玩QS的同志估计都有过当坦克的梦想和实践吧,这是一名板甲职业以及DPS不高(尤其FB)的职业难免的梦想-注:DPS不是爆发力,我知道QS的爆发不弱,而且有好几种方法.
但是一旦未来的资料片RAID里面不在需要QS当TANK的话,对我们必然是一种打击,小德已经又能输出又能T了,暗影牧师的DPS也有了很关键的作用,然后QS和SM..........哎,一身盔甲确还要奶.
甘心么,肯定不甘心,但是事实往往是很残酷的.
为什么?
战士的永久MT地位,BLZ是不会随便动摇的,TBC显然把ZS的一些TANK漏洞弥补了.但是D呢,他为什么能当上稳定的T?答案是FT和辅助输出.
是的,也许D可以弄大二万+的护甲和几十的躲闪,比普通防站还要强,但那毕竟是少数,很少数.一般来说,坦克能力是 防战>防骑>野德.
可能很多人会不信,说你T能力要是比熊强的话怎么会没饭碗呢.而且很多人根本就没把防骑的能力当回事过.
不信你研究下天赋,很快就出来.....野德的天赋是兼顾输出和防御,熊和豹,骑士的防御天赋只能坦克,战士麻,不需要我说了吧.
也许有人研究过数据后发现防QS血少,并且综合数据防QS是最弱的,但是数据只是一方面,野D由于主要靠护甲和血抗,要吃BOSS一大堆碾压(防QS的防御碧绿指数能上90%,很少吃).D连血瓶都不能喝,你能保证出以外他不倒(QS能俩无敌+正义防护,圣辽,还有血瓶,哈哈),仇恨嘛,如果你了解QS的仇恨技能,那么你会知道即使是战士也有担心自己仇恨量的时候,蓝的问题,一般来说真不是什么大问题.不过,由于熊伤害高,15%的躲AOE,自然FT首选,战士MT我不用多说了吧.那么QS T来干什么?有什么必要?我都不知道了
AT?(AOE 的 T)BLZ设计的小怪堆都是精英,你敢群拉?不吃嘲讽的BOSS?我知道的有罗密欧,但是他好象很猛,QS抗不如战士抗....物理免疫的BOSS?BLZ好象没设计.
哎,是BLZ让我们期待,但又是他让我们不敢期待
好想当T,好想BLZ能修改
好想每组怪中有一个是物免又不吃控制的,只要一个就够了.....
好想小怪堆再多点,攻击再弱点,吃的控制技能再少点...
好想每个FB的BOSS有一个是防战,那样会招架掉很多破甲和割裂,而且背对大家不影响DZ LR的发挥,只要有一个就好......
还是那句好,好想能有个固定的坦克饭碗......
国际惯例....四区,耳语海岸小骑士,普鲁士圣代