谈谈自己1年半牧师生涯的感受吧,我是公测第一天就开始玩魔兽了,玩过猎人,贼。从来没有玩过治疗职业,6区开了就和同学们一起来到了耐服乱世工会(开服之前就和仁慈等人一起加入到了乱世QQ群了)当时是8个同学一起玩一人一个职业,他们都挑好自己喜欢的职业以后,给我留了一个牧师(当时最不想玩的职业)。反正大家一起玩什么职业也无所谓了
言规正传,60以前不说了,从我刚到60级两分钟后就被拉去MC开荒去了,去之前洗了神圣天赋。先说说天赋问题,戒律牧师比较适合一开始装备差,早期的开荒天赋,出蓝上线10%,开荒得时候牧师最大得感觉就是蓝不够,不少省蓝天赋,回蓝天赋,还有加蓝上线的天赋和减仇恨的天赋都能让牧师游刃有余。神圣天赋,比较适合中期FARM,和一些持久性战斗,还有就是攻击力极高的BOSS,比如黑E3。暗影天赋在TBC之前都是纯杀人天赋,不细说了,火力认为一切对团队副本有利的意见才是有用的意见,他最狠暗影牧师,哈哈。天赋问题大家一般都很了解就不多说了。
再说说装备问题,这个也是对牧师来说最重要的,我把牧师的装备分为5种,套装,回蓝装,治疗效果装,精神装,伤害装。 在MC时期我对牧师还不是很了解,当时追求的就是穿一身预言在主城里很拉风,没有追求实用性,当时追求的就是套装,比如T1,T2 。我都是工会最早凑齐T1,T2,ZG套的牧师,现在感觉那时候只是追求套装效果和拉风,没有考虑到对团队的帮助问题。我认为套装效果确实不错,但是一个团队有一至两名牧师有T2套就足够了,不需要太多。治疗效果装也是很多牧师追求的,这种牧师加血很猛,治疗1000+的牧师一个恢复能上450,在蜘蛛3的战斗中是必不可少的,但是最大的缺点就是太追求治疗效果,蓝和精神比较少,太依赖小D的激活。精神装我见过的只有我有,虽然不是很全(因为没有那么多分追求装备)最高能150/2S。但是持久战还是很有用的,比如蜘蛛1。解释一下,精神回蓝是在你成功施放耗蓝法术后5秒内不再使用耗蓝法术,那么你的蓝就会以每2秒恢复精神值的五分之一加17点蓝,公式是(X/5+17)mana/2s 即“精神回蓝”。回蓝装指的是每5秒回蓝,玩到现在还是觉得这种牧师才是团队的主流,精神回蓝是对于治疗压力不大的时候才能够实现,对于NAXX级别的副本基本用不到,精神再高也没用,5秒回蓝就是无论你施不施法都会回蓝,这个对于高级别的副本的帮助是很大的,一个100+/5S回蓝的牧师来说是真正团队所需要的。伤害装是牧师追求杀人的奢侈品,在团队开荒时期基本不会给牧师的,前天出了眼泪该死的火力还让我让呢,强烈BS他,要不我法伤就上610了。
对于团队牧师的分配来说,一个好的职业队长应该对所有的牧师天赋和装备都应该很了解,比如这次活动是NAXX的蜘蛛区,需要多少牧师?治疗效果牧师需要几个?回蓝牧师需要几个?我觉得NAXX基本需要7个左右的牧师的参与,2个高治疗效果牧师,1个T2套牧师(8件套装效果),4个高回蓝牧师。不敢说牧师影响团队的进度,但是拥有这样的牧师团队来说,肯定会加速团队的开荒进程。
说说牧师的考试,作为牧师你称值吗?好吧,那我们自己测试一下自己的水平,我说说考验牧师治疗水平几个BOSS,小升初是黑E老2,这个BOSS考验的是牧师控制仇恨和保持本小队所有人安全的全面体现,压力比较大的是盗贼组的牧师,这个BOSS最大的问题是你是一个牧师如果你死了你们小队的人基本不会活到战斗结束,但是你活着你小队的所有人都有活下来的希望。中考的BOSS是老耐,这个BOSS考验的是牧师的反映能力和持续作战的能力,第一阶段既要保持所有人的安全,又要为自己尽可能的省蓝,第2阶段重点是注意BOSS的点名不要加到MT,并且战位是关键,如果MT被恐惧了,运气不好的话BOSS转头的暗影烈阎怎么能不喷到你,第3阶段刷住法师和群嘲龙骨的战士。高考的BOSS是双子,双子是考验牧师提前唱法术,这个BOSS击杀时间一般都在12分钟左右,所以要求牧师的是怎么才可以保证自己身上的蓝能够挺过这12分钟,关键就是提前唱法术,适时打断法术的技术。对于牧师来说这的技术是必须要练会的,这个技术练的过关了那么你就可以上大学了,可以去NAXX了。这些考试最能锻炼的是跟着开荒队第一次通过,跟着FARM队不能得到真正的锻炼。
最后祝愿所有的牧师开开心心副本,轻轻松松杀人。
6区 耐法利安 BL 占戈哥欠