我认为的猎人加点方案
我看了很多玩家的心得,我觉得各有各的优点。这里是我的一些见解。
野兽掌握(6点)
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
这样既保证了输出,又保证了不致于被人迅速围殴致死。
射击(31点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
效率 - 2/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 4%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
射击我认为必须加到头,这样才算是猎人么。
生存(12点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
诱捕 - 5/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
猎人只有在与敌人拉开距离时攻击才会奏效,所以我加了生存全是延迟的。
当然这些全是我的愚见,在魔兽世界里高手还有很多,希望你们给我一一指点我的错误与偏见。
谢谢。
——————黄金马桶盖