随着9c宣传的深入和各方面资料的不断完善,TBA的形象逐渐的清晰起来了,作为一个休闲玩家,没有机会提前领略TBA的风光,但是忍不住要yy一下。提前声明,本文只代表个人看法,为的是抛砖引玉,望大家嘴下留情……
先讨论下竞技场中物品的使用:
由于竞技场是专门为pvp开辟的区域,玩家可以根据自己在团队中的定位来挑选适合自己的装备,这要看大家手头的资源和自己的考虑了,我只想说两个位置,就是咱们
右下角的饰品栏。根据我对pvp的理解,在竞技场中,尤其是3v3和5v5的战斗中,控制职业的作用会逐渐突出,为了应对这种战术,联盟和部落的徽章可能占去一个饰品位
置,起码据我所知在解除控制方面没有比它更优秀的物品了;另外一个位置我想可能是赞达拉英雄护符之类能短暂提升爆发力的东西,或者是军士长徽章之类能提供短暂防护的物品,这也要根据不同的定位来决定,因为对于pvp来,尤其是重视控制的战队来说,战斗的时间越长,变数就越多,在短时间内取得压制性优势是很好的选择。
再说一下消耗品的使用。根据9c的外域探索频道提供的资料,在竞技场中能使用的消耗品只有绷带和魔法物品。绷带方面基本没什么噱头了,值得研究的是魔法物品。
法师的法力翡翠,ss的生命石和灵魂石以及法术石肯定是属于魔法物品了(火焰石估计用的人不多),那些能加耐智精神等状态的卷轴算不算魔法物品呢,还有冬泉的魂
能系列算不算呢(这肯定是有定论的事了,在这里纯粹是抱着请教的态度)。因为所有的增益状态在进入竞技时都会被清掉,唯一能提前准备的就是ss的生命石,由于竞
技场的设定,每个战队理论上都会和实力相当的对手竞技,几枚不起眼的小石头可能会左右战局,能在准备阶段就能压制对手,相信每个战队都不会放弃这种机会。也许
到时候竞技场入口附近最忙碌的是一个个带着大容量灵魂袋的小ss,而最不希望看到这场景的大概就是同样在竞技场入口附近的野怪了吧。
这次就写到这里吧,作为一个不怎么敬业的玩家,可能有写看法不够成熟,希望大家能多多指教,如果大家认为我的看法有些可取之出的话,我会继续写下去,把我的
一些想法和大家分享。最后请允许我保留一些隐私,不能按惯例写出自己的id,我不希望现实生活影响到我的虚拟生活。