资料片离我们越来越近了,作为WOW的忠实玩家,从测试开始就没换过职业一直玩SM,原因很简单,一来工会需要,而来比较喜欢这个职业的特点,当然每个人都有自己喜欢的说法,这里不做累述,我只是介绍一种我认为资料片里PVP有用的加点。
优先我要声明一点,本人是极端的元素主义,极端的意义就是我是走类似暴力法师的SM路线,当然这个被很多人看不起,那么姑且让我也扔扔鄙陋的观点。
致力于追求极端元素系的SM要知道两点,第一要很明确知道自己魔攻不如FS,SS,物攻不如战士,DZ,LR,然而我们能做的就是我们既能魔攻也能物攻。第二位置与意识,这个每个职业都有,这里我们先姑且不谈。下面言归正传,谈谈天赋。
Level 70 萨满祭司 (50/11/0)
元素战斗 (50 points)
传导 - Rank 5/5
使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少 10%。
震荡 - Rank 5/5
使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高 5%。
元素防护 - Rank 3/3
使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低 10%。
烈焰召唤 - Rank 3/3
使你的火系图腾所能造成的伤害提高 15%。
元素集中 - Rank 1/1
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
回响 - Rank 5/5
使你的震击法术的冷却时间减少 1 秒。
雷霆召唤 - Rank 5/5
使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 6%。
风暴之眼 - Rank 3/3
使你有 100% 的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。
风暴来临 - Rank 2/2
使你的闪电箭和闪电链的射程延长 6 码。
元素之怒 - Rank 1/1
使你的灼热、熔岩和火之新星图腾以及火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。
无情风暴 - Rank 5/5
每5秒回复相当于你智力 10% 的法力值,施法时仍保持回复。
闪电掌握 - Rank 5/5
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 1 秒。
元素掌握 - Rank 1/1
激活之后,使你的下一个伤害性的火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%。
闪电超载 - Rank 5/5
使你的闪电箭和闪电链法术有 5% 的几率在同一目标身上再生一个同样的效果,不需要额外施法消耗。
天怒图腾 - Rank 1/1
在施法者脚下召唤一个生命为5的天怒图腾。该图腾使附近20码内的所有队员的法术命中和法术致命一击几率提高3%。持续2分钟。
增强 (11 points)
盾牌专精 - Rank 5/5
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5%,格挡成功后所减免的伤害量提高 25%。
强化幽灵之狼 - Rank 2/2
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2 秒。
强化闪电之盾 - Rank 3/3
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15%。
双手斧和锤 - Rank 1/1
使你可以使用双手斧和双手锤。
恢复 (0 points)
None
大家看过这个天赋以后第一个印象肯定是这个人疯了,放弃了自然迅捷之类绝对生存天赋,
大家少安毋躁且听我道来
首先解释一下这里增强的加法,盾一直是我认为比较有用的攻击魔法,尤其是在PK时,
幽灵狼的加点有两个理由,首先别说这一秒狼没用,小战场快速移动,从毕竟坐骑要时间,
你追个拿旗的这个最方便,其次就是玩过魔兽的谁不知道那两头狼,不玩玩还真不甘心
至于第一层的天赋,先祖知识的作用没有盾牌的明显,当然是个人喜好,双手武器因为我
元素的加点多出来了,放在这里,有的时候在PVP的时候也是有点作用的。
然后就是元素的加点了。
元素三天赋必加,我就不多说了,不懂的可以去翻看当年公测就已经出现的文章。这里我
我加了很多闪电系的天赋,原因很简单,以后的5人副本里面,辅助治疗的作用有相当
一部分要负责额外的DPS,这个就是元素可以做的,还记得当年一击7000+的奇迹吧
不是都要这样,但这就是我们的追求。元素掌握是我一直推崇的一个天赋,之所以我会放弃
自然迅捷,原因在于,自然迅捷是很大程度是保命用的,增加一次大补机会,当然也有人用来
作为秒杀的作用,但是加过元素系天赋后,用元素掌握,加地震或者牛头人完全可以做到
用闪电链完成一次最后的秒杀,保命不如杀死对方来的有用,在副本里面一次成功的吸引仇恨
将比给某个队员的一次大补作用大(个人认为),火系图腾是元素SMPK的起手攻击,
最无赖的是读秒时用火焰新星,和小D玩耗的时候,火焰图腾的攻击也是相当有用。至于最后的
天怒,个人感觉作用不会太明显,至少数据上还看不出有什么诱人的,姑且作为元素的一个
圆满吧。
天赋谈到这里,接下去的文章里我会谈谈我自己对于元素系SM的操作的一些看法,欢迎大家批评