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谈谈我心中的“BUG”术士

发布时间: [2007-5-22]  游民星空 http://www.gamersky.com
看了好多术士的文章,真的没有几个人真正懂术士的。正在压视频,反正闲着也是闲着,我来写几句。觉得有不对的地方请大家指教。:)第一次发文章,写的不好,不要介意在。

 从开始玩术士到现在,估计快有一年了吧!!(最近半年时间,由于比较忙,没时间玩)。装备也算一般,T2加些散件,500多法伤。现在估计比我装备好的满街都是了。


不了解SS的人,有很多误区,首先说练级。公认SS练级快,其实不然,首先他没有DZ的高伤害,没有法师的AOE能力。加上蓝少,除了痛苦吸血流,和恶魔的魔仗流以外的SS,估计才是真正的地板王。特别是毁灭天赋,虽然伤害高,但MP消耗量极大,一个怪就要坐一次,加上自己不会做水。练级真叫一个痛苦。痛苦吸血流,恶魔的魔仗流,玩过的都知道,那打怪,就叫一个耗,30秒能不能杀一个同级怪都很成问题。优点就是轻松,DOT上了,魔杖丢着,看电影去了。回来等怪死了,拣尸体:)(夸张了点)。术士练级速度,也就介于小D,SM和战士之间,比MS快,那是没得说。(怎么我们也是全天赋DPS的职业)。我都是无法忍受SS的练级速度,在战场呆到了60。(大家不要BS我刷战场)。。


说完练级,再说说术士的操作,可能有些人会说。。BUG职业,需要什么操作啊。那你就错了,先说说SS的技能吧,以毁灭SS为例,常用的有,生命吸取,暗影箭,死亡缠绕,恐惧,灼热之痛,暗影灼烧,灵魂之火,腐蚀术,痛苦诅咒,献技,点燃,元素诅咒,暗影诅咒。大家可以数一下,一共14个技能,加上BB的技能,一个BB一般有2个技能是常用,加起来就是16个技能,大家都知道,使用键盘的热键,可以大大提高效率和反映速度。特别是在PVP的时候,举个例子,盗贼在你背后偷袭,你需要转身用死亡缠绕拉开距离,但是死亡缠绕需要用鼠标去点,那只能用鼠标先转身,再点死亡缠绕,就慢了那么1-1.5秒的时候。DZ就可以再晕你一次,完成练击。但是要是有热键支持,跳转身死亡缠绕就完全可行了,鼠标转身,键盘点缠绕。往往就是这关键的一秒,决定了一个DZ能否连死你。大家认识到键盘使用的重要性了吧,一个术士高手,不敢说是全键盘操作,但是大部分也必定是热键技能。可以很肯定的说一句,其他职业的常用技能都没有术士多,那就导致了我们必须设置更多的热键,无形中加到了键盘使用量。小人不才WAR3的AMP200左右,也完全无法适应16个快捷键。(我可是练了几个月啊。。)。所以你在门口看到火毁SS能战胜对手,不只是装备原因,背后付出的是大量大操作。就想、像以前听过的一句话,毁灭术士,不适合手笨的玩家,确实很有道理。有些人说DZ的PVP看技术,DZ。。我练过,2个。常用技能偷袭,背刺,伏击,邪恶攻击,肾击,踢击和TG,凿击。。8技能。(出血贼还有,出血)。PVP的技术含量,无非就是时间的把握和技能的次序。最多装个插件,都可以变成PVP高手。但是火毁SS不然,首先你需要有控制10个以上按键的能力,其次,你要有距离感,作为一个法系职业,距离感是必须的。最后是对技能的次序安排。这样才能打出漂亮的连击。难度可见一斑。可以很肯定的说,术士在PVP中不是BUG,背后付出苦练和PVP中的操作比其他职业要多的多。一个操作不好的术士在PVP中绝对没有稳赢的把握。术士在PVP中赢了你,不是因为他本身就强,而是对方操作确实比你好。这是不可否认的。


再说一下SS的副本输出,很多团队认为,术士在FB中不需要输出。质疑术士的输出能力是错误的。举个例子,在一个对BOSS的木桩战里,法师和SS。。谁的输出更高,谁的蓄战能力更好。很多人会认为是FS,不过你可以去试一下,恶魔毁灭天赋,加到恶魔牺牲,其余全加毁灭,具体多少点,这里几不说了。个人喜好。牺牲胖子3%生命回复,续战能力非常不错。在测试中。。同等装备的全伤火法和SS。。5分钟输出,FS高于SS,10分钟输出,FS和SS大约相等,15分钟以上,SS远远高于FS。不相信的话,可以自己做个实验!这种天赋的缺点,就是放弃了PVP能力。天赋决定一切,就像现在的FB法师都洗成火法一样,我们也可以改变天赋来提高输出能力。不再只会做糖,绑灵魂,拉人,划水。在资料片里,术士的FB地位真正被确立了。不再只是可有可无。


恶魔SS就略过不说了,呵呵,高伤害高HP的恶魔SS,确实很BT。但是也只是法系杀手。遇上高端战士和DZ,还是很难打。再次说明,PVP能力完全是天赋决定的,不同的天赋,对抗不同的职业。


玩过星际的人都知道,BLZ对于种族的平衡行调整是非常卖力的,在WOW里,没有什么BUG职业,就像一句经典的话:“没有最强的职业,只有最强的玩家”。在PVP中输给了术士,你是否应该反思自己的操作能力,而不是去埋怨别人是BUG,给自己找借口。

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