看了很多别人的贴子,有一个感觉,看官们都喜欢漫骂,其实游戏重在娱乐,别人说的不好你最多说个小白也就罢了,骂人有意思吗?希望大家耐心看完我的天赋,大家可以讨论,但有低素质攻击的,直接无视.^_^
先说说剑贼吧,个人认为剑贼就是正常战斗比较强,猥琐程度远不如匕首贼,不如就光明正大的打,况且野外情况和门口插旗子有时候没有潜行.
刺杀30点
强化剔骨3/3 无情3/3 无情打击1/1 恶意5/5 致命偷袭5/5
这几个不用说了,既然是战斗剑贼,必加.
强化毒药4/5 中毒几率提高8% 理想状态是打什么职业对应涂什么毒,但就算在野外毒药涂的不对,那一般副手也是致残,几率高最重要,不是靠毒药输出,而是控制.
冷血1/1 这个不说了
强化肾击3/3 肾击时间内所有伤害提高9% 砍人呗,难道和战士一样3刀砍死人?当然搞晕了狂砍.
封印命运5/5 多了点数就可以多用技能,不管是剔骨还是肾击都很有威胁
精力不加是觉得剑贼不能像匕首那样突然发疯那么猛,不差这10能量,还不如加出战斗的冲动,要发疯就变15秒超人吧.
战斗31点
强化邪恶攻击2/2 强化凿击3/3
躲避不加了,贼对砍不差5%躲避,一般都是互相凿击,致盲,肾击......等等,和战士打躲避了还会被压制.再说躲避又不如这2个对PK有利,所以不加了.
偏斜5/5 还击1/1
不管有没有武器链 10能量的150%高攻击也值得加这几点了.
精准5/5 双武器专精5/5
打的准不用说了,战斗一定加的,副手伤害这个,个人觉得和武器好坏挂钩,不管大家说这天赋效果多么不明显,但肯定是比不加这个要提高伤害的,再说还有肾击后9%的额外伤害,因此决定加这个5点
强化疾跑2/2
这套天赋打法系还是有的打的,虽然不能双致盲,消失,疾跑.但是TBC绞喉有沉默,加了这个和法系是可以44看的.
剑类武器专精5/5
这个没问题,额外的攻击次数
剑刃乱舞1/1 武器专家2/2
这2个也没问题,一定加的
旋转剑刃2/2 邪恶攻击 20%令对方晕8秒,PK用这个当然好.
冲动1/1 15秒超人,不用说了,在野外把你搞毛了,你就开这个砍翻他
小结下,这个剑天赋感觉打战系的比较强,打法系稍微差点.因为TBC有了绞喉沉默,还是敏锐贼适合杀法系.
再说下匕首贼,我加的是敏锐出血贼,在21,8,22的基础上发展了下.
刺杀31点
剔骨3/3 冷血剔骨是很有威力的.
无情3/3 无情打击1/1 恶意5/5 致命偷袭5/5 背刺3/3
这都不用说了,没问题.都是匕首招牌.
强化毒药1/5 差一点加不了,就加这个了,几率提高还是对PK有帮助的,不过匕首的速度肯定触发毒药了......
冷血1/1 强化肾击3/3
理由不说了,一定加这2个的.
封印命运5/5
为了点数,点数多了剔骨,肾击都来了~
精力1/1
匕首贼都比较卖力,身体不好,加这个提高下能力~^_^
满足有些人喝茶猛插的欲望~~~~HOHO~~~~~~~
战斗3点
凿击3/3 敏锐贼嘛,经常脱离战斗的猥琐型我喜欢~~
敏锐27点
欺诈大师2/5 伪装5/5 这2个看爱好吧,我喜欢走快点
伺机而动5/5 招牌技能了吧
强化闷棍2/2 100%了,加了闷人打个绷带也不错,反正这个时间长,绷带好了接着潜行~~
先发制人3/3 75%偷袭,伏击,绞喉多个点,没说的,点数多了就猛~
强化伏击3/3 没事看哪个人坐那里喝水或者打怪很专心打到一半....
锯齿利刃3/3 出血1/1
不用邪恶了,总搞个赚点的技能啊,这么好的技能不加干什么
伺机待发1/1 王牌~
险恶2/2 上手技能就省了20能量,多好啊~
这样生存力爆发力都有,不缺点数,肾完了就背刺吧,5星够了冷剔吧~~哈哈