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玩小d的一些心得

发布时间: [2007-5-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

d是我第二个到60的号,大概已经玩了半年了。为啥玩小d呢?变形有意思啊。

我的小牛头d一共用过3种天赋,1 31 19出光环,有治疗能力,但是伤害不是最大化的天赋。0 30 21,出自然迅捷,pk很好用,而且在副本蓝多,可以吓唬人。40 0 11,平衡天赋,这个天赋其实+的很不专业,因为我把强化根须缠绕点满了,其实点1点就可以了,恢复系的应该把15%回蓝+出来,不过实在是懒的洗了,所以就将就了。

装备方面,平衡305法伤,有爪子3785血,zg废墟布甲装备为主。野性天赋时,熊760ap6000出头血,26%爆(没有光环),豹子4000多血,1000多点ap。治疗装备嘛,没有关心过。另外还有个好东西,变形符文。

专业技能是双采,主要是为了赚钱。不过到60之后才发现,自己比较懒,不愿意骑着40级的自行车去跑地图,所以这2技能基本没用。

首先,我要说的是没有pk无敌的职业,只有各种职业相克的情况。而且各种职业在不同的天赋支持下,对不同的职业也有优势和劣势的区别。小d就有几个克星。排名第一位的必然是ss,不想多说了,相信这个职业的恐怖大家都明白,不过要补充的是,ss不是无敌的。第二是lr,不过我发现很多lr打小d都不知道用恐惧,所以感觉对lr没有对ss那么无奈。第三是暗牧,超高的伤害,还有可恶的沉默,还可以抽蓝,还能驱散你身上的魔法,自己身上还有盾,虽然洗血鬼拥抱小d可以解,但是这个职业还是让小d很无奈。第四是74,主要是和这个职业打,有可能打从早上打到晚上都打不完,不过耗到最后还有74胜率高一点。

先说说小d最怕的职业ss吧。个人感觉在用野dss还是有的一拼,当然是装备差距不是很大的情况下,还有就是ss别带女人。基本打法是这样的,豹形态3dot起手,然后立即切熊,拉开8码,野性冲锋,野性冲锋效果消失后,重击。如果此时ss血不多了,就立刻起来月火;如果还有很多血,那么,你就基本输定了。死亡缠绕,无限的恐惧。。。。。。其实刚才说的这个套路打很多职业都可以这么用,好处是控制力比较强。如果是平衡d,那么你就期望ss别带狗吧,如果带狗也有办法,就是变旅行形态跑,让狗追你,因为ss的宠物离开ss一定距离会消失。不过操作稍微好点的ss都不会有这种失误的。假如ss没有带狗,那么首先要用缠绕拉开距离,别让ss恐惧到你,保持人形态,注意解诅咒和给自己加血,可以考虑优先把ss的宝宝干掉,如果是胖子就算了,除了用来吃,其他情况用途不大。注意边跑边打,耐心的和他磨,还是有希望的。

再说下暗牧,野d就要所有技能都早用,逼ms把恐惧和沉默提前放出来,另外一定要带变形符文。平衡d嘛,赶快变旅行形态逃跑吧,至少我没有发现什么好的办法,如果有高人希望能指点一下。

至于lr这个职业,心中祈祷“不要恐惧我,不要恐惧我”,然后想一切办法冲到他8码以内,然后就很轻松了。另外有个小技巧,就是睡lr的宝宝,相信小d玩家都知道。

自从我有一次追了一个50j的还剩不到1000血的74失败之后,我发誓再也不打74了,简直是浪费点卡。

4个比较难对付的职业说完了,说下相对好对付的几个职业吧。

Fs,野d克冰法,我相信每个小d玩家心里都有一套打冰法的办法,不用我多说啥。平衡d嘛,首先要保持人形态,如果法师冲过来要冻你,注意在冻的瞬间变旅行形态,因为下一个法术一定是吹,如果运气好的化,可以躲开的。注意给自己加血,用愈合和回春,可以考虑用卢石骗反制,万一没有成功,在愈合时被法师反制了,那么就变旅行形态逃跑。总之顶过了法师最猛的一套技能之后,就是小d发挥的时候了,毕竟fs不会给自己+。建议打fs多用愤怒和月火,星火少用,因为好的法师不会给你舒舒服服的读3秒条的机会。至于火法,野d就是拼伤害了,尽量逼火法用顺发法术,如果拼不过,那么可能很大程度上是装备问题了。平衡d打火法也是比较累的,好的火法一个火球+一个火冲就把我秒了。不过基本上还是要想办法顶过第一个火球和最猛的几个顺发技能,如果能顶过去,还是有点希望。

Sm,用野d还是那一套技能,尽量保持在sm身后,因为sm有盾。我曾经一套技能打赢过一个4600+血量的sm,运气比较好,出了2爆击。平衡d也没啥说的,尽量拉开距离,不要被地震术和净化打到。和sm打,多数情况会变成一场消耗战,要注意的是把sm引开他的图腾范围。不过还好,不会变成和74打那么恐怖的程度。

盗贼,由于本人的大号是盗贼,所以对于打贼还是比较有信心,不过对于一个洗出伺机而动的贼,小d还是真没啥好办法。野d,不推荐用豹子起手,虽然你如果偷袭到盗贼,可以小赚一点,但是如果被盗贼偷袭到,可以一套技能搞死你。熊形态起手,然后尝试把贼吼出来(和zs打贼有点像啊)。一般好贼不会被你吼出来的,这是尽量跑动,让贼没有那么轻松偷袭到你。打贼的第一要领,就是发现贼第一时间上精灵之火,作为一个玩盗贼出身的人,我觉得这个技能太恶心了。第二看盗贼开闪避了,那么就平打,别浪费怒气。第三,起身+血的时机要把握好,如果能重击晕了贼起来就最好,如果不行还可以野性冲锋,起来根须缠绕,加血。不过后一种方法中,起来的第一时间一定要放消毒术,防止盗贼制盲你。另外就是盗贼的肾击和凿击都用了之后,可以起来给自己套个回春再爬下。另外用了3种天赋,感觉还是出自然迅捷的天赋打贼轻松一点。至于平衡d嘛,打贼很有难度了。主要是穿了很多布甲,耐力和护甲都跟不上,如果被贼偷袭到,很难有还手机会。但是还是有一些技巧。第一,精灵之火,太重要了啊。第二,发现有贼在周围时别站定不动,多移动防止贼偷袭你。第三,提早用自然之握,如果盗贼从背后偷袭你,那么他就没法绕到你前面用凿击了,偷袭+肾击的时间是连不死一个小d的。如果盗贼用消失解了你的缠绕,那么看准机会,战争践踏,继续缠绕(精灵d在这时该怎么做不太清楚)。如果对方伺机而动再解一次缠绕,那么基本就没啥希望了。缠绕成功之后,跑到36码距离,星火啊,愤怒啊,月火啊,比较轻松了。这里补充一句,作为一个平衡d,一定要专门练习找36码到底是多远的感觉。

d内战。恢复d在内战中基本处于无敌的地位,当然是同等装备的情况下。另外就是小d变形算野兽,可以睡的。内战其实比较无聊,不多说了。

最后一个,必然要说一下小d最好欺负的职业,zs了。防御战士,处于对这个天赋的战士的尊重,我不和防御zs打。只有1次和线上一个好友打了一场,主要是看看熊和战士哪个跟能抗,结果耗了将近5分钟,我输了。其他zs嘛,根须缠绕,跑开,星火,愤怒,月火,比较随便啦,反正zs除了徽记解不了你的缠绕。当然如果你运气不好,还没有打1下缠绕就自己解除了,那就自己认栽吧。

说了这么多,该结束了,希望大家能喜欢我的这个作品。有啥说的不对的地方,欢迎指出。

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