6区现在维护,所以有时间来这里和大家沟通学习下,本人现在玩的是 6区 巴纳扎尔(PVP) 的一个侏儒术士。本着学习和交流的目的谈下玩SS的经验和感受,或许每个人对SS这一职业都有着不同的理解与定位,意见不甚同一,但我只浅谈下我的个人感受。好的地方大家可以吸收接纳下,不好的地方还请大家批评指正。(如果大家说我胖我可以接受,但如果说我胖的像头猪那我可就接受不了了。一句话,尊重他人就是尊重自己)
首先谈下天赋这一老话题,我现在的天赋是火毁:痛苦 11点 恶魔 5点 毁灭35 。个人感觉天赋没有最好的,只有最适合你的,当你能把你本人的天赋发挥至最强,那么那个天赋对于你来说就是最好的。所以我只能说这个天赋对于我是很好用。[先解释下我这么加的原因:一、痛苦:镇压5点 腐蚀 5点 诅咒增幅 1点 由于本人是LM阵营的,面对棘手的敌人基本都有亡灵意志,比如亡灵贼,亡灵FS,亡灵MS等等,起手的第一次恐惧或女人的M惑基本都会被亡灵意志所解掉,而此时你的第2个控制技能如果被敌人抵抗的话,局面可想而知,所以加了镇压5点。而这些对手中最难搞定的,就是亡灵贼,所以诅咒增幅那1点就是专门为BL贼兄加的(够尊重贼兄吧),腐蚀不用说了,多了一个瞬发法术;二、恶魔:恶魔之拥 5点,这个不多说,提高生命上限;三、毁灭:标准的火毁配点,加出点燃]。
其次谈下PVP,关于SS这一职业是BUG的说法,本人不认同,每个职业都有每个职业的特点,也有他相应的优点与缺点,其中的强者也不乏其人,相信每个玩WOW的人都会有自己心中相对应职业的偶像,像SS职业中的DD,被大多数SS所崇拜。WOW中职业的平衡性个人感觉做的还不错。还是那句话,没有最强的职业,只有最好的操作。(如果真是像某些人所说术士职业是BUG,那你为什么不去玩术士,莫非有被虐心理?如果想有发言权,请你先练个SS然后再做评论,谢谢)。在这强调一点,决斗不能体现野外PK的情况,举个最简单的例子:在决斗时,面对F系,SS可以选择带狗;面对近战职业,在决斗时SS可以选择女人。但当野外和对手相遇的时候,SS也会花10秒招个相对应的宝宝吗?你让敌人还不让呢。当然,恶魔SS可以做到,但他付出的代价是伤害的降低,爆发力不强。
按照惯例也谈下PVP经验,先说下让LM术士最头疼的职业,亡灵贼,遇到贼有2种情况,一种是你先发现贼(这种情况很少,但确实存在),另一种情况是被贼偷袭。先说下你先发现贼,嘿嘿,这时贼兄就很危险了(哈哈,不许BS我哦),首先让你的宝宝攻击贼,这样即便贼消失宝宝也会把他打出来的,(贼友们不要仍鸡蛋啊),之后就是狂仍DOT了,相信每位SS朋友都会做,接下来就是跑,有多快跑多快,目的就是逼贼开疾跑,这时时机到了,马上死亡缠绕,之后你就会发现贼以非常快的速度从你身边飞过。这3秒你随便补个技能基本胜算就有了。(由于没钱,腿和肩膀没F魔,我全伤495,暗伤515,比较低,别笑话。我 腐蚀+痛苦+献技 的伤害就差不多3000到3500伤害,诅咒增幅的效果这时候就会体现出来了。痛苦诅咒起跳就会100+伤害,大家都知道痛苦诅咒是随时间伤害越来越大吧。腐蚀是220+ 一跳(6次),由于是火毁,不出暴的情况下献技都是600-700的。这些还是不开能量护符的情况。) 再说第2种情况,就是很不幸的被贼友们偷袭,这时危险的就是SS了,尤其是LM术士,时机稍微掌握不当,就没有翻盘的机会了。当被贼偷袭到你能控制他时,你的血基本上已经掉了大半了,而亡灵贼被控制住后会第一时间就用亡灵意志解掉,这时唯一能挽回局面的办法就是死亡缠绕。说下方法:你的女人第一次M惑(找好时机,贼的技能名字不是很了解,好象是肾击晕5秒时,这时开始让宝宝M他,算上宝宝的施法时间和他用亡灵意志解。他的反应时间和网络延迟基本能给你苏醒的机会)。死亡缠绕之后就一边仍DOT一边跑吧,注意先上献技,因为需要施法时间,其他2个瞬发法术在跑动中就可以上,在跑的时候别忘了用女人控制他,即便他身上有DOT,这时也会短暂控制住他一会的,会给你一个短暂的施法时间。此时基本都是用恐惧,因为贼友大多数这时都已经开了疾跑追你,而他的亡灵意志时间已经过了,所以恐惧是最好的选择。我本人和贼打基本上赢占7层以上,或许是贼兄看我侏儒可爱不忍心下狠手吧,哈哈。那3层基本上就是被装备和操作都疯狂到级点的贼兄虐杀。比如带徽章配暗影反射器的。本人最光荣的一次战斗记录就是在东瘟疫同时条2个亡灵贼,最后他们全倒了。当然我承认这里边有运气的成分,或许是他们技能没全开,有的在冷却,或许就是。。。不说了,怕仍鸡蛋,哈哈。打贼关键的一点就是死亡缠绕的运用,不光是贼,和其他有亡灵意志的职业作战,死亡缠绕都会起到巨大的作用,当他开亡灵意志的时候,死亡缠绕可以把他那5秒免疫恐惧和M惑的时间拖过去,之后你就可以继续控制他了。当然受PK次规则限制,LM方最多就只省2次控制机会了。
其他职业就不多说了,如果全说真的不知道要说多久,所以挑一个个人认为对LM 术士威胁最大的职业简单说下。在网上也看到过关于讨论SS面对其他职业怎样打的技术帖,其中不乏优秀之作,但个人感觉真想成为PK高手,光看这些文章起到的作用是有限的,那些只是大体的介绍。提高技术的关键还是自己多练习操作,总结打不同职业,不同天赋敌人的经验,相信比你看这些文章收获要大得多。
顺便说下SS拉人问提,首先是FB拉人:如果是小型FB,准备和集合时间比较短,SS拉人无可厚非,这样可以提高集合速度,即便全拉SS也不会耗费太多碎片,而像黑E,MC这样的大型FB,从准备到集合再到开始开怪,有足够的时间让每位玩家从地图上的任何地方飞到FB门口,而此时的SS拉人是指拉后组进来的兄弟,这是SS的职责,更是体现SS地位的地方,我想每位SS朋友都不会打心里出现反感。当你们在铁没事聊天消遣时,立旗决斗时。你们知道此时的SS们正在打怪,吸碎片。重复着这一单一而又枯燥的动作吗?SS碎片的作用是体现在当MT血快见底时,MT吃个糖能让治疗有机会套盾补满血,而不至于整个团灭;SS碎片的作用是体现在当队友的血少,而治疗又照顾不到时自己可以吃个糖,给自己绑个绷带的机会,继续投入战斗。SS碎片的作用是让治疗可以在血少时吃个糖,而把省下的蓝加给需要加的队友;SS碎片的作用是绑个复活职业或加血职业,可以让他们在危机时刻重新站立起来继续治疗队友或是减少团灭跑FB的时间,争取进度;而不是用来拉你们这些连跑个FB都嫌累的这些人。还有就是当你真正需要SS拉你的时候,请你在密SS的时候麻烦你报下自己的队伍和职业,团长在分配东西的时候还要问下几队呢,更何况在SS拉人的时候经常是N个人同时再密SS,不信你可以尝试在40人团队里找一个人是什么滋味。更有甚者刚密了几句没回应就开始在那吼,SS都想啥那,我告诉你在想啥那,在想你在几队,在想你是一个什么素质的人。我们不奢求你的一声谢谢,只想得到应属于我们术士的尊重。我可以负责任的告诉你,我们SS不欠你什么。 其次是野外拉人:如果你不想做飞机,请你把做飞机省下来的时间自己组好队伍后再密SS拉你,要知道,SS拉人不是一个人就能完成的,这是对SS最起码的尊重。还有就是在我本人礼貌的给FS要水要面包时,FS无正当理由不给的,我直接屏蔽处理,这样的人以后也别想让我拉,所以你在想让SS拉你之前,想想自己有没有做过伤害过人家的事情。
术士在FB中的输出,真的也不比你们差,在大多数情况下,术士都会放弃自己的输出,上诅咒时,术士第一考虑的是上元素诅咒,提高你们FS百分之十的输出,(道理很简单,队伍中FS成群);上虚弱诅咒,降低怪对MT的伤害;在你们尽情输出时,我们还要跑到MT身边给MT定下小鬼,然后跑开拉开距离,末了还要吸灵魂碎片,时刻准备为队友发糖,绑灵魂石;而且SS的很多伤害技能,都是需要消耗灵魂碎片的,但大多数SS都不会用这些技能输出,道理我想不用我说。即便这样,我的输出进前10都是很正常。
术士,在我心里就是这样一个没有光环的王者,当遇到敌人时,他会拼尽黑暗的力量,让敌人躺在自己的脚下,而在团队Raid的过程中,术士会把生的希望留给别人,把自己都舍不得吃的糖发给队友,当需要术士的时候,术士会义无返顾的冲进怪群中点燃自己,于自己的生命于不顾。即便术士不是个伟大的职业,但也绝不是你们眼中的边缘职业,所以,请你们学会尊重你身边的术士。还是那句话,尊重他人就是尊重自己。最后祝福所有WOW中的玩家都能快乐每一天。都能找到属于你们的那份快乐。