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关于战士走位看法

发布时间: [2007-5-23]  游民星空 http://www.gamersky.com

  我想很多游戏玩家都看了 "nhat" 在得到竞技场大部分装备后所拍的nb视频了,这里我谈谈我个人的感想.

  第一,走位。 给我留下最最深刻印象的就是他的走位和快速的鼠标速度.我想这不是为了录制视频显得比较cool才这么做的.玩过发系职业的人都知道,大部分法术都是需要面向目标的,如果背对目标会"打断"也就是说不论你顺发还是站在那里2秒左右的"发功"都是徒劳的.nhat在作战的时候经常运用从目标身体穿过、忽左忽右等走位来影响目标的攻击,至少我是这么认为的。如果在1次战斗中 你可以影响目标2次施法,那么你可以想象优势对你是多么的大。

  第二,天赋。我在armory上看到他的天赋——33/26/2。这里让我觉得聪明的地方在于他的天赋+的很平均,也就是说很全面。例如:强化冲锋2点 坚韧3点(这是因为他冲锋后可以“意志”恐惧,这样他在武器状态下可以有很多的怒气来干更多的坏事),狂暴天赋中4点震耳轰鸣和1点怒不可遏(这是因为“怒不可遏”改为按照武器速度计算怒气增长)、狂暴最终出了乱舞1点(于是他只能+战术掌控2点,够拦截、断筋用)这样触发致命后可以略微提高武器速度,这时的武器速度通常是完美的速度了。

  第三,pvp战士从副本中解放出来。看完视频后,我个人认为战士不再尴尬了,一个优秀的站队必定需要优秀pvp经验的战士,不走副本道路的战士们一定会找到自己喜欢的娱乐方式。

  2区 玛法里奥 阿布的力量

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