关于神圣系 我觉得天赋的争议主要在是否强化圣疗和纯净之心上 首先是 CD时间的减少 但是更加重要的是 30%的护甲加成 续2分钟类似于MS的灵感 尽管未必常用 但是 关键的时候保证MT的安全还是有很大的贡献的 所以 我选择了这2点.其次 关于纯净之心 个人觉得 作用不大 首先 我们可以驱散疾病 而且过低的几率难免浪费点数 除非你不+惩戒系的祈福...总之 我们74的精神没办法和MS以及DD们(没玩过SM 不敢胡说~)媲美 所以 我们有很大的必要享受5秒规则 用好预读治疗 来辅助后读治疗.所以 在天赋上 尽可能的减少魔法消耗 提高治疗效果 很好的解决办法
关于防护系 我认为强化盾牌格挡的作用大于虔诚 首先 在出现OT的时候可以最大化的增加你的存活率 其次 强化虔诚无外乎保证队员的生存 但很多时候我们更多的要保证的是抗性光环 而且广大的布衣兄弟们也不会指望着那额外的护甲值而保命.下面我出了精确 说白了 就是为了出王者才+的 也就是在保护布衣的时候能增加暂时T下怪的时间 毕竟我们的中心任务是治疗 如果觉得没必要 那换成3点坚韧也可以的
关于惩戒系:此天赋中 4点的祈福就是为了减少审判和圣印的法力消耗.
祈福 - Rank 5/5
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%。
偏斜 - Rank 5/5
使你的招架几率提高 5%。
辩护 - Rank 3/3
圣骑士的近战攻击有可能使目标的力量和敏捷降低 15%,持续10秒钟。
命令圣印 - Rank 1/1
命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成289到320点神圣伤害。如果在此期间该目标被击晕,他就会受到579到639点神圣伤害。
正义追击 - Rank 1/2
使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高 4%。这个效果不能和其它加速效果叠加。
以眼还眼 - Rank 2/2
圣骑士在受到法术致命一击后,将把 30% 的伤害反馈给施法者。但该技能所产生的伤害数值不会超过圣骑士生命总量的 50%。
关于神圣系:相信好多用过ZS的兄弟都知道 为什么我没有强化神圣力量 力量的增强可以提高格挡值 间接减少伤害 但是 通过对新套装的属性分析 我发现 骑士的T装竟然没有力量属性的加入 这也就意味着 +如神圣力量成为了鸡肋 所以 我放弃了这5点.其次 关于神圣智慧 我觉得也是有点奢侈 毕竟精神协调可以帮助我们回复魔法 通过珠宝和FM的支持 我个人觉得 也没有必要
关与防护系:老牌的经典天赋就不用赘述了.我想说下+忍耐的原因.74的仇恨建立需要法术 而这个天赋就是提高的法术被抵抗或驱散的几率 间接保证了仇恨 绝对有+的必要.至于有的兄弟说为什么不出武器大师和单手专精 我觉得 不值得 类似于T战士 你见过几个T出过单手专精啊?74的仇恨的建立只要基于法术而不是基于物理攻击 所以我放弃了这2项天赋
关于惩戒系:首先QF还是不能少的 节魔的意识依然重要.5点的招架在T的时候的作用也不用说.我想着重说下辩护和以眼还眼 很多人不知道的是 FB中的BOSS通常都不免疫辩护的效果 减少15%的力量和敏捷也就减少了自身受的伤害.眼还眼配合法术屏障也是T怪的时候有效的保护手段 而且有额外的仇恨 所以 这些都是必要的
防护总评:骑士的T怪思路和ZS截然不同.依靠法术建立仇恨 相信 有很多的兄弟们已经跃跃欲试 准备站在危险的前沿 展开神圣的屏障!
惩戒天赋:TBC中的74不再是惩戒的天下.通过对新套装的分析 版本中2中PVP骑士 就是物理敏捷爆击路线和神圣法伤路线会合并.从某种层面来说 这也就是惩戒74的没落.个人意见 我觉得惩戒就是为了练级用的 尽管我们有可以令人羡慕的十字军打击和无抗性的神圣系伤害 但是 那永远也比不了同等装备级别下的武器ZS 致死的强化复苏之风以及无尽怒气使得我们的双手武器显的如此无力...曾经有消息说 74的敏捷致命率将会到到40点1致命...这说明了什么?BLZ的大神们不会眷顾那些整天砍杀的骑士的...
神圣 (5 points)
神圣之力 - Rank 5/5
使你的力量提高 10%。
防护 (8 points)
盾牌壁垒 - Rank 5/5
所有对你造成伤害的近战和远程攻击都有10%的几率使你用盾牌格挡攻击的几率提高 30%。持续10秒钟或格挡5次攻击。
精确 - Rank 3/3
使你的近战武器击中敌人的几率提高 3%。
惩戒 (48 points)
祈福 - Rank 5/5
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%。
强化审判 - Rank 2/2
使你的审判法术的冷却时间减少 2 秒。
强化十字军圣印 - Rank 3/3
使你的十字军圣印的攻击强度加成和十字军审判所能造成的神圣伤害提高 15%。
辩护 - Rank 3/3
圣骑士的近战攻击有可能使目标的力量和敏捷降低 15%,持续10秒钟。
定罪 - Rank 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
命令圣印 - Rank 1/1
命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成289到320点神圣伤害。如果在此期间该目标被击晕,他就会受到579到639点神圣伤害。
正义追击 - Rank 2/2
使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高 8%。这个效果不能和其它加速效果叠加。
以眼还眼 - Rank 2/2
圣骑士在受到法术致命一击后,将把 30% 的伤害反馈给施法者。但该技能所产生的伤害数值不会超过圣骑士生命总量的 50%。
十字军 - Rank 3/3
使你对人型、恶魔、亡灵和元素生物所造成的伤害提高 3%。
双手武器专精 - Rank 3/3
使你的双手近战武器造成的伤害提高 6%。
圣洁光环 - Rank 1/1
使半径 30 码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高 10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
复仇 - Rank 5/5
使你在对敌人造成致命一击之后有 10% 的物理和神圣伤害加成,持续8秒钟。
审判增效 - Rank 3/3
使你的审判法术有 100% 的几率偿还审判圣印法术时所消耗的50%法力值。
神圣十字军 - Rank 3/3
你的十字军审判附加额外效果,该效果能使所有对目标的攻击产生致命一击的几率提高 3%。
忏悔 - Rank 1/1
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
狂热 - Rank 5/5
使你所有能产生暴击的审判法术的致命一击几率提高 15%。
十字军打击 - Rank 1/1
立即攻击目标,造成额外的武器伤害,其数值相当于你神圣法术伤害的40%。另外还能使目标身上的审判效果复原。
关于神圣系:相信没兄弟不+神圣之力
关于防护系:盾牌的作用还是强过虔诚.精确就不说了...
关于惩戒系:众所周知 惩戒骑士PK靠的是爆发力 所以 经典的天赋必不可少.这里我着重说下审判增效 圣化十字军以及狂热.从这3个天赋的出现 我们就会发现 法伤将会取代敏捷属性在惩戒74中的重要作用 所以 没必要不出.
惩戒系总结:我们是神的战士 代表神圣的力量在驱散邪恶 但是 用我们伟大的导师乌瑟尔的话说 "不要被复仇的心蒙蔽了你纯净的双眼" 惩戒74们啊 放下你们那类似血色十字军一般的狂热吧 圣光会指引你前行的道路!
总结:TBC中 骑士的定位多元化,就个人倾向而言 我喜欢依然走神圣路线 为需要帮助的弱者带去光明的祝福.有太多人强调什么骑士精神 我的理解只有3个词:忠诚.信念,和奉献.忠于对圣光的信仰 不畏惧邪恶和暴虐的坚韧信念以及永于献身 先人后己的奉献品质.这就是我做了2年骑士的感受.谢谢大家的阅读 也希望骑士兄弟们有空了去西瘟疫我们导师乌瑟尔的墓前祭奠下.请相信 Light be always with Azeroth!
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