魔兽世界中“阿拉希战场”(ALX)是我个人最喜欢的战场,它的人数不多,但考验一个团队精神和个人微操技术方面可以说是所有战场都达不到的。 在所有的战场中最重要的是团队精神,其团队精神主要体现在听从战场领袖的指挥,我想作为一名指挥者他必定有着成熟的作战经验和独特的思维方式。当然,不是所有的战场领袖都是完美的,所以团队精神体现其二那就是队员们的沟通,大家把自己的想法说出来,采取最佳的处理方式。 我作为一名联盟的成员十分的悲痛和郁闷,其他人也许也会这么想。在下战场时LM的人总是没有精神,报者可赢可输的心态来的,更有甚者刚一进战场还没打呢就有人对我说,赶快输吧,我就是来混荣誉的。(可悲)再来说所有人的心态是好了,可过于精神旺盛也有个度啊?往往战事形态有所好转就随便乱走,要不就哪BL多去哪打,最后导致整个战场的 惨败。(郁闷)
下面我说一下我对ALX战场的基本操作:
一.作为指挥者
1.由于战场领袖是进战场后系统安排的,所以是战场领袖的不一定能指挥战场,因此:不会指挥的要把战场的领导权利让出来。
2.在战争开始前指挥者应该迅速通过团队(快截键O~团队)进行合理的队员安排。最好每个队中都能有个治疗,调出一队专门是偷袭队(最好是贼)
3.战争将要开始时分配哪队去哪地,基本是:木、矿、铁、家留人。(我认为铁是必争之地,从地图可见铁位于所有资源点的中心,可谓四通八达。想一想,如果把铁拿下那么无论敌方怎么走将都呈现在眼前;)
4.坚持以“守3放2“的原则领导全队。就是守住3个资源点,放弃2个资源点的战略。
5.战场形态最好为”铁三角”的态势。所谓铁三角就是:家、铁、矿或家、铁、木(敌方老巢只可骚扰攻占但不可长时间在那里耗战。)
6.指挥者应该根据当时的态势派排好的偷袭队偷袭敌方老巢。
7.在局面不好的情况下,最好的打法就是“哪里敌人少攻哪里”。
二.队员的职责
1.牧师(MS):不应该以一个冲锋者和攻击者的形象出现。什么是MS?MS就应该是白衣天使,为大家治疗的。想一想如果一个战士被敌人打的快没血了,可MS还在攻击敌人。我想没别的说的除非MS技术好,要不然必定葬身于血坡中。(个人认为MS的暗影伤害不错,可以给敌人放“一个”。)
2.法师(FS):FS在战场中的作用是相当大的了,作为一名优秀的FS最基本的不是AOE而是大范围的控制住敌人。其实FS就是一个协助者,在困住敌人的情况下让队友抢旗。其次是AOE,可以想象FS输出真的强的惊人,在敌方人数重多的情况下,来个AOE此乃居家旅行之必备之技。(FS其他什么羊之类,就自己研究吧)
3.猎人(LR):如果有个极强的指挥能力,LR可以是战场中的终极领袖。LR在跟随队伍进攻时,应该采取远距离“阻击”,所谓阻击就是神枪手,一招毕命。当然如果是等级差的不是很悬殊不可能一招毕命,因此我的意思是,帮助队友杀将要死亡的敌人。要灵活运用陷阱。最重要的,可能也是LR很少用的一个技能“鹰眼术”这是一个指挥者,或做为一名情报收集员的最好技能,用它来侦察每个资源的情况,敌人的具体位置和数量。俗话说的好知己知彼,百战百胜。
4.盗贼(DZ):利用个身优点,进行看家、偷袭的最好职业。(没什么特别要求,就是听指挥就行了)
其他职业就不说了,主要就是听指挥就OK了啊!
以上文章都是本人的想法,如有不对的地方请多多包涵,并提出宝贵意见!