Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050300010000000000000000000%7CCombat%3A3200302020020000000000000000%7CSubtlety%3A0550025000000300212000000000
我感觉贼就该有贼的特点:狡猾坚定 心狠手辣 忍耐性高 进则造成高伤害 退则与乱军之中安然退出 所以我主要把天赋放在了敏锐里.我把贼的闪避 消失 致盲 急跑 都加出了 3,5分钟的CD时间 在配合伺机待发 哈哈 大家可以体会到那些技能在杀人和逃跑时是多么爽了吧.至于伪装和欺诈大师是为了让你更狡猾 觉察是为了更好的发现其他贼.如果遇见一样的贼 只有开感知了.我曾经在4个贼中间穿过 距离在5码左右吧 把他们的意图看的一清2楚 没有打就先败给我了 强化闷棍就是参加类似于奥大战场那样的群战必不可少的 在单兵相接时也很有用处 至于卑鄙的那两点 我是个匕首贼 偷袭背刺 喝茶背刺 背刺 不死的话在选择是先离开 至盲 或是消失 等待下次机会的到来.刺杀是比较熟悉的11点,只是毒药+不出来 很是可惜
我不喜欢参加RAID 所以装备很烂 4件军阶几个ZG的衣服 套戒 武器是奥大剥夺 感觉这套天赋很是适合我 做一个恶心人的贼 打的过就杀 打不过就跑