我是一个LM的小D,有N久了吧,看着大家一个个视频一个个帖子的发出来,自己觉得心里的感受也说下吧。
一,打架
一般来说打架要看RP的,你再厉害,除非差距实在是大,一般我看是看RP的。这分PVP跟决斗,在PVP里,小D最怕的是法系,最能杀的也是法系。自我感觉,因为在野外的话谁一直是隐身走路呢?谁不是骑马呢?喝水的,半血的免谈,直接干死完事。骑马的,满血的PVP里,D最是怕法系的,因为一般都是给人先手,就算再傻的FS没看清楚你是小D下马给你个羊,也算人家先手了是不?这段时间足够一个冰箭火球过来了吧?除非你先看见他的,有反映时间...一旦这个法术过来了,连着俩顺发的也来,沉默啥的一旦没整好,我们就挂了。当然这是靶子学说。然而D平时决斗最怕的贼却在野外感觉杀D不是那么容易了,前提是不能被你先手偷袭之类的,如果这样我只有死,打好的贼一套连不死可以两套。但是一旦被我上了精灵之火,被缠绕上了,你再怎么消失了致盲了,我不信你可以连死一只护甲1W的熊。以上只是拿FS跟贼做了个例子,没别的意思,下边正体说决斗,因为真正PVP时,我是一般没见几个人去猛K小D的,我有足够的时间去反映该做什么。
1,打战士。说实话,PVP里很怕战士,但是决斗不怕。感觉基本上装备超猛的战士会一不小心秒掉之外,其他的没战士能赢我。起手我由于网络卡点,一般不猫偷袭,一般是先隐好,在8码外放个月火,战士反映快的会立即切狂暴准备拦截,反映慢的就会被下个缠绕给缠住了,这时候看他解不解了,解的话变熊挺几秒,不解的话你知道该怎么做,打1/3的血够吧?等缠绕15秒CD变了熊磨,然后拍晕,没打中的话变旅行,记住别跑出8码,这时候比较麻烦,就看风骚跑位了。然后迅捷连加血继续磨了或者迅捷缠绕再K他了,都行。我感觉是这样,不管你什么天赋,穿什么装备,照着平衡D打法打就是了。胜率90%
2,打QS。没招...只能指望QS装备没你的好,只能指望QS技术不行,装备好技术好的QS,我感觉D是没可能赢他的。下面几种情况可能:(1)法伤450以上的平衡D,星火暴的情况下,而且QS被打傻了不知道用无敌的情况下。这个战斗5秒完事,时间长不了。(2)恢复D一直用1级月火跟1级虫群风筝对手,而他一直猛解魔法的...耗死。(3)装备差距太大的野D,猛猛几下给拍死的那种,前提:装备超级NX,RP超级好的猛暴的)其他情况一般没怎么见D赢的,QS上智慧审判了,指望武器猛砍了,一直晕秒掉了。。。等等,我永远的痛!胜率20%
3,D跟D打。。。没一说,一般是一个变熊一个变豹子,也就是一个隐身一个不隐。然后除非装备超级NX的平衡D打野D,那估计会赢,秒掉,其他都是耗来耗去,打半天没意思。
4,盗贼。我第一个号被盗贼从小虐到大,到现在还是心中永远的阴影,现在其他盗贼基本不咋怕了,但是看见那个虐到我大的盗贼,虽然装备他不怎么好,但是还是老输,说实话很佩服他!一个能把各种技能一次用完,再用伺机,再把各种技能猛K我的人,真的没办法。开说...一般我恢复的话,老被人连死,现在穿一身野性装备,恢复天赋打贼倒是轻松。打贼千万记住一点!控制第一,血量第二,精灵之火第三,其他都排后边。这些掌握了,打贼真的不难。如果野性天赋,那就更轻松了,装备不好的能被直接拍死,当然有那么点浮云呵呵~。记住,只要把贼磨的没技能了,我们就赢了。我的胜率60%
5,猎人。在我看来,装备差距不大的话,猎人打不死任何天赋的小D。平衡的话,就隐好身,远距离一个星火连缠绕,没连上的话月火机关枪,任凭你冰冻了,瞄准了,打不动我。野性的话慢慢磨,反正他一套技能下来也只有顶多一半血而已,起来一个恢复继续跑他身边K他。恢复天赋,穿上几件护甲高的耐高的装备,保持几个套装属性,跟野的差不多,如果遇到装备不好的猎人,不管什么天赋,一顿按平衡猛K就完事。反正目前为止,我打猎人胜率99%
6,SM,不熟悉,因为一直玩LM,没怎么跟SM打过,野外见了也很少开战单P,所以这个不说了,不好意思。
7,FS,这个看装备,法伤上500的,暴击5点以上的,我看是赢不了,除非平衡把他秒了,或者野的按以下套路打:起手隐身背后伏击,一下1000多血下去,必定闪现或者冰环跑开,变过来再变过去继续跑身边几下,肯定能攒个4,5星,然后就可能被前边的冰环住或者被后边的闪现开,期间可能会中几下顺发的像火焰冲击,冲击波之类的,还没掉多少血,这时候估计FS该运火球了,灼烧了,冰箭之类的,变熊,打断,这个必须掌握好,这个好了,这场基本就赢了,这个没掌握好,基本就被FS反手控制了。(考验你的网络跟机器)一定要打断!——打断了,然后他可能会闪现,闪的话变豹子急跑上去5星终结,不闪的话拍晕他看他闪不闪。。。还不闪,他就挂了你知道该做什么。。。剩下还不死的话,几个月火。这个套路是对法伤很高的那种,一切宗旨——不被FS运出任何一个法术。。。下面说装备没到这个水平的,恢复叫他打吧,自己只管加血,注意别掉到一半以下的血。野性按上边他早就挂了,一般来说FS打D还是比较难的,我的胜率80%
8,SS,打SS我不懂SS的技能了天赋之类的东西,没深入了解,一般来说,他秒不掉我就是他死,但是被秒的可能很大,要注意。这里的秒就不是几秒死的概念了,差不多相当与一套连死这样的。野性的话看RP了,好的话跟上边打FS那样,起手偷袭,一下1/3的血,拍几下差不多攒个4,5星赶紧起来变熊,反映不过来就豹子被死亡缠绕吧。。。看他接着是什么了,如果是攻击,就急跑过去撕咬,然后起来月火机关枪。如果是被媚惑。。。祈祷吧。。。准备好暗影箭后边连的那个恐惧随时准备点徽章解,解了上去撕咬,月火。。。一般这样的话,野性还是打SS比较可以的,平衡的话看你秒他还是他连你,一半对一半吧。。。恢复天赋的话,我最怕的是吸蓝的SS,虽然说变熊吸不了,但是能把他恐惧你的时候你就是动物形态这个能力运用好的人感觉实在不多。。。这个无解,我只能耗不过他,如果不是吸蓝的SS,一蹲猛拼的,哈哈我最高兴,一般来说没上550法伤的SS没见能把我恢复干死的,磨的他没蓝了,血也就没了。。。记住一直保持他的约火跟虫群不断,还有一点,上来先把宝宝给弄死,(不包括带胖子的,不过貌似没几个SS打架带胖子吧?)我的胜率40%。
9,MS,没什么好说的,对方不是暗M的话,我不是恢复的话,看机会秒掉,反正他打不死我。对方是暗M的话,。。。还是看机会秒掉,一般来说,我不会打MS,由于经常不跟MS打,而且暗M存在也不是太多,所以没怎么打过,不过一点承认。。。打暗M基本不会赢。。。不说了哈,治疗打治疗没啥说的。胜率40%
二,副本
副本=加血吗?不能这么肯定,不过也差不多。
加血,不说了,一个个小D永远忘不掉的东西。说下我认为的野性跟平衡在副本存在的用途。野性,我感觉野性在TAQ里的存在是必要的,毕竟公会叫不了那么多战士去,而且不保证是防御的,有了一个野性D陪上个战士QS两个贼的队伍,DPS绝对不低,而且好多情况下,野D抗怪的事实是必不可少的。TAQ的一个特点就是一群怪比较多,找不到那么多的战士一个个去抗,而且好多情况下一个怪需要两个战士去抗,这就有了野德的存在性。而且本身野D的输出也不是太低,肯定比DPS职业的某几个人要高,适当情况下还可以加几下。还有,能到TAQ双子的公会装备需求程度已经不错了,野性的皮甲散件基本上D人手一个了,所以申请下做个野D也比较划算,就看公会的头头们咋想了~哈哈
平衡,我曾经洗了段平衡,但是由于装备需求跟FS,SS,抢的太厉害,又被迫洗回来了,实在是没办法,如果公会条件允许的话,平衡(必须鸟D)在副本的存在作用也不小,为什么要必须出鸟呢?因为法暴光环,因为一个平衡D如果不出法暴光环的话,你DPS又没别人高,你的存在还有什么意义呢?但是你出了法暴光环,在FS,SS队里边,那队伍的DPS简直猛的要死,真的,别小看这3点法暴。推荐攻关几个BOSS的公会洗出一俩鸟D:MC老10,黑E老2,奥罗,NAXX蜘蛛1,3,DK2,瘟疫1。
最后一些:暴雪既然推出了我们,既然我们选择了这个职业,做好就OK,你看看别的职业再猛说再能杀人,有几个不是特别讨厌小D的?有几个不怕D的?装备问题上,看公会,注重我们,我们就很荣幸的拿装备,不注重我们,治疗装备总可以吧?有了治疗装干什么不受欢迎呢?说来说去总比那些DPS天天为主力位置而苦恼强吧?——一切在于我们的心态!
国际惯例——6区,阿努巴拉克LM~豹崽,欢迎做朋友!骂人的表扬的,随意着来吧~