元素 天赋 (32 点)
震荡 - 5/5 点
使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高 5%。
能多伤害点是一点.
元素防护 - 3/3 点
使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低 10%。
挺好用的,皮更厚了.
烈焰召唤 - 2/3 点
使你的火系图腾所能造成的伤害提高 10%。
天赋点不够,没点够3点.
回响 - 5/5 点
使你的震击法术的冷却时间减少 1 秒。
这个作用不谈.
雷霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 6%。
谁不追求高暴啊.
元素集中 - 1/1 点
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
省蓝.
强化火焰图腾 - 2/2 点
使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少 2秒,熔岩图腾所造成的威胁值降低 50%。
打贼和战士挺有用,还有就是对付操作不好的FS,SS,MS.
风暴来临 - 2/2 点
使你的闪电箭和闪电链的射程延长 6码。
这样才能有威慑力.
元素之怒 - 1/1 点
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。
元素的标志.
闪电掌握 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 1秒。
元素的标志.
元素掌握 - 1/1 点
激活之后,使你的下一个伤害性的火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%。
看见很多LM围在旗下,然后远远的来个开护符,元素掌握,闪电链然后看见2500+,2000+和1500+的数字而且是0耗蓝的,你知道是什么感觉吗?就真的好象被雷击了一样,哈哈.
增强 天赋 (0 点)
无
恢复 天赋 (19 点)
潮汐集中 - 5/5 点
使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。
这个在战场挺有用,给别人一个大加只要2.5秒2000+的血,让敌人郁闷.
图腾集中 - 5/5 点
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。
这个在释放火焰TT时可以减少很多的耗蓝
治疗专注 - 5/5 点
使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断。
这个天赋很满意,但为什么不是100%呢,呵呵.
自然指引 - 3/3 点
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3%。
有了这个在装备的选择上就有更大的空间,不必为了命中伤脑筋,事实证明抵抗也没以前多了.
图腾掌握 - 1/1 点
使你的图腾对友方目标的影响半径延长 5 码。
作为元素SM,谁还会穿3件大地之怒出这个属性?一般都穿散装,一点天赋出这个属性很划算.特别是对根基和战栗,效果很好.