,能杀则杀,不然则拖,前赴后继,不死精神!
双旗战:这是重头戏了,没有比失误落后+双方拿旗耗更恐怖的事情了,这时候就看指挥了!指挥官首先要明确不需要变换队伍,因为这种情况只有一些人可以成为救星,那就是:DZ。匕首fc伏击贼,2-3个或者换成一个D都会给战斗带来福音。不过此时最重要的就是这几步了:1、D与DZ迂回到对方家里,最好是小路那里的帐篷,双方人一般不在那里呆着,DZ减速+致伤毒,sm准备突袭时第一招暴击的威力。2、商量:尽量不要因敌人注意,除非敌人管卡上都有人保护,不然2-3人一块走,看到对方旗子后找空隙伏击+肾击,之后加上那个之前用什么自由药水、法伤吸收都用上,基本搞定。
接下来还是双旗战,不过该说压制和护旗战。首先是压制:一定要注意听命令!一定要注意压制不能在自己家墓地下面!要了解无论如何也要守住小道和正门那里的地盘,之后如果被dz突袭,立刻互相救援,其实最好应该几个人在一块不远,几十码的安全范围应该有保障。
接下来说的是家里如何守旗子,打击可能都遇到过:好不容易几个高手将自己旗子打回来了,还没喘过气,就听见号声:我方的旗子被xx拿走了!这是你最生气的时候把,其实这主要的原因就是配合和意识:在双旗战中,双方都会有人为了找旗子而到敌方基地,这时候是最危险的,唯一的方法就是把重心放到:应该让那旗子的人呆在哪里,我们占成什么队列才能保护它!根据我个人带团小半年的时间里,个人认为:1人那旗子+守家队保护+拿旗队保护,几乎4-5人了;不行,还要说说队形,个人不认为弧形好,主要是我曾经在战役中依靠5欺诈迅速通过对方弧形,找到旗人伏击+肾+背刺,以近乎完美的姿态秒杀了LM德鲁伊拿旗人。别以为他们那3、4人吃干饭,他们反应很快,但那看似可怜的施法时间足以让+4-5伤害主手伏击贼+X9的等级担人秒杀掉除了ZS和74外的几乎所有职业。我这次经历的成功主要是因为弧形的弊病:间距大!!保镖们不可能离拿旗人很远,+上可怜的几人弧形,圆心角不能覆盖全弧,因而5欺诈即使被发现,如果单人有了自由药水,依然可以迅速穿过并秒杀敌人,这并没有多大难度。
说了这么多该到真正的建议队形和位置了!位置阿,2楼露出来部分中间的小廊子、旗坛去2楼小坡旁边还有旗子旁边的小橱窗。这些位置的优势主要是体现在其空间适中易于控制、地形隐蔽靠墙不宜被伏击,最重要的是可以观察到如果出现上段首先举例子的情况时,可以迅速解决,夺旗。接下来是队形:个人建议队形(1)3人在不远前方前观察+1中间查潜行1拿旗靠墙;(2)2人把住前后通道+其他人在拿旗人前方紧密察看+拿旗人蹲点靠墙。目前本人推荐的也只有这2种,因为不同职业的变化,这种队形是随观察、等级、技术3个变量控制,我说的只是泛泛的基本,并不是百战百胜。
关于战术也告一段落,接下来是教育了。这也是令我最头疼的,请接下来看:
我曾经一度对战歌放弃,原因就是太不听命令了,有些人看到2:1失败或者领先,守家的人就出去了,往往留下我一个,这是最危险的。正所谓“成也萧何,败也萧何”,ZG总的来说就是靠守家,不然无论你有多高手,也耐不住敌人计谋的算计。
在此我也想说:守家人,你是这个团队的希望,不要因为暂时领先和暂时的失败而逃跑或者骄傲。你的贡献无法磨灭,但你也将主宰战争的胜负,请不要擅离职守,尽职尽责吧!
战歌在我看来是最靠配合的战场了,这不像ATLK人多力量大,也不像ALX距离不远好支援。这要靠的是战术、优秀的指挥官以及极为尽职尽责的士兵,这三个因素决定着BL与LM谁主沉浮。所以朋友们,听从命令,不要拿WOW的战场当游戏,如果你能够将自己看作是战争中的一员并熟练运用战术,我想你不需要看我的文章也可以成为服务器的偶像!
手记:
我也不是一个骄傲之徒,我师从曾经不间断玩wow的元老级战场战士:联盟大军(BL牛战士)。我也曾经追求过等级,可是我的战场生涯也是被大军传授并启发的;它令我感受最深的就是一次他的话语,也激发了我在战场上坚决服从命令和尽职指挥的决心,接下来我希望能和大家一同分享:
“C阿,给你讲讲我的信仰吧:传说中西方上古战神赫茨克勒斯,他勇猛无比,不知多少人死在了他的剑下。他引导士兵们坚决服从命令,每场战斗都必须有战死的决心。正是他和他的战士一同努力下才创造了光辉的战绩。他指挥下的战士,如果都不完全服从命令,也许他也不会那样成功。配合、团结才是胜利。而他在一生中也没有其他的愧疚,他只是忧虑着自己的贡献还是太少。我一直相信咱们wow部落的战场也会出现他这样的英雄,即使战死,他也会释放出自己最后的力量,它的咆哮响彻天宇……”
这,便是我投身战场的原因。
后记:
无聊中写了这么一篇,不知对大家不愿再60战场中靠装备杀敌的“战士们”有什么帮助。ALX很不好写,所以我想看看大家的意见在决定是否写。当然我也给出了联系方式:m4ben@126.com,或者直接在此留言,呵呵,写得可能不好,希望大家见谅。
本人目前6区安齐拉bl30-39战场DZ: [Cutthroat](凶手的意思),可能有朋友认识我,想叫朋友的也可以来找我啊,等待在6区战场中看到你们的身影。