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走在边缘的SS

发布时间: [2007-5-4]  游民星空 http://www.gamersky.com


  SS,应该是个边缘职业,很多当前的FB即使有SS也不觉的平淡,可是就算没有,也不觉的遗憾~(TBC才是真正的舞台,太多的恶魔需要我们SS去蹂躏亦或疼惜了~)
  1. 关于FB的输出,其实并不存在谁多谁少,即使相类似的装备,面对不同的BOSS,都会有高低的差别~完全舍弃MC,ZG等小小FB,法系的肯定都有感触,从BWL的7狗,AQL开门后的FX最终BOSS,58身上我们能轻松看见,BOSS本身的技能改变,会导致其本身各种抗性的改变,当看到平时引以为傲的拿手技能,在BOSS身上却如此渺小.小的连眼睛都会阵阵酸涩的数字,又或是一如既往骄傲的看着战斗记录,突然发现BOSS在某个时间抵抗了某类技能NN多的伤害,狼狈的收拢列开大大的嘴的时候会不会嘀咕一句:哎~真TM的闷~~呢?
   与其说谁谁是WOW里DPS的王者,不如说谁谁拥有最多的伤害技能,可是暗影,火焰,冰霜,自然,奥术你真的可以一个人把握和拥有吗?显然不能吧(别提魔杖:)).所以WOW催生了9种职业,暗M的暗影之波绝对是SS的最爱,同样SS的暗影诅咒和暗影易伤也给了暗M超值的回报.元素诅咒确实是FS的最爱,可是FS的强化灼烧 ,也让SS的毁灭技能增色不少.所以何必要说谁谁最强呢?就拿FS和SS 2个远程法伤者来客观的比较下好了,如果FS不用AOE技能,也没有SS的元素诅咒,可以肯定SS绝对不会比FS弱,可是没有AOE的法师肯定不现实,那就给SS一个暗M吧,这样SS肯定也比FS强.说SS持久不如FS,没有宝石和盾回蓝,只能用分流,而FS在你分流的时候一直在输出,说的没有错,可是象TAQ和NAXX这样高强度的FB里,BOSS战斗是很持久的,FS的唤醒也要花时间的,当一个没蓝的FS在旁边无奈的丢魔杖的时候,SS可以绷带后继续输出,更别说恶魔牺牲4秒3%回生命的恐怖技能了,设想下,如果PW的时候,就一个FS和SS,7分钟的战斗里,到底谁会高些呢?
   只所以FS在类似场合输出高,是因为FS之间火焰或是冰霜的互相公用(当然少不了SS的元素诅咒),而SS却没有这般的待遇,~~唉~~RL~~没有暗M,给个神牧MM的泉水解解渴也好啊~~~~~ 配置的不公平,导致了输出的些许差异,在不公平的前提下,又有什么公平的比较呢?SS绝对无愧于任何职业.我们需要的是一个团队,而不是个人.
   2.关于SS仇恨问题,确实SS的仇恨会高一点,那是因为DOT的持续性,以及惊讶的爆发能力,这就是为什么SS喜欢T2套的原因,虽然恶魔SS的小鬼也能减少技能,可是又有几个恶魔SS不牺牲女人换取15%暗影伤害或是牺牲胖子3%的生命恢复,偏偏要带个脆弱的小鬼呢?这和FS没有一个洗成纯奥术天赋是一样可以理解的.但是如果FS和SS同样一个需要时间的技能(吟唱法术)产生同样的伤害,超过ZS的130%,OT的未必一定是SS,所以等ZS3破,时刻观察BOSS当前目标是否稳定才是防止OT的最好途径.感觉要连续出爆要OT的时候,来个生命分流,或是搞个绷带轻松下,不是很开心吗?要不就换个目标都是可行地,再说了,无论暗影剑还是其他技能并不是只有最高级的,换个低级的同样可以让你不停歇的输出.
   不过在一个值得信任的团队里,你就算OT了,结果也不会让你很尴尬.因为大家的力量完全可以化解一切的烦恼,但是能不给人添麻烦就别麻烦别人,不是吗?我们需要的是一个团队,而不是个人.
  3.关于SS的FB天赋问题.个人还是认为30 21的痛苦+毁灭是杰出的输出天赋,很多人鄙视痛苦SS的生命虹吸,3秒才回15生命,就算你丫加上500+的装备也就回个70生命,完全是废柴撒.对此~我只能报之一笑.话说NAXX蜘蛛3,当BOSS群体缠绕的时候,你看着自己少少的生命条暗自神伤~突然有道光~是的~是道绿光~让你发现,你相当安全的存在着,在点滴中成长的生命条里,你看到你以后平坦的路,其实从T3的属性也可窥见一斑(暗影剑可能给你回复生命).而且开篇的时候我也说过,BOSS的抗性会改变,这也是为什么暗影剑不能全程给你惊喜的原因,可是你的DOT却一如既往的在BOSS身上跳动出规范工整的数字,虽然并不华丽,可是真实的想哭.SS怎么能不出全天赋里的暗影掌握呢?10%的暗影伤害加成不是单单体现在暗影剑上的,他能让你在没有暗M的陪伴下,独立的去释放自己.没人会想放弃黑暗契约.可是更多人不喜欢平淡的生活,所以我们不约而同的把那一点天赋加到了毁灭里,出爆+100%的伤害,很大很大的一个数字,给你的感动应该可以稍做弥补了吧.双延伸,让你可以在最远最安全的距离给BOSS彻底的攻击,在节省下来跑位的时间里,你能做的更多,做的更好.毁灭SS会说,如果追求出爆,没有人比这个天赋精彩,诚然,毁灭出身的我绝对的支持你,到今天我跪倒在奥门口某些职业面前,或是无力的躺在战场的一角的时候,我都在想如果多个点燃,现在的我绝对不是这样的我:(.可是如果BOSS时候你别告诉我一直在灼热之痛,零碎的几百的数字能满足你吗?一不小心,啊..又OT了,点燃是好,可是需要CD太长,长的我等都累.万一暗影剑不灵光了,你跑上去上DOT?有这空我就补上好DOT又在那搓暗影剑了.少了15%的耐力,但是我换来的是持续的回血,虽然很少,可是在每一个30秒以后,你都能让自己生命分流来的更轻松一些,而不是单纯的多分流1次.恶魔SS会说,持久谁能比上我呢?是啊,没人比的上恶魔,可是每天就生活在1000+的世界里,你真的不累吗?也有30 21的痛苦+毁灭或者9 21 21的3修天赋.在如此善变的BOSS身边游弋,30码的距离能让你安心吗?6码的距离一样能要了你的小命.牺牲女人的你,在队友的心里,真的是那么没有负担吗?如果团里就2个SS,你依然在坚持着你的坚持吗?依然有这么好的表现吗?是啊,我们需要的是一个团队,而不是个人.
  这里没有BS任何职业,任何天赋的想法,固定的角色有不同的玩家,各有各的精彩,只是把自己这么久的SS在FB里的一些琐碎的想法拿出来给大家指正,批评.就让板砖来的更猛烈一点吧~


5区伊萨里奥斯 BL RY SS 

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