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关于战士加点的一点想法

发布时间: [2007-5-9]  游民星空 http://www.gamersky.com

      我是从国服开服的第一天就开始玩的,当时因为看了9C的介绍,说什么战士是杀戮机器.结果热血沸腾就选了战士.后来的事情总是让我大呼上当.每次被部落杀了后都有种自费去上海放火的念头!但是一直到现在我都还是一直在玩战士,冲锋时的畅快,拉怪时的责任是很多玩家放不下战士这个职业的原因.

       玩了这么久的战士,也有了一些自己的看法.从以前大刀阔斧的武器战年代.到如今,战士终于到了属于自己的新的时代,第一次以强力DPS的面貌存在于各大副本.满大街的狂暴战士还真让人找到了杀戮机器的感觉.我个人以为,狂暴战士输出高,在于2个技能:乱舞与死亡.乱舞的30%加速与死亡的20%伤害加成让战士的持续伤害有时比贼还高.然而狂暴战士的爆发力却不如武器战士.这点在很多决斗的时候就有体现,武器战士具有秒杀的能力,而狂暴却很难,再加之狂暴战士的装备在追求高暴的同时,还要兼顾强度和命中.这让很多战士玩家望而却步.这使得一个好的狂暴战士很是难得.

      现在我把自己的一个狂暴武器战的加点法贴来请各位高手评点下,还请多提意见!

武器 天赋 (21 点)

偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 4/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高4%。

狂怒 天赋 (30 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

强化斩杀 - 1/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。

死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。

乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。

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