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为MS扫盲

发布时间: [2007-5-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

前天我用7区的MS杀黑龙MM,在第三阶段有很多人M我或者干脆在团队里喊 XX怎么不给MT加血,杀完后又说“XX怎么满血,#¥%。。。”结果一看我的有效治疗第一。

以前我是LR,偶尔也用朋友的号当MT,那时也说过此类的话,但是经过半年的MS经历,让我彻底摆脱了一个对MS的误解“没蓝才是好MS”。这篇文章仅仅写给那些对治疗尤其是MS还不太了解的玩家朋友,以及刚刚开始MS职业的MS们,因此题为"扫盲",同时请资深的前辈们批评指证。

首先介绍2个规则:

3.5s 规则:指的是法系的施法时间,大于3.5秒的技能有全部伤害加成。如火球术3.5秒可以加装备所有法伤。小于3.5的技能如冰箭3秒。加的法伤为3/3.5。天赋改变时间按原始时间算。

5s 规则: 在你成功施放耗蓝法术后5秒内不再使用耗蓝法术,那么你的蓝就会以每2秒恢复精神值的五分之一加17点蓝,公式是(X/5+17)mana/2s 在你成功施放耗蓝法术后5秒内不再使用耗蓝法术,那么你的蓝就会以每2秒恢复精神值的五分之一加17点蓝,公式是(X/5+17)mana/2s 即“精神回蓝”

而装备回蓝和QS祝福不存在施法状态和非施法状态的区别以及战斗状态与非战斗状态的区别。

举例解释一下:(为简化计算)我一般用 治疗术(n)、消耗250蓝 、3s 效果800、  我治疗效果+400 、 精神回蓝100/2s 、 装备回蓝80/5s 、  一般有祝福33/5s 。

我施放治疗术(n) 施法时间3s 对目标加 :800+400*(3/3.5)的血,此后等待7s后施放法术(当然实际中部不可能这么轻松),在从开始施法到下次施法10s中,祝福+装备回226的蓝,精神回(10-3-5)*100/2的蓝,计算可认为没费蓝。

就算你要连续刷血,那么用治疗术5次15s消耗750蓝,而装备+祝福回蓝339蓝,治疗输出5700+,净消耗411的蓝。所以蓝到最后用不完是很容易的事,比如:HK 58 黑龙MM,这些BOSS真的没什么难度,只要不OT。

还是要强调一下 治疗术和强效治疗梯度的使用,我在FB时真的很少用快速和恢复,假如MT真有情况,我会首先套个盾,而这时其他治疗也会同时把血刷上的。治疗们比的是有效治疗,太多的不必要的刷血不仅费蓝而且还会积累仇恨,所以我不赞成(特殊情况除外)。那些深的东西我也不是非常明白,也就不放了。希望老玩家、老前辈们,多多指教。

本人QQ393676357

6区 MC LM  LR  三煞之金

7区 JJG LM MS 云之牧绅一

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