野性德
一 介绍
德鲁伊的职业定义能力就是形态转换(俗称变身)。一个野性德就是做到最有效率地运用他的各种不同形态。不同的玩家有很多中玩法,但是基本上野性德主要是两类:
纯野德:最大限度地使用动物形态,也就是说属性主要集中在力/敏/耐,在野性天赋上投入大量点数,主要作为一个战士或者盗贼的角色,偶尔变回师法者形态。
混合野德:来回地转换形态,充分利用5种属性的优势,这样的混合野德主要考虑PK
下面的列表是游戏中野D比较感兴趣的高端皮装(我只列出原作者列表中最高端的几个)。物品的属性是原来越牛B越来越浮云的,而皮装通常被分为“盗贼装”(物理皮装)和“小D装”(法术皮装),我们基本没有 专门为小D设计的皮套装。所以小D只能自己收集散装,这个过程可以说是痛并快乐着(又爽又痛?%……—*)。我们可以根据自己爱好度身订造我们要的属性,但是却没有套装效果加成。我们选择散皮的时候也可考虑衣服的外观,散皮的不同搭配使得我们不会象穿套装那些人全部都是克隆出来的。在玻璃渣只给我们设计奶妈套装的今天,我们也可以这样安慰下自己:穿不同的散皮,做个时装设计师。
装备没有所谓最好的选择,每人自己决定去什么副本,决定自己要什么属性,暴击还是攻强,没有最好的选择,只有不用的搭配。
基本属性:
力量 (Str) 是跟攻击有着最密切的关系,是我们提高攻击最直接的手段, 因为我们那双爪子没办法象盗贼的武器那样升级甚至副魔。1 力量r = +2 攻强。 如果有野性之心天赋, 猫猫形态1 力量r等于 2.4 攻强。 因此,加力量的装备更适合猫猫,加攻强的装备更适合熊。
敏捷 (Agi) 是第二重要的属性,也影响很多方面。在60级, 1 Agi 约等于 +0.05% 暴击和 +0.05% 躲闪 (20 Agi is ~1% of each). 1 Agi = +2 护甲, 而在猫猫形态1 敏捷= 1 攻强. 猫猫形态加敏捷很有用,但是熊形态加暴击的更好。因为一个 +1% 暴击的物品比一个加20敏捷的物品有更多的其他属性附加。 要注意:敏捷不影响你的命中,这个是一个普遍的误解。
耐力 (Sta) 无疑对于所有职业都很重要。 1 耐 = 10 生命。在野性之心天赋下, 熊形态1 耐大约等于 12 生命。 这样说多不多说少不少,总之你死得快的话你就需要更多生命。总之耐力,你无论是做熊坦或者猫猫DPS输出,甚至是人形态师法,都很重要。
智力 (Int) 对于我们的野性形态没有直接作用但又不能说没用(很废的话)。 1 智力 = 15 魔法 并且提升法术暴击 (具体怎么样提升未知, 但大约30~100智力提高1%法术暴击). 野性之心在人形态下大约1智力=19 魔法,弥补了没有激活和野D治疗效率低的缺点,给予我们主要使用野性形态的小D更多自由去治疗。在PK中魔法当然是越多越好,但是如果你是个只喜欢PVE的熊坦或猫DPS,那么当然是力量越多越好。
精神 (Spi) 影响生命了魔法的回复。 得鲁伊的回蓝公式是 1 精神 = +0.2 魔法每下 (总量是 15+(精神/5)). 总地来说,作为一个野性D你不必担心精神,因为相比起来,其他属性更值得去投资!
其他属性:
+x% 暴: 增加暴击率。这个是所有物理职业都喜欢的。更多的暴击意味更强大攻击力,而我们有天赋在暴击后获得额外的怒气和技能点。
+x% 命中:提升物理攻击命中。 同级别目标我们有95%的基本命中率,所以+5% 就很好了。 高级的目标需要更高命中
+x% 闪躲:增加闪躲几率。 这是一个很好但缺不是很有保证的减少被攻击的方法(毕竟是几率的问题)。 高护甲的辅助,缺不能代替护甲。
+x% 招架, +x% 格挡: 对小D没用。 这些对于其他职业很重要,对小D缺完全没有一点用。所以,如果一