牧师的PK,一定要有节律,这就是33 18戒律牧师的PK+群P之道。
节律之一
能量灌注+神圣新星+心灵专注(戒律牧师三大件)
抓住好时机连上以上两个技能,能够起到瞬间扭转战局的作用。比如对法师、盗贼、战士的反制、晕、压制无所适从之时,爆两下神圣新星,就有可能冲到其面前恐惧。 能量灌注的作用并不是心爆能打出多少的血。而是给自已在最危险的时候加血、恢复和给敌人上痛的时候用的。在能量灌注的同时,来一个心灵专注,即使被致死,依然能加到治疗爆击上千的效果。上三大件不要怕没蓝,牧师被杀死是很正常的,满蓝死却是最不应该的。无论什么系的牧师,单挑,我们的三大件是最强的。
节律之二
不要回头
不要怕没蓝,更不要惧怕对手,这是群体PK时的节律。冲上去,盾+痛+恐惧,再爆神圣新星。PVP是没有MT上去群嘲的。在任何时候,你费掉了全部的蓝,拖住了大多数敌人,你后面的朋友,总会冲上来为你报仇。
节律之三
永远记得尊重对手
任何职业都不是垃极。但任何职业后面,都是一个活生生的人,是人都会犯错。不要以为这一次你赢了对手,就可以骂别人垃极,一山更比一山高,早晚有一天,一个更强的会把你当根草一样虐待。无论是PVP还是DUEL。面对前面的对手,永远要记得:尊敬、虔诚、节律。不一定贬低对手就一定会赢,不一定是装备的差距就可以让你找回平衡。在技术和装备之间,永远是技术第一。
单挑:
狂战是比较容易对付的,只需要注意一点:骗脚踢。然后保持痛+瘟疫+恢复+神圣新星。不停的给自已加血,就差不多。
防战不用说,100%赢
武器战比较头痛,但也不一定必败。除了节律之一的三大件之外,不要怕蓝空是最关健的因素,想尽一切办法为自已回血,同时把恐惧留在他切换状态的时机, 这样才会有机会能量+惩击+心爆 DPS一下。
盗贼一般来说已经找不到合适的PK对像了,除了他赢就是我赢(好像是废话),副本天赋和PK天赋的差距太大,没几个装备好的盗贼在奥门口PK。即便是PK天赋,节律牧师也不会100%输掉。心灵之火必须时时保持,增加护甲和多用瞬发技能是获胜的根本。
萨满祭司,很强的增强萨满一般DUEL前插两个旗子:战栗+根基。起手净化+地震+风怒攻击,好的时候可以秒人。但那也只有10%的机率。牧师打他的时候躲开旗子范围,SM地震完毕或者留地震打断加血的时候,他必然会冲上来,在他插旗的一瞬间恐惧掉。然后法力燃烧。如果被地震了就先加血。如此反复,不是他死就是我亡。
德鲁伊,德鲁伊肯定是先猫后熊来跟你打。跟他对P,由于德鲁伊根本没有控制技能,所以自已能一直加血。注意驱散熊身上的回春。一般小D变身加血前,都会用熊冲峰击昏你,但没有关系,解掉,恐惧走小D,能量+惩击,OK,赢了。机率很小,就看能不能把握。
术士,很强的恶魔术士你就应该选择跟他磨时间,。让他用血换蓝来把自已弄死。一般他都会上语言诅咒,所以不要把蓝浪费在输出上。对于火毁、痛苦来说,肯定是暗影诅咒或元素诅咒起手。不用怕,上什么驱散什么,恐惧,亡灵意志连用,有机会饶到他身边,这样机会会更大一些。
法师,现在装备好的法师,一般就是羊了然后开护符秒人。更有巨魔法师护符 狂暴 思维加速一起开,1.45大火球+气定炎爆。如果遇上这样的法师,只能祈求上天了。
猎人,恐惧用在他的宝宝身上。在蓝被他抽完之时,尽可能的全力输出。痛+瘟疫+神圣新星一个也别少。如果蓝被抽完了,他的血也只剩下1000左右,那么你赢了,心灵专注+心爆+魔仗。