处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 盗贼经验 >> 正文

比生命更重要的武器

发布时间: [2007-6-1]  游民星空 http://www.gamersky.com

  一直以来很想发这么一个帖子。

  就是关于盗贼武器的, 因为觉得有必要。 虽然很多人都已经很明白

  但是,毕竟有很多新手还不懂。 算是一个新手转用贴吧, 老玩家可以看看,如果哪里说的不对,请指明,我也会像一个新手一样,虚心受教的

  正所谓,不怕不会,就怕不学, 不怕不懂,就怕装懂 我一直认为,自己学的还不够。 好了,接下来就说正题吧

  有些新手玩家,可能都会有一些初级阶段都会犯的迷惑, 那就是,剑 和 匕首究竟有什么区别,有的人可能会告诉你,剑是输出高,稳定适合输出, 匕首是爆发力强,适合PK 也刺激 但是,原理是什么呢?为什么会这样?? 很多人只能给你一个特别详细的答案,只能让你自己慢慢体会 我就深有体会 曾经迷惑了很长一段时间, 一直想知道,是不是剑和匕首的差别 只是 匕首快,伤害少

  剑慢,伤害高呢?????

  那现在我把这些东西都数据话,比较好理解一点

  首先分析 剑 和匕首的几点不同

  1 剑普遍的攻击速度都比匕首要慢, 也有个别跟匕首不相上下的,这种剑一般的比较适合做副手, 为什么? 一会告诉你

  2 剑的伤害高, 匕首的伤害低, 但是同一级别的剑和匕首的秒伤却是差别不大的

  3 用匕首可以比剑多出几个技能, 就是盗贼的招牌货 背刺 伏击 和一些其他技能

  那这里先说这两种武器, 因为这两种是最普遍的,而拳套,和锤子一般初级阶段最好不要太考虑, 个人建议

  好了,正式来介绍一下他们的不同之处吧

  首先大家得明白一个最基本的东西,那就是 一把武器上有两种伤害的表示方式

  这里假设出一把剑 叫 A剑

  A剑

  伤害 80-100 攻速 2.0 秒

  (每秒伤害45)

  这里不介绍附加属性,只为更好理解

  再假设一把匕首 A匕首

  A匕首

  伤害 40-50 攻速 1.0 (实际上没有这么快的,只为理解容易)

  (每秒伤害45)

  那么, 有少数刚玩游戏的人可能不明白 伤害 和秒伤有什么本质上的区别

  可能有些老玩家会告诉你,武器要看秒伤,秒伤越高,就越好

  但是,为什么呢???

  其实伤害和秒伤是同一个道理,这是一个最简单不过的道理,稍微用点心的人就会明白, 暴雪设计出秒伤这么一个附加栏,只是想省去很多玩家计算两把武器之间哪把伤害更高更合理的时间

  其实秒伤就= 武器伤害÷武器攻速

  比如两把武器 一个 伤害200 一个伤害190 那么乍看之下, 200伤害的肯定好 但是 如果200伤害的是攻速2.0 伤害190 的攻速是1.0

  那么也就是说, 伤害200 的要两秒钟砍一下,也就是200伤害

  而190的只用一秒种就可以砍一下,两秒种的话就是两下 也就可以当做是380

  所以说, 当然是190伤害的好

  为了剩去计算这个的时间,所以暴雪直接给出一个秒伤统计

  本来是为了让玩家省事,却没起到作用,反到让很多人 迷惑了,不要怀疑

  就这个问题有不止10个人问过我。

  那么有些人问,为什么武器 A剑 的100伤害÷攻速 2.0 应该是50 为什么这里却是45?

  因为这把武器的伤害是显示的 80-100 也就是说,这把武器发挥的伤害是从80到100之间随即出现的一个伤害量, 不是固定的100 所以 50 就不合理

  很简单的一个问题,不得不占用这么多地方,以为我觉得有必要

  下面说剑和 匕首的本质区别

  其实匕首 和剑的根本区别并不只是 多出背刺等技能

  更重要的的不同点是

  技能的有效触发量

  举个例子吧, 大家都知道贼的 邪恶攻击 加了天赋的话需要40能量

  如果A剑砍一下的伤害是100的话,那么 又如果邪恶攻击是 150%的伤害的话(最后重申一次,实际邪恶攻击并不是这样,只为了容易理解) 那么A剑 砍一下邪恶攻击的话伤害就是 150 而A匕首的伤害是50 那么,砍出一个邪恶攻击的伤害就是75

  但是这有什么区别呢?有人会问了,A剑砍一下2秒,150伤害 而A匕首砍一下一秒,两秒就是两下,同样是150伤害 这其实一样啊

  没错, 这样理解是对的,但是大家不要忘了,盗贼使用技能是要用能量的

  而能量的自动恢复是需要时间的

  所以呢。。。。呵呵

  比如没4秒恢复一次能量,恢复的能量是40点吧 那么 盗贼初始状态都是100的满能量,(加了天赋的110不考虑) 那么A剑砍一个邪恶攻击用时2秒 150伤害 剩60能量, 再砍一次邪恶攻击用时2秒 150伤害

  剩20能量, 这里砍了两次,也就是4秒 自动恢复40能量,剩 20+40= 60能量 可以再砍一次,也就是 150伤害 剩20能量, 这里能量不够了,加一次平砍用时2秒 100伤害 ,再平砍一次用时2秒 100 伤害 这时 能量恢复到60 又可以用邪恶攻击了

  这时,A剑用了10秒的时间 打出了 650的伤害

  再说A匕首, 一个邪恶攻击 用时1秒 伤害75 能量剩余60 再一次邪恶攻击 用时1秒 伤害75 能量剩余20 这两下只用了2秒 所以 时间不够4秒,能量不自动恢复 那么只有 20能量了, 所以 平砍 用时1秒 50伤害 再平砍 用时1秒 50伤害 OK 够4秒了 能量恢复到60 接着一个邪恶攻击 用时1秒 伤害75 能量剩余20 接下来 还得平砍。。。。 平砍 1秒 50伤害 平砍1秒 50伤害 平砍1秒 50伤害 平砍1秒 50伤害 好了,有能量了 20+40=60 邪恶一次 伤害75 10秒够了

  看看结果吧 A剑10秒伤害打出了 650 那么A匕首呢 550

  为什么呢?相信大家都看出来了, 主要原因是A剑的绝大多数的出招都用到了技能上, 而A匕首呢? 平砍太多了。 当然,这只是举的例子,只为了大家容易看明白

  如果只这样设计的话,那匕首就没有地位了,所以匕首比剑多出了背刺等技能

  但是背刺 或伏击 用的能量要更多,但是伤害也更高, 并且这些技能主要是看的爆击 的可观伤害量, 用出的时间间隔较长

  所以说,剑的输出 稳定,并且量高, 匕首的输出 不是太稳定,人品好的话量也一样高 关键区别是 剑可以一直稳定的高输出,而匕首 则有时需要一定时间的等待,才出现一个特高的伤害出现, 但是 有时往往这段等待的时间就可以决定胜负。

  那么为什么说剑适合杀怪升级呢? 因为用匕首是可以背刺,但是如果你打怪的话,休想不凿晕或肾击他就背刺, 怪物永远可以第一时间把正面朝向你,跳转背刺?别想了。 但是剑常用的邪恶攻击就不用在乎这点,你可以大方的,脸对着脸的砍它

  那么PK呢? 就不同了,玩家不是怪物, 人物是他操作的,你可以跳转,也可以转圈背刺, 没有任何一个人敢保证 能做到想怪物一样灵敏的 转身,把脸对向你

  并且,剑 想要一次性砍出大伤害,只能用 TG 类终结技 但是匕首 可以重复不断的用背刺就可以达到这个目的,但是时间是比较长一点 所以

  一般来说,匕首PK 操作好的话,是很可怕的, 而剑,操作好也是很可怕的,但是同样操作不好的一个人,用剑会比匕首轻松点,但是刺激性不大。

  总之,用匕首杀人 就像是你突然踩到一颗地雷。顷刻间灰飞湮灭,自己却还没有明白怎么回事 不要怀疑, 匕首的技能伤害就是这么可怕

  而用剑 就像是你被捆绑到铁轨上,眼睁睁的看着火车的到来,却想不出办法脱身, 不用奇怪,当你看到 剑贼那不是特别醒目的一排排伤害打出来的时候,你可能自以为 自己还有很多血, 但是如果你有胆看一下自己的血量的话,我敢保证,你接下来的想法 ,就只有怎样才能逃脱了

  其实剑和匕首都是盗贼的有力武器,没有所谓的强弱之分,主要是看自己的喜好

  就像人的 内向 和外向 你喜欢哪种,那么OK 尽管用吧

  它不会让你失望

  太累了,对于主手副手,下次再写吧

相关文章:
·给新手猎人的一点PK小经验
·兽王终结天赋
·奶德27-0-34副本天赋
·法师很弱么?不见得吧
·毒毁 JJC试用
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错